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編隊少女(フォーメーションガールズ) part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36e0-Tg7e):2015/08/26(水) 10:56:41.16 ID:kvgNX6jK0.net
・パイロット&戦闘機を集めよう!:「戦闘機」すべて3D!その数128種
・編隊を組もう!:自分だけの変態を作り出そう!
・バトル:技と配置が決めて!アツい空中バトル

・公式(事前登録)
http://henjo.jp/hc/pf/member/index.php
・公式twitter
https://twitter.com/Henjo_STAFF

次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は>>950が立ててください

■前スレ
編隊少女(フォーメーションガールズ) part3
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1440314702/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36e0-Tg7e):2015/08/26(水) 10:57:06.99 ID:kvgNX6jK0.net
ゲームのスパン(時間)について

このゲームは1940年9月〜1945年9月の間の5年間を約6ヶ月で繰り返します。

各軍の状況により1945年9月の終戦の状況が変化します。

終戦後はまた1940年9月にタイムリープします。
その際「基地」と「戦闘機」はリセットされてしまいます。

ただし、育てた「操縦士」はそのまま残ります。
強い操縦士を手に、改めて基地を強化しフーファイターや敵軍と戦ってください。
*「忠誠心」のみ初期値の20〜40にリセットされてしまいます。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b17-Q3lS):2015/08/26(水) 19:04:55.49 ID:zrr7wZow0.net
>>1
残りの日程のメンテでどこまで生まれ変わるのか

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-rhSP):2015/08/26(水) 19:12:11.35 ID:EzMmvwcI0.net
行動力とユーザーの意見への対応の早さは申し分ない運営だから頑張ってほしいなあ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 19:18:33.17 ID:dPaH4JLn0.net
>>4
抜本的に変えてくれたらなぁ
変えても開発費はユーザー負担やし課金責め

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a09-v6ti):2015/08/26(水) 19:29:41.17 ID:cA2C/Pum0.net
本日予定しておりました限定β版14時〜17時までのメンテナンスを行います
【メンテナンス内容】
・操縦士会話での不具合修正
・捕虜解放時の表示修正
・クリアできない任務自動クリア対応
・機銃、建築時の音量設定対応

【忠誠心についての対応】
・100%以上になっているときに忠誠心の減っていく量が1/3
・0%〜50%までの会話は行動力2に対して0.3アップ
・50%〜100%までの会話は行動力2に対して0.2アップ
・100%〜200%までの会話は行動力2に対して0.1アップ
・会話中での数字ゲームの成功の度合いで忠誠心の上昇率がアップ
・基地画面パイロットとの会話で徳取得
・基地画面パイロットとの会話で徳取得 指令に出撃し、
勝利して帰還したときの基地画面で会話ができ徳がもらえることがあります

忠誠度と徳関係いじってくれたみたいだな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6956-v6ti):2015/08/26(水) 19:36:04.19 ID:LuS8JNMb0.net
徐々に良くなってきているではないか。
不満をぶつけるなら今のうちだな。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 19:39:50.87 ID:dPaH4JLn0.net
>>7
ほとんど変わってないと思うよ
行動力10で1%上昇とかもっとクリック数を削減して欲しいなあ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8dc3-xa7C):2015/08/26(水) 19:43:51.18 ID:mEvlwoGb0.net
ベータ版で損切りして、勉強になりましたって次回作に向かうこともできそうな運営なのに
舵取りがこのまま押し切って撃沈しそう

そうとしか思えないものばかりブラゲが増え続けてる…
というかこれまでまともなブラゲがあったのかと言われたら困るけどさ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-qzj1):2015/08/26(水) 19:46:25.77 ID:xEOiYMkGp.net
>>9みたいなのに限って、じゃあお前はなんか儲かるもの作ったことあんの?と聞かれると逃げる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-rhSP):2015/08/26(水) 19:47:42.47 ID:EzMmvwcI0.net
アニメ化までしたブラゲはさぞまともなんだろうなあ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-rhSP):2015/08/26(水) 19:54:27.78 ID:z9EfdBbWd.net
つかれるけど良恵かわいいから許す

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 05c9-xiG2):2015/08/26(水) 19:55:51.40 ID:GJuAyTjg0.net
意見言うのに何か作れないといかんのか

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-qzj1):2015/08/26(水) 19:57:39.60 ID:xEOiYMkGp.net
>>9を読んで意見だと思えるのが凄い

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 19:57:56.02 ID:Fy0S+12X0.net
こういう話題だとチャーチルの卵云々の名言が有名だけどコレについては当てはまるかどうかは微妙だなぁ
とりあえず>>9の素人丸出しの意見はありえない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8dc3-xa7C):2015/08/26(水) 19:57:57.29 ID:mEvlwoGb0.net
じゃあどんなゲームがやりたいの?と聞かれて簡単に答えられないの同様だと思うよ

俺は編隊戦略に絞ったブラウザ上でできる簡易版WoWPのようなものならやりたいと思う

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6956-v6ti):2015/08/26(水) 19:58:41.11 ID:LuS8JNMb0.net
>>8
100にするまでの作業感が減っている分、昨日よりは良くなってる。
欲をいえばその通りまとめて信頼度アップも欲しいけどね。要望だしてくれ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69e1-xiG2):2015/08/26(水) 20:01:36.31 ID:cilFARa+0.net
意見を採用するかどうかは運営が決める事であって言うのは自由なんだよなぁ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 20:02:36.60 ID:dPaH4JLn0.net
運営にもっとクリックばかりして楽しいですか?と問い合わせるべきなんだろうな
クリックばかりして楽しいって答える運営なら何も変わらんだろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Eys/):2015/08/26(水) 20:04:57.12 ID:wS7KQ1120.net
>>9はゲームをより良くする意見ではなく「ゲーム畳め」と言ってるクレーマーだからな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b17-Q3lS):2015/08/26(水) 20:04:59.67 ID:zrr7wZow0.net
放置ゲーにさせないようにクリックでゲームさせようとしてるんだろうけど
カチカチやるような時代はもう過ぎてるからなぁ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:06:27.80 ID:qTD4d8xF0.net
半年でパイロット以外すべてリセット、という条件があるから
課金してまでいろんなものを取りそろえてもらえるかは微妙だと思う。
つか、パイロットも兵舎のレベルで人数決まるのなら
リセット時に解雇しなきゃならなくなる気がする。

けど、ゲームとしては悪くないんでね?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 54c7-fd5O):2015/08/26(水) 20:07:09.52 ID:c8SPMYFa0.net
WoWPって言ってるやついつも同じやつだよね
WTに惨敗した糞雑魚過疎ゲーを挙げるやつが多いとは思えない
しかも毎回言ってること同じだしこわい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-6+1E):2015/08/26(水) 20:07:53.90 ID:lU7Lacdu0.net
キャラゲーなのに正直軍服がださいっていうか
どれもこれも似てるから(当然だけど)見栄えが悪いっていうか

http://i.imgur.com/iyl41g8.jpg
だからたまに衣装が違う奴がいるとやたらかわいく見える、あざとい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3caa-mRZ0):2015/08/26(水) 20:09:29.40 ID:B1fZsne60.net
課金ガチャ未実装で実装するまでわからないけどレア機体や高階級パイロット出やすいだけならいい感じのバランスだとは思うが
少なくともちゃんと要望対応してるしやる気感じられる運営だと思う
とりあえず対人解禁してくれないと対人のテストできなくてバランス調査も要望もあげれんわ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 20:11:31.40 ID:dPaH4JLn0.net
>>25
どうせ中身のないジャブジャブ課金ゲーになるんだろ 例に漏れなく

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 9be0-NFC9):2015/08/26(水) 20:11:47.54 ID:hluYOmmD0.net
機体のオークションは同陣営のみなのかな

ありえないけど帝国海軍と陸軍は仲が悪いから融通できませんとかだったら笑う

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b17-Q3lS):2015/08/26(水) 20:12:52.58 ID:zrr7wZow0.net
そもそも陸軍やるやつがいるのかと・・・
図鑑で能力見てたらイバラすぎるぞあれw

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:14:11.85 ID:qTD4d8xF0.net
>>28

陸軍は高難易度として、二周目目以降でやってください。
or鹵獲に期待。

でも、鍾馗とか好きなんだよなあ……

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8dc3-xa7C):2015/08/26(水) 20:14:19.68 ID:mEvlwoGb0.net
編隊戦略ゲーなのか防衛張り付きPvPをがっつりやらせたいのかわからないから、編隊戦略ならそれに一本化してもっと気軽に遊べるようにして欲しいとは送ったよ

返答が今後の参考にしますだったから、このまま突き進むんじゃないかなって感じたまで
今はβなんだからしばらくやってみて意見を言うのはおかしくないだろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e117-Q3lS):2015/08/26(水) 20:15:50.50 ID:BEE1YiMM0.net
女の子が超絶可愛い可能性

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b17-Q3lS):2015/08/26(水) 20:16:23.08 ID:zrr7wZow0.net
>>29
陣営内でランキング上位報酬とかあれば
スタート時にギャンブルする手も無きにもなんだけど

そのままゲーム終了の可能性もあるだけに博打過ぎるw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 20:17:03.51 ID:dPaH4JLn0.net
どんな立場の人間でも正しい事を言えなくなった組織はおしまい

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 20:17:23.23 ID:dPaH4JLn0.net
>>31
パイロットスーツでおしまい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:20:08.00 ID:qTD4d8xF0.net
>>32

とはいえ、普通に作るとドイツ空軍とイギリス空軍がイージーモードで
アメリカ空軍がノーマル、日本海軍がハード、日本陸軍がアルティメットになるんだよなあ。

戦争も終わり頃なら、大東亜決戦機とか出てくるんだが。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 20:22:12.54 ID:Fy0S+12X0.net
とりあえず大口径の機銃から先に使ってくれるように調整しないとアメリカ以外全部死ぬ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:23:41.37 ID:qTD4d8xF0.net
零戦の20mmって、7.7mmと比べて特に強い気がしないんだが……
零戦のへなちょこ20mmだからなのか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0513-xiG2):2015/08/26(水) 20:25:29.01 ID:Y5z+Tp0e0.net
最大レベルになったパイロットのランクアップって未実装だっけか
やろうとすると通信が切れちゃう

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5a7-xiG2):2015/08/26(水) 20:31:24.24 ID:A3j/7RqP0.net
今どきβテストでユーザーの意見を反映するなんて恐ろしく真面目な運営だな
下記もよろしくオナシャス!
・1シーズンの期間を半年じゃなく3ヶ月、もしくはリセットなしにしてほしい
・キャラロスももっと条件をきつくしてほしい
・勢力争いは定時で記録されるプレイヤーのコピーを爆撃した成果を競う形にして、プレイヤーへの実被害は無しに
・キャラの個性をもっと強調する、制服とかにとらわれ過ぎてるのでもっと突き抜けて萌に振っていいと思う

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3caa-mRZ0):2015/08/26(水) 20:34:33.44 ID:B1fZsne60.net
それ優先が7.7mでそっち攻撃してるんじゃ?
ソ連とか早い段階で20mm持ちのチキン系統登場するし最序盤乗り切れば良さそうと思ったけどドイツ機体とかでも20mm持ちは1x2サイズっぽいんだよな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:37:24.12 ID:qTD4d8xF0.net
>>40

いや、零戦で、優先7.7mmでまず7.7mm撃つのよ。
で、時々20mmも撃つんだけど、正直7.7mmの方が合計のダメージが出てる。
7.7mmは連射性能が高くて、なんどもダメージが出てる。

もっとも、装甲の厚い機体相手だと、違ってくるのかもしれないけど。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19e0-T52D):2015/08/26(水) 20:42:04.52 ID:y4zlUiHp0.net
>>39
リセット無しでないと新規は焼き尽くされるだけになって定着も課金も望めないでしょ
リセット有りだと3ヶ月は短いだろうしさ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b17-Q3lS):2015/08/26(水) 20:42:37.56 ID:zrr7wZow0.net
何度もダメージ出てても小口径の機銃ダメって結局100前後連続当てくらいじゃろ?
20mm系は2〜300×4発とかどかんとでかいダメージが基本だけど


ただ射撃へぼいと外しまくって一桁連打になるけど

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:43:24.93 ID:qTD4d8xF0.net
>>43

ようするに、うちのパイロットのレベルが低いってことね。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-g50+):2015/08/26(水) 20:44:04.35 ID:n8T6nlgD0.net
自動だとやむなしだが手動の時ぐらいはどれで撃つか選ばせて欲しいとは思う

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5a7-xiG2):2015/08/26(水) 20:48:11.15 ID:A3j/7RqP0.net
>>42
新規はリセットのタイミングじゃないと養分にされて心折れるだけだろうからね

対人戦がプレイヤーに被害ありのままならテンポよく短めでリセット
対人戦がプレイヤーに被害なしの戦果を競う形ならリセット無し
みたいに複合的に考えないといかんと思う

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b17-Q3lS):2015/08/26(水) 20:48:21.86 ID:zrr7wZow0.net
>>44
好感度全然上げてない射撃88の大町で20mmは割りとそこそこ当ててくれてる

強者にちょっと強いがあるせいかボス系だとほぼ4発確定で
雷電以上に乗せてるとクリまじったりで2000以上削ってたり

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 20:49:35.13 ID:dPaH4JLn0.net
>>38
レベリングはどこが最適なの?

20でいつも撃てたら実戦で誰も苦労しないって事でいいんじゃね

萌えゲだからセーラー服をいじった服装でいいと思う(お船脳

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3caa-mRZ0):2015/08/26(水) 20:51:48.83 ID:B1fZsne60.net
武装詳細みると書いてるけど初速が命中補正関わるから7.7mmのほうが命中補正高いからLv低いなら命中不足なんだろうね
12.7mmですら攻撃力320~70ぐらいになるからパイロットLv20ぐらいあればもう7.7mmは産廃化が進む
武装1に7.7mmで武装2に20mmとかなんてジョークだよって思う

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 20:52:03.63 ID:qTD4d8xF0.net
>>47

なるほどね。

>>48

せっかく弾数データがあるんだから、弾数の多い奴はばんばん撃てて
弾数の少ない奴はちょっとしか撃てないルールは必要だと思う。
Bf-109Eの20mmなんて、2秒しか撃てなかったそうだし。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a09-v6ti):2015/08/26(水) 20:52:15.14 ID:cA2C/Pum0.net
2つ武装もってる機体は通常攻撃で1個目
スキルつかうと2つ目の武器を使う

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6956-v6ti):2015/08/26(水) 20:56:29.53 ID:LuS8JNMb0.net
7.7mmの話が出てるが、じゃあソ連のShKas実装されたらやばいことになるんじゃねえかと。
あれ毎分1620-1800発だぞ。
装甲周りと砲門数を考慮して修正しないと、序盤はソ連最強になるんじゃないだろうか

一応運営には送っておいたが。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 21:09:12.45 ID:dPaH4JLn0.net
>>52
きっと精度が低いかすぐ熱くなるんだよ 震え声

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 9be0-NFC9):2015/08/26(水) 21:11:04.24 ID:hluYOmmD0.net
>>51
ということは技枠の通常攻撃が生きてくるな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Q3lS):2015/08/26(水) 21:11:34.56 ID:E/OpI5im0.net
やっぱ7.7mmを12丁も装備して弾もたっぷりあるイギリス機が最高やな(紅茶グビー)

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Eys/):2015/08/26(水) 21:13:14.85 ID:wS7KQ1120.net
ソ連は最初からチャイカとか使えちゃうのか
蒼の英雄ではお世話になりました

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK41-8Vcm):2015/08/26(水) 21:15:43.45 ID:3vXaq61NK.net
予想じゃ大正義アメリカが毎回一位とる展開しか思い浮かばないな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e1cb-xiG2):2015/08/26(水) 21:16:55.09 ID:z/Xp0Cab0.net
紅茶が飲みたいデースとか言い出さんだろうな?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bcb-Tg7e):2015/08/26(水) 21:17:44.58 ID:V0XYPq9u0.net
半年おきのリセットに関してだけど
初期レベルの基地の収容人数・機体数分だけパイロットも機体も選んで連れていけるようにーとかならないかなぁ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 21:18:16.93 ID:qTD4d8xF0.net
レベルが上がると無意味にP-39が強くなるっていうのはやだなあ……
ソ連空軍はこのシリーズが大好きだったそうだが。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a09-v6ti):2015/08/26(水) 21:19:01.66 ID:cA2C/Pum0.net
>>37
連発で120,3,4,4,220,,1,3,150,5,
みたいな感じでトータル1000くらいのダメージだしてるのが7,7mm
弾数が比較的多くて長期戦の大群向き
ほとんどの機体がこれを武装1に装備してるので通常攻撃をこれで行う

パンパンパンパンってちょっと遅い感じで
340,320,400,400って感じでだいたいトータル1500
くらいダメージ発生してるのが20mm、ちなみに全弾命中すると
トータル3500くらい持ってく、ダメージがえらい高いが弾数が比較的少なくまた
2個目の武装で搭載してる機体が多い

雷電と零式五三型は最初から20mm使うから優秀

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d0db-6SjL):2015/08/26(水) 21:20:58.97 ID:x90up60R0.net
図鑑を見るにソ連にエアラコブラいないね
Yak-9に37mmも無い
オプションであるかもしれないけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0513-xiG2):2015/08/26(水) 21:21:56.25 ID:Y5z+Tp0e0.net
>>48
コスト4を常にエースの変態に組み入れてたら勝手にレベル30に・・・

64 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ 5462-Rno0):2015/08/26(水) 21:22:01.16 ID:KM9zBFDW0.net
そんなにキャラ引けないから目立たないんだろうけど継承もかなり糞だよな
3人置いても継承確率1%程度しか上昇しないとか何考えてるんだか
一人ずつ継承したほうが強化期待値が高くなるという

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 21:25:35.56 ID:dPaH4JLn0.net
>>64
マジで?

66 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ 5462-Rno0):2015/08/26(水) 21:25:42.16 ID:KM9zBFDW0.net
忠誠心100以上は下がるから自然回復で200維持できる人数は限られるんだな
わざわざ日本酒課金してカチカチ好感度上げなんてやると思ってるんだろうか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 21:28:02.75 ID:Fy0S+12X0.net
>>64
これ
しかも要らないスキル付いたら地獄だから目当てのスキル単体持ってる奴から厳選しないといけなくてクソ面倒

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d0db-6SjL):2015/08/26(水) 21:29:54.96 ID:x90up60R0.net
アメリカは機体数が多すぎるから重ねるのに向かないな
ドイツは一番多いからきついかもしれん
ただドイツは後半30mmでイケイケドンドン出来そうだからアメリカより楽になりそう

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Eys/):2015/08/26(水) 21:31:22.56 ID:wS7KQ1120.net
>>62
ヒント:図鑑右上の登録数

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-g50+):2015/08/26(水) 21:33:54.72 ID:n8T6nlgD0.net
登録数って属性別込みなだけだろ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-xiG2):2015/08/26(水) 21:35:24.31 ID:O5SgNdnB0.net
福原の遠距離得意って中/長距離両方?
それとも長距離のみ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 21:35:59.38 ID:Fy0S+12X0.net
>>71
中距離も入ってる気がするけど問い合わせたほうがいいかもな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 41d0-GQYw):2015/08/26(水) 21:36:54.48 ID:Vw0FkNQ+0.net
(´・ω・`)行動力2に対して0.3アップじゃなくて行動20で3%あげろなの
(´・ω・`)無駄にカチカチさせて鯖負担増やすし馬鹿じゃないのん?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5e0-xiG2):2015/08/26(水) 21:40:44.37 ID:otz06xxk0.net
>>73
嫌なら巣のかんぱにに帰れば?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sabe-xiG2):2015/08/26(水) 21:42:23.13 ID:rPTGHvcMa.net
>>71
長距離じゃなくて遠距離って表記してあるということは多分両方入ってるんじゃないかな
射撃80の大町さんより射撃50の福原たそのほうが中距離当たりやすい感じもあるし

76 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ 5462-Rno0):2015/08/26(水) 21:44:14.50 ID:KM9zBFDW0.net
>>65
こんな感じ
確率上昇枠はコスト(階級?)だけ見られてるようで高コスト置くと若干補正がかかるが同キャラ同スキル持ち置こうが高LV置こうが20%以上は現状望めない
完全に試行回数増やして祈ってね仕様だけど徳のカチカチとパイロット捜索時間がそれを阻む
一人ずつ継承していって能力値+狙ったほうがお得という
https://i.gyazo.com/6c6093a96ccadbc49905c8c6e2f38c7e.png
https://i.gyazo.com/008b1042e4dbf1ec867c60c6e0c438e6.png
https://i.gyazo.com/ec1f3821cfad6d7ad6c023b97d67e267.png

>>67
スキルは後から覚えたら取捨選択できるから気にせずにやるといいよ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 21:44:45.08 ID:dPaH4JLn0.net
>>73
当たり前だよなぁ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-xiG2):2015/08/26(水) 21:45:01.27 ID:O5SgNdnB0.net
>>72,75
サンクス一応、問い合わせてみるわ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d0db-6SjL):2015/08/26(水) 21:48:54.92 ID:x90up60R0.net
いくらスキル上書き出来るっていっても、今まで自動で無傷クリアだったのが
集中とか覚えたばかりに1ターン無駄になってダメージ食らうとかあり得るからなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 22:01:58.41 ID:Fy0S+12X0.net
>>76
勘違いしてたわthx

あと>>51試してみたけどそんなことはなかったわ
範囲攻撃とかやってたまに2番目の武装が出るだけで基本的には通常攻撃と同じのが優先

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 22:02:54.70 ID:qTD4d8xF0.net
>>80

それじゃ、2番目の武装ってなんの役にたつんだよ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0205-xa7C):2015/08/26(水) 22:04:43.37 ID:dPaH4JLn0.net
いつもいつも20ミリ使ってても当たらなかったら無駄だからここぞって時に使ってるでいいだろ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d0db-6SjL):2015/08/26(水) 22:04:59.70 ID:x90up60R0.net
攻守交代スキル覚えると勝手に下がって陣形崩すからやめた方がいいと思うわ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 22:05:01.93 ID:Fy0S+12X0.net
>>81
爆撃機と戦うと優先して使う(公式に問い合わせた返答)
ただ修正は検討してるらしいけどどうなるかよくわからん

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-g50+):2015/08/26(水) 22:05:57.11 ID:n8T6nlgD0.net
ダメージの期待値が高い方を使うとかだといいんだけどな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c550-xiG2):2015/08/26(水) 22:06:10.20 ID:tKATNZNN0.net
あれ、戦闘機と爆撃機の精度、数字で表すようになってる

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 22:07:26.99 ID:qTD4d8xF0.net
>>84

なるほど、理屈は通ってるのか。
問題は、大口径砲が(レベルが十分に上がれば)
万能的に強いことなわけね。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cb-GyOQ):2015/08/26(水) 22:14:01.85 ID:Fy0S+12X0.net
あと爆撃機と戦う時でも通常攻撃だと小口径使う

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 41d0-GQYw):2015/08/26(水) 22:15:47.82 ID:Vw0FkNQ+0.net
>>74
(´・ω・`)アホみたいな仕様を指摘されるのは当たり前の事なのよ?
(´・ω・`)アホ仕様の糞さ指摘されるとまずい事あるのかしらー

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 79aa-NauX):2015/08/26(水) 22:16:30.94 ID:qTD4d8xF0.net
>>88

……武装2の存在価値って一体……

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d0db-6SjL):2015/08/26(水) 22:17:05.53 ID:x90up60R0.net
指摘するなら問い合わせからやってくれよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7917-FGP9):2015/08/26(水) 22:18:12.19 ID:pNCRU88g0.net
>>89
張り付き村ゲが好きな輩もいるんじゃよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sa03-Q3lS):2015/08/26(水) 22:18:26.15 ID:OgBQICZqa.net
個別特訓未実装で失敗はいいとして素材キャラロストするのか・・・
またレジーナを鹵獲してこないといかんな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a09-v6ti):2015/08/26(水) 22:18:26.50 ID:cA2C/Pum0.net
俺らに指摘してどうすんだよバカかこの豚

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 41d0-GQYw):2015/08/26(水) 22:18:29.49 ID:Vw0FkNQ+0.net
(´・ω・`)問い合わせからも送ってるしここでも言うわよ
(´・ω・`)テストなんだし糞の部分を徹底的に言う方がいいの
(´・ω・`)マンセーマンセーしなきゃ駄目って決まりあるわけじゃないでしょ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d0db-6SjL):2015/08/26(水) 22:23:52.73 ID:x90up60R0.net
マンセーしなきゃ駄目ではないが
嫌なら帰れっていうのも駄目ではないな
文句をいうってことは文句を言われる覚悟をしなきゃ駄目よ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5a6-Q3lS):2015/08/26(水) 22:26:54.23 ID:N3/8Xwa60.net
好感度に関しては確かに何回も同じ話を見させられるのは苦痛だな
後は徳取得でクリック回数が多いのも地味に辛い事だし兵士をクリックすると言う行為がそもそもあまり意味が解らない
多分、今は開放されてないけど友達を連れて行くと徳がもらえるよって感じなんだろうけど
今はβだからそこのところは我慢するしかないか
好感度に関しては確かにもうちょいテコ入れが必要だ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ da3b-LYMg):2015/08/26(水) 22:27:26.04 ID:xVFceAq90.net
豚面付けて出張してくるのが鬱陶しいんだよ
おとなしく名無しで普通にレスしろよ嫌ならかんぱにへ帰れ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 41d0-GQYw):2015/08/26(水) 22:28:04.29 ID:Vw0FkNQ+0.net
(´・ω・`)嫌ならNGいれりゃいいの
(´・ω・`)糞の部分を指摘して言いたい事を言うだけよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f480-xiG2):2015/08/26(水) 22:29:54.15 ID:a8z0NDWI0.net
数字飛んでると思ったらかんぱに豚まだいてるのか
どうせ自論を語って自分が正しいとか言ってるんだろうが
IDでNG入れておく方がいいぞ

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