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ブラウザ MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫 part43

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (マグーロ 3a4d-oW0C):2015/10/10(土) 19:38:02.29 ID:DwN2FH2601010.net
ブラウザMC☆あくしず-鋼鉄の戦姫-は、ミリタリー系美少女満載シュミレーションRPG!
歴史に登場する擬人化美少女達を率い、世界を征服する登録無料のブラウザゲーム!

ブラウザMC☆あくしず-鋼鉄の戦姫-
http://www.bmcaxis.jp/

◆wiki
http://yokuwiki.com/mcaxis/

◆あくしずutil
http://xitech.jp/axis/

◆ブラウザ三国志wiki(ゲームシステムが同じなので参考程度に)
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/

ブラウザ MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫 part42
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1439575094/

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:06:38.40 ID:O5dkCfKe.net
最大出力が札束依存である点はさすがに異論はないな

が昔は資源回収が知れていて、限られた資源の運転効率、
つまりプレイングにおける造兵と用兵のマネジメント能力が重要で
当時それはユニット性能では埋められなかったのだ

俺が知る中で図抜けて上手かった某氏のそれは
ほとんど魔法のように思われた

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 22:45:39.96 ID:21g+KpPn.net
>>678
まぁ確かに1鯖のSさんとかの資源管理能力はとんでもなかったな

680 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:04:50.28 ID:ogzkzEXL.net
>>677

有事の際は、通常運用ユニットを潰す訳にはいかないので旧デュエルユニットが修行の犠牲になる
どのみち、通常運用に耐えない旧デュエルチームメンバーは次世代チームに[引継ぎ]という形で修行餌になる運命だ

今期はまさに有事で、1ヶ月半のブランクを埋めるためにLR加賀を即戦力化する必要に迫られ、已む無く旧デュエルヘッドに修行餌となって貰った
故のデュエルヘッド不在状況だ

来期はさすがにLR辺りのヘヴィコスト戦でヘッドを組むぞ
既に付与可能スキルでのデュエル移速UP1400%オーバー(@4.5コス)青写真は出来上がっているしな
ヒマがあれば、移速担当に初速20を持って来るための1.0コス@デュエル時1100%オーバーも、と計画している

デュエルで勝つのは在り得ないが、防御特化のデュエル時防御1400%オーバーってのも面白い
手持ちの旧型防御担当でも、デュエル時総合防御300万以上になるから攻撃100万程度は難なく耐え抜きそうだし(笑

17鯖のヘッドは、実験的に[不死鳥の護りLv10]を持たせて運用してたりする
2.0コスの防御担当でも、たかが270%UPで総合防御40万近いしな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 00:33:31.91 ID:wnIpdboV.net
GR,LRがそれぞれ出た時期をお知らせで確認すればわかることだけど
3月中ごろ、遅くても4月三週目には新レア出るんだからインフレはもっと広がる
札束ゲーはどんどん加速

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:03:28.68 ID:woVcr9GL.net
あーもう、何で17鯖で軽蔑持ち引くかなー
育成環境が1鯖ほど整っていないから、暫く何も出来んで眺めてるしかないやんけ
更に、既に持ってる産廃GR F-2とか被られても困るし

ちなみに、Rゼナ砲3枚確保でゲーム維持費を払った余り回しだが

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:12:43.54 ID:AOLyQ9Uc.net
7鯖の終了告知こないな〜忘れられてるわけじゃないはずだが
19と22とは100%統合あるわけないしなぜに9期が長くなるのか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:48:41.42 ID:dBIURDTL.net
3鯖が通常終了したので7鯖も統合はほぼない
ランカーはともかく純粋にあまりに7鯖の平均LVが低いので
☆1地形皆無な10期仕様の遠征もいけるユニ育成期間を与えてくれた
制圧は廃クラスが何とかしてくれるので一般人は攻&速両立の戦ユニ鍛えとくべし

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:30:05.78 ID:AOLyQ9Uc.net
3鯖絡み恒例の予定変更な統合だったというオチ
ボーナス2倍金チケ5枚で差が埋められるか微妙だが
次は3-12鯖と人口的には飽和状態になるなw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:44:26.88 ID:CKP9WfNJ.net
おいおいふざけんなよ
統合無いから大量にTPに変えたんだが…
マジで糞過ぎる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:50:32.38 ID:dBIURDTL.net
そういえば予告取り消しのパターンがあったか……前科あったのに忘れてたわ^^
7鯖はTP枯渇状態だったのでむしろ絆リセット用に
補給しやすくなるから自分的には助かる部分もある
2倍といっても次のメンテからだからレベリング期間も長いし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 13:56:50.29 ID:AOLyQ9Uc.net
去年と同じなら正月にゼナ日記特別ご挨拶verがあるはずだし
最悪そこでAPTP処分できるから焦ることもないね
レベリングは金曜まで自重して兵は限界まで貯めとくわ

689 :◆iPjzX5Siq2 @\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:21:07.72 ID:n5R0cQXJ.net
すごろくダス、またやってくれんかなぁ
砲塔とパンツが足りないよー運営さーん

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 14:54:50.96 ID:Ck5NduLt.net
予告取り消し2回目だな
まあ前回の統合取り消しよりはダメージ少ないからまだ良い

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 16:17:53.36 ID:wnIpdboV.net
7鯖の売れ残りにLR線あったので確保、まずは安心

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 17:51:21.76 ID:wnIpdboV.net
送信者 ブラウザMC☆あくしず運営チーム
宛先 ブラウザMC☆あくしず御利用の皆様へ
日時 2015-12-01 12:45:05
件名 【重要】「3〜6ワールド」「7〜12ワールド」現ゲーム終了予定日とワールド統合のお知らせ
本文 『ブラウザMC☆あくしず』運営チームです。

「3〜6ワールド」の現ゲーム終了日をご案内しておりましたが、
ゲーム終了日が変更となりました為、
本告知にて改めてご案内させていただきます。

また、「7〜12ワールド」の現ゲームの終了日時と
ワールド統合につきましても以下の通り、併せてお知らせいたします。

※※ご注意※※
 次ゲーム開始時に、「3〜6ワールド」と「7〜12ワールド」は統合し、
 「3〜12ワールド」となります。
 次ゲーム以降を、統合ワールドでプレイしていただきます。
 次ゲームは、「11ゲーム目」の設定となります。

■「3〜6ワールド」の現ゲーム終了予定日の変更について
 11/20(金)に告知およびゲーム内メールにて
 「3〜6ワールド」の現ゲーム終了予定日時を
 【2016/1/19(火)16:00】とご案内しておりましたが、
 下記の通り変更させていただきます。

急な変更となり、ご迷惑をお掛けしてしまい
誠に申し訳ございません。


■「3〜6ワールド」「7〜12ワールド」の現ゲーム終了予定日
 2016/1/26(火)16:00

 ※終了予定日は変更となる場合があります。変更の際には改めてご案内いたします。


■ワールドボーナスについて
 「3〜6ワールド」と「7〜12ワールド」統合の際に、
 ゲーム期間の短い「7〜12ワールド」が不利にならないよう、
 12/4(金)実施予定のメンテナンス時に、「7〜12ワールド」に以下内容を適用予定です。

▼「7〜12ワールド」へワールドボーナスの適用
 ・12/4(金)実施予定のメンテナンス終了後から現ゲーム終了日まで
  ユニットカードの獲得経験値が2倍になります。

▼「7〜12ワールド」へゴールドチケットの配布
 ・12/4(金)9:00集計のランキングにて、人口が2,000人以上の総司令官全員に
  「ゴールドチケット」5枚を配布します。

 ※ワールドボーナスの適用はメンテナンススケジュールにより前後する場合があります。
  変更の際には改めてご案内いたします。


ここから下は以下略

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 19:06:31.77 ID:MOMea7d1.net
統合決まるとトレってすぐ死ぬもん?

これから年末年始でダスに力入れてくると思うんで、
どうしてもカードあふれると思うんだけどな。

というか、あふれてほしい。TPが、TPがぁ・・・

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 19:35:56.44 ID:wnIpdboV.net
トレード自体はにぎわう、インフレするけど
(いいカードが出品されにくくなる意味では死ぬ)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 19:54:30.29 ID:4gVZQtqr.net
ここの運営は怖いなw

通常終了を告知した後でやっぱり統合しますというのはダメージ大きいな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 20:48:59.31 ID:dBIURDTL.net
長い目で見たら来期以降はトレードは一番賑わう鯖になるよ
ちょうどカード枠も増えたし(これで統合を予想すべきだった)
そんなに無理に処分しなくてもいいのは助かる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:11:35.68 ID:XDTFqe5B.net
1鯖みたいに超絶デフレおきて3鯖でもGR戦欲しいなw17鯖は1強ではなくなったし全裸のプレイはよくなったと思う。(y氏とn氏が原因だったんかなやっぱw)まぁ、トレが超絶インフレ状態なのは変わらんけど。GRは自分で引くしかないよなぁ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:28:32.64 ID:wnIpdboV.net
年末は振りなおしも来るし、2倍期間もあり言うことなし
久々に運営もいい判断をしたな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:42:35.59 ID:AOLyQ9Uc.net
いやほんとにいい判断をしたというなら最初から統合通知をしろと
取り消しはやっぱり運営のポカで褒めたらダメだろw
3と7の統合そのものは開始時期的に予想してる人多かったし

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:36:31.70 ID:oTDy0H0X0.net
統合先3鯖かよ
またちゃぶ台返し来るかもしれないから直前まで下手な事はしない方が良いか

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:57:02.51 ID:F/eZgWRw.net
とりあえず今まで出しても無視されてたものが
ちゃんと入札あるだけマシになった、TPできるだけ確保
絆リセットサボりまくってたからこの機会にLR以上全部フル開放したい

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:58:22.19 ID:/o9NRmUA.net
統合させて競争をあおったほうが儲かるという判断じゃない?
たがが外れたように金を突っ込む人が多数発生するし

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 08:07:37.47 ID:VIMe3/hV.net
とりあえず、すぐにトレが閑散とすることはなさそうですね7鯖。

インフレするかもしれないけど、自分の出品物も高く売れるから、
12月上旬くらいは普通にトレできそうかな。

年明けたらTP押し付け合いのチキンレースかw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 11:31:47.65 ID:QxySChDj.net
こだわる人は全部絆スロットMAXにしないと気がすまないし
TP300が湯水のように消えていくのでトレで確保しないと

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 13:34:02.82 ID:F/eZgWRw.net
そういえば今回はゼナshop追加で入荷しなかったな
限定なんだから本来このやり方が正しいんだけど
販売開始時間的にINする前に売り切れてた層は納得いかないだろうな

706 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:26:03.69 ID:MWjFEEeU.net
まずはコレ
https://gyazo.com/fc016a1fc623087032f7467e224a0e7f

次はコレ
https://gyazo.com/584d189bc97d502281aa6308d6ccb39d

誤爆故
https://gyazo.com/912bd68f80b5ba73094d9dd0457e9599

仕方なく
https://gyazo.com/365f2f410c8d37263d402af8c24f5e55

まあこんな感じの昼下がり

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:34:08.88 ID:/o9NRmUA.net
?入荷されてるやん

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 15:52:48.24 ID:eentKr6/.net
それがまさかの見極め追加なしなんだなぁ…
忘れてるだけじゃないよね?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 16:27:10.56 ID:ry6Fm1Bj.net
どうせ2ヶ月後くらいには5.0コスの新レアが見極めがゴミに見える新スキル持ってやってきて
今ムダ金を使わなかったことを感謝する日が来る

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 16:40:03.44 ID:q1TOx8Vg.net
まさかの、っていうかこれはこれが正解だろ・・・
買えなかった人が不満に思うのは仕方ないが、
そもそも見極めを100%指南ってのが判断狂ってたからな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:48:58.49 ID:yg08k384.net
とりあえず17鯖はどっかの先発鯖と統合して、変態紳士さんがゴロゴロいる環境を味わえばいいと思う…

712 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:00:08.04 ID:MWjFEEeU.net
何にせよ、[指南]の存在そのものが問題在りなんよね
以前のように、「このスキルを付与させたいのなら、この付与元を入手して付与合成しなさいね」ってのなら、どうしても付与させたい奴は何度失敗してもその付与元を再入手してチャレンジするが
何スキル・テーブル作成の手抜きしてるんだか、一足飛びに100%指南なんぞ出したらカード流通が大幅縮小するのは当たり前だろ

考えるまでも無く、スキル・テーブルからの付与では[付与準備]としてそれなりなカード数を必要とする
それが必要なくなっただけでも、付与に関する消費カードはあからさまに減少する訳で
大体、指南カードの考え方は[ゲームに対するチート機能]に準ずる気がするが

個人がどうこう言ってもしょうがない事だが結局、目先の小さな利益に囚われてもっと大きな市場を確保し損ねている訳だ

713 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:05:37.82 ID:MWjFEEeU.net
>>711

ソレ、1鯖と17鯖両方でプレイしているような人に言っても無意味
17鯖でも結構居そうだけどな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:22:29.50 ID:EhpZrkHo.net
極コインセット誰も買ってないんだが…

715 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/02(水) 21:34:42.70 ID:MWjFEEeU.net
>>714

今週は、値段と確率を見る限りではキワコイに旨味無し

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 01:49:22.89 ID:8+Vtt4FJ0.net
ワッチョイ消えたら17鯖17鯖うるさい粘着がこっちに来るようになったね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 02:16:22.64 ID:d+1ZdudJ.net
>>716
おまえもな。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 02:18:20.47 ID:BpNrxwqm.net
ただ統合する人数のバランスは明らかにおかしいだろ
3-12鯖だとどんなけ過密になるのやら
アクシデントも増えるが人多い方が活気づいて面白くなるのは事実だが

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 02:37:38.93 ID:z+1pQ43C.net
人が多いのは結構だが、本拠地まで密集するのは考え物
遠征力のあるプレイヤーなら多少辺鄙なところに配置されても、
目標まであっという間だろう
あと気になるのはNPCの数はどうするのか?
人が多くなる分増やすのか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 07:49:09.99 ID:V5Itmwhy.net
もしかしたらMAP拡大はあるかもねー
ていうか、ないとこのゲームも先がないかも。

レベリング期間に嫁ユニットを育てて愛でるだけのゲームになってしまう

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 08:58:13.89 ID:v5uYjwug.net
>>712
長文でご高説どうもだが、指南のビジネスモデルそのものはとっくの昔に本家ブラ三といくつかの同種ゲーで実証済みだからそこは運営のミスって訳でもない
明確にミスったのは付与対象のスキル
材料的に「付けにくい」中〜上位スキルにしとけば良かったのに、最高位を連打したのが致命的

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 09:20:30.81 ID:8+Vtt4FJ.net
ブラ三でマップが800〜ー800になって外周寄りに本拠地配置
に変更されてるから同様の変更はブラしずでもあるよ

723 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/03(木) 10:13:23.48 ID:1E2r6aT4.net
初動で何が面倒かって、「司令官密集渋滞からのエクソダス」に尽きるわ
1鯖とか、大至急距離を伸ばさんと遠征進路が塞がるからなー
デッドラインは1週間で距離100以上

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 14:02:01.39 ID:IfFVxglZ.net
マップはブラ三の外周方式に変更して欲しいよな
終盤のレベリングがきついかもだけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 19:25:05.15 ID:CDtCvU20.net
マップが狭すぎる 4800×4800 でNPC総数は4800くらいでいいわ
ネームド数は80個くらいで、★15とか

726 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/03(木) 20:22:14.84 ID:b5dp80Em.net
>>721

だから、以前にココで書いただろう?

「指南なんぞ中途半端は止めて、スキル・トッピングした上でのカードオーダーメイド注文で良いべさ」って
どーせやるならここまで手間を省けば良いじゃん

ゼナショップに、プライス・タグ付けてスキルを並べて置いとけば良いんよ
自分的には、「んなモン糞食らえ」だけどな

727 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/03(木) 20:36:28.43 ID:b5dp80Em.net
>>727

そんだけデカいマップはともかく、★15とかは面白そうだな
スキルがインフレなら、それに見合ったNPCのパワーUPは必要に思う

何せ現状、ユニットが強くなり過ぎて同盟を組む意味が薄れて来ている雰囲気だしなー
単独で最強★潰せるなら、同盟組まずにソロでゴリ押した方が建設的だわ

1鯖の〜4期位までのブログを見て回ると、現状より断然面白い展開が見れる
「強力なNPCをどうやって陥落させるか?」って、みんな頭を使ってたのが伝わって来るぞ

728 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/03(木) 20:38:59.75 ID:b5dp80Em.net
あんれー?
自分に安価振っちまったい

#725は#723宛て故

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 21:52:57.51 ID:vO4DzVBu.net
>>725
>>727
ここらでマップの拡張、強力なNPC追加は大歓迎だけど
ユニットやらスキルで失敗してた「ただ数字をでかくするだけ」の実装では
インフレスパイラルが加速するだけな気がする、というか確実にそうなる
陸海空歩の相性方面でなんとか考えて欲しいかな

あとマップに手を加えるなら「マップに海がないのにどう艦を運用しているのか問題」に
運営は回答を示すべきだろうw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 22:53:36.88 ID:s0TD2Ub+.net
同盟拠点には海があるだろ!




あるだろ・・・

731 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/03(木) 23:53:16.09 ID:b5dp80Em.net
他人の敷地の上を通過出来る位だから、

「戦車も船も、一般兵士までもが空を飛んでる」

勝手にこんな解釈してるが?
何せ、飛行機より初速の速い船や戦車が居る訳だしな(笑

732 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 10:30:29.53 ID:i6jXiCpM.net
共同演習、スコア200万が精一杯

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 11:39:38.55 ID:cM38qsTq.net
まだ期が進んでないとそうぢても勲章ptは増えにくいな
結局はHP依存だし17は人が少ないので対戦回数も伸びなしし

734 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 12:16:24.15 ID:i6jXiCpM.net
結局、誰一人として筑摩に届かない無理ゲーぶりだった
しょーもな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 12:28:17.53 ID:UNaWR57k.net
勲章pt伸ばすにゃ、自分だけじゃなく他のプレイヤーのユニットレベルも高くないといけない
他のプレイヤーにも根気良くレベリングしてもらわなきゃならんわけさ
17鯖じゃなぁ。俺も既に統合目当てのログボ鯖と割り切っちゃってるしなw

736 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 12:35:19.05 ID:i6jXiCpM.net
NPC拠点も、ただじぃーっと佇んでるだけじゃなく侵略して来れば良いのに
ただ、あんまりcomが賢いとムカつくので、微妙にお馬鹿さん希望

「○○前線基地に宣戦布告されました」とか報告書に載ったら、ちょっと楽しいかも

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 12:41:22.99 ID:rNaRgyhS.net
自動回収の第二十四の上位スキルがついに・・
そろそろだと思ってた

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 13:10:38.97 ID:6QKgL7gs.net
また低空爆撃持ちが出てきたし開始1、2時間の張り付きだけで
1期の勝負が決まりそうだわ
10期目も最初こそおやっとしたが11期は戦力2倍、耐久値は3倍にはしないと
npcが弱すぎてツマラナイ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 14:22:21.35 ID:58qMqleL.net
11期は10期仕様と同じだろ
7鯖組は新規仕様に戸惑うかもしれんけどねー
遠征は面倒になってるがNPCそのものはユニットインフレほど強化されてない

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:23:39.32 ID:cM38qsTq.net
やっぱりチケット類はロクなもんでないわ
今はコイン優勢の時代だな
まーレベリング2倍の方が本命だけどね

741 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:28:25.09 ID:i6jXiCpM.net
>>738

そうか?
1鯖だと、初動から相当な快速遠征かけないとソロでは単接すら取れんが
要するに、それなりに各種ユニットが揃っていないなら「拠点攻略用ユニットが不必要」って事態に陥る
実際に今期はパルハバ持ちの出番が無かった

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 15:34:12.36 ID:rNaRgyhS.net
決死の何ちゃら>見極め

上位スキル出ちゃったな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 16:56:10.63 ID:cM38qsTq.net
今週も金銀ダスの確変続いてるのね
そして自重しないゼナ店はまた見極めとかやばいスキル入荷してるしw
連続で売り切れちゃうのかね
上位互換たってまた任意ユニに100%付与出来るのはデカイ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 17:00:03.96 ID:wAy2VaBu.net
運営の大勝利だな。長期的に見ていいことかは知らないが。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 17:15:46.57 ID:rNaRgyhS.net
BB不人気だな
見極めのほうがいいのか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 17:34:41.85 ID:Tctk4K65.net
BBは共同演習だと上位陣に当たらん

747 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:04:17.21 ID:i6jXiCpM.net
移速UPが含まれないスキルだしな
通常使用でも使い所を選ぶ
まあ昔風に言うならアフリカ辺りと同じ扱い

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:21:57.48 ID:cNg86/le.net
7鯖民だが、正直現状でも貢献できてない感でかいのに、統合が不安で仕方ない

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:57:18.95 ID:rNaRgyhS.net
50枚金ダスを買い、レベリングするかTP工面してトレードで修行合成用の高LVユニットを買って
LR以上の戦ユニットに与えれば遠征で活躍できるよw

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 19:02:22.67 ID:58qMqleL.net
そういえば悪名高き経験値販売はもうやめたようだな
古参鯖ではたいした経験値数値ではないんだけど
新鯖の限界購入で次元の違うプレー見せつけられることはもうないか

751 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 20:42:12.35 ID:kneF3rKI.net
帰宅して1鯖見たら、既にゼナショップ全売り切れやんけ
まあ、血眼になって入手せなあかん代物でも無いけどさ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 21:29:51.78 ID:qsgtycUN.net
>>748
僕も同じ境遇だだ
今日から頑張って即完つくる

753 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/04(金) 21:54:40.74 ID:kneF3rKI.net
あっちゃー、軽蔑持ちのH級、保護しようとして誤廃棄しちまったべー
まあ一瞬何が起こったか解らんかったが、まだ育成途上だったし別に良いや

ちなみに#704の奴ね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 00:12:08.08 ID:RtAvlZXA.net
>>753
嫌な記憶を思い出させてくれたわw
そこまでレアではなかったけど実用的な低コストユニが30APに化けたあのときを‥
カード廃棄とカードを保護するが隣接されてるのは運営の罠だよな!!

755 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/05(土) 00:42:34.94 ID:fRmBAthN.net
>>754

いやもう一瞬の出来事でさあ
保護したつもりで「あれ?ファイルにいねーな?」
んー?「...そ言えば小タブ出てたかもだが、反射的に[はい]ボタン押した気も?」

「...パートナーにしてたのに居なくなってるよなー」

これで確信
成仏せーよH級戦艦
ゾンビったらまた育成しちゃるから
と言う訳で合掌

しかし絆をデラックスにSRで纏めてたのは痛かった

756 :ま@\(^o^)/:2015/12/05(土) 01:42:35.44 ID:DuGFCYYR.net
フリードリッヒ・デア・グロッセーッ(´;ω;`)

それはそれとして、あいざわ先生の榛名ちゃんが新カードの度に可愛くなっていく(*´ェ`*)

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:31:40.80 ID:Pf/ycBqV.net
保護しておけばいいいのに

758 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:16:47.44 ID:kpXecDJM.net
>>757

だからさー、保護しようとして誤廃棄したゆーとろーが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 14:45:43.74 ID:uHSFnofo.net
>>741
話があってない
低空爆撃slv10で追加ダメージ1575あるんだ。★1は2発、★2は3発で落ちる。
クールタイムも6時間10分だ、癒される夜と復活の翼を使えば3,4連射も出来る

開幕☆6の領地取って撃破10000達成する程度でクエスト消化すれば
工兵2,3だけ発注完了すれば直ぐにでも攻略は開始出来し
領地の破棄時間短縮スキルもそれなりに出回ってるから真っ先に★1〜3の隣接確保が望まれる

760 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/05(土) 15:29:37.95 ID:zOsk4JEk.net
>>759

いかにも同盟所属者が吐きそうな言い方だな
チュートリアル&名声クエほとんどクリアしても、ソロでは初動名声13が限度

それより遠地は、普通に2時間後でないと進めない
ソロが苦しいのはその点だって事、忘れてるべ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:10:15.84 ID:39zo4eE3.net
>>760
そもそもソロの話と言ってなかった気が・・・というのは置いといて


その2時間で上級開発まで持っていける廃人でも初動は13が限度なんですか?
(30分鹵獲稼動でで4種資源700万入るという人がいるのでどうなんかなと)

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 17:29:59.34 ID:jVs8bncx.net
いせ部隊運用効率LV10揃ってるならフル活用で
名声制限などあってないようなもの
あっというまに地の果てまで到達してみせる

763 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:24:57.20 ID:yJZuPpcQ.net
だから、ソロだと初動名声13でも10人連携だと一撃名声130がとこ進めるのよ
これが同盟のキーポイントで、そうして単接取って行ってるのを殲滅担当、工兵系担当が追いかけて行くってのが王道だろ

それと領地廃棄系スキル、各自拠点で多数同時発動させても無意味だし
2時間の遠征ブランクは今の所無くならない
初動ソロだと13領地→最短2時間→13領地・・・ベッタリゲームに張り付いてたとしてもソレ、11ターンちょいが限度
どれだけユニットを揃えていたとしても、初動1日目は単独で120領地分+NPC陥落分(距離約160〜180)がリミット
この程度を[あっと言う間]とは言わんだろ普通

これがこのゲームにおける[足枷]だしな

764 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/05(土) 18:46:08.91 ID:yJZuPpcQ.net
>>759

さっきの安価振り、出先で時間が無かったので簡素化したが

資源さえあれば、建築100%短縮&工兵100%短縮使って初動30分もあれば1000人フツーに揃えられるっしょ
遠足隊9人キチンと回せるだけの時間張り付けるなら、一般課金な自分ですら現状で可能
2連打3連打とか、★1〜★3相手にアフォらしくてやってられんわ

ただ、自分は4.0コスのパルハバLv8しか持っていないので、初動だと工兵1000人として精々★5程度までしか潰せんが

by1鯖

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:12:22.22 ID:+dE2EvA6.net
ソロプレイするかどうかは人の自由だけど他のみんなまで
ソロプレイ前提だと思わない方がいいんじゃないかな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 19:45:39.14 ID:GZXs/i/50.net
開幕1〜2時間あればすぐ近くのNPCさっさと隣接して即攻略できるってだけの話でしょ
話しがずれてるよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:02:43.98 ID:InFtH6ln.net
長文の割に中身ないし的外れだから読むだけ時間の無駄なんだよなあ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:39:09.02 ID:kKzCwzZl.net
>>767
お前の頭の中身も無いよね。
そういう話はゲーム内のブラックフォックスに直接言えよ根性無しちゃん。
ブラックフォックスにブルってんの?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:56:47.45 ID:2ePQPyZT.net
相変わらず糞狐が長文書くだけでアンチと信者で荒れる
糞狐個人も好きではないが、それ以上に出てくるだけでこうなるのがウザい
知ったかでメチャクチャ書くからこうなる
1鯖最速のS氏にすらできんことをやれるってなら是非やってみせてくれ
初動30分で工兵1000人な

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 21:01:43.51 ID:+dE2EvA6.net
話ずらして難癖付けるのが彼の芸だし

771 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/06(日) 03:35:29.23 ID:cZsFm/Er.net
>>766

[ソロだとそれが上手く行かない]ってだけの話だったのに、つまらん絡み方して来るから話が拗れる

実際のゲームプレイでは自分の場合

周囲の司令官が近所のNPCへ単接取りに奔走している隙に渋滞エクソダス

これが初動第一目標
正直な話、#764みたいな考えの奴が自本拠周りに多いとありがたい

名声をフルに使って渋滞を抜けれたら、そこからが本格的な遠征のスタートだ
なのでその地点に到達するまでは兵士系を生産しても無駄

[出来ない]と[やらない]では、結果が同じだとしても根本的に意味合いが違う


>>769

工兵学校Lv1が即建された状態で糧が白400程度、これで鉄&アルミが各45万あれば工兵1秒で1000人確保だな
そもそも初動では遠足隊を角地に飛ばさず、距離400辺りの☆5で[時間短縮]を図る訳だし
それに、このゲーの特徴だけど[飛び切り強い(若しくは高Lvスキル持ち)]が1人居るより中堅クラス5人居る方が時間効率が良いってのもある


>>770

>話ずらして難癖付けるのが彼の芸だし

こういった難癖付けて来たおまいはどーよ?
普通なら「おまいに言われたくねーわ」の一言で一蹴する所だが、今日は日曜だしもっと意見を聞かせてくれよ(笑

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 04:09:53.74 ID:ND176Hwp.net
別に感想か意見か事実を書いてるだけで君に難癖付けてるわけではないと思う

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 04:13:55.66 ID:wQr1EH5c.net
>>それに、このゲーの特徴だけど[飛び切り強い(若しくは高Lvスキル持ち)]が1人居るより中堅クラス5人居る方が時間効率が良いってのもある

これの根拠が知りたいわけだが

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 07:17:36.08 ID:YIVtC07O.net
>>772
スレを覗きに来ている人の何割かは単純にあなたの日記帳ではないよと思っているだけで
難癖つけようとはしてないわな
が、黒狐が居続けるうちに>>769のように考えるようになってもおかしくない

ずっと見ていて思うのは、何かを言われても黙って引き下がるタイプではないので
黒狐がいる間はここに来ないってのが手間なしの解決策だな。なんか癪だが

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 08:56:20.29 ID:ISofduv4.net
>>771
ああなるほど、あんたの頭の中では周りが難癖つけて話をずらしたことになってるのか
そりゃ話がかみ合わない訳だな

発端は>>738で、これは何人かが指摘してる通り、ソロか同盟かとか関係無く
(優秀な工兵引率ユニが増えたから)開幕1〜2時間で攻略できるようになっちゃったね、ってだけの話
そこにあんたが>>741でソロだと隣接がきついから無理、と返して、>>759に「話ずれてるぞ」って言われたわけだ
で、>>760であんたが「いかにも同盟所属者が吐きそうな言い方だな」と難癖をつけた

元々「ソロでもできる」なんて誰も言ってない、「そういうことができるようになったね」ってだけの話
ソロだとできない、ってことを言いたかったにしても最初に難癖をつけたのがあんたである以上
つまらん絡み方とか言われても周りは「はぁ?」ってなるだけ

776 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/06(日) 08:58:39.55 ID:Bz0ai00k.net
ちょっと安価が前後するが

>>774

@こっちも人間だ
相手方の出方次第で対応も変わる

A大抵の場合、質問するのは片言で済むのに対し説明には長文を要する

B自分にとって不必要、もしくは興味のないレスに対する[読み飛ばし]

C安価振りには返レス

こういう流れに沿ってレス挙げしている訳だが
特にBは重要視しているが、貴方はコレがキチンと出来ないから「黒狐がいる間はここに来ない」なんて発言してるんじゃないのか?
まあ人事だからどーでも良いんだが、ちょっと心配ではある

777 :ブラックフォックス@\(^o^)/:2015/12/06(日) 09:08:00.85 ID:Bz0ai00k.net
>>773

>これの根拠が知りたいわけだが

この片言に対し説明文を書くと、[続きを読む]が出て来る位長文になる可能性があるが?

聞き方が大雑把だからな

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