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【STG+育成SLG】ウィズ メルクリウス part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 09:09:10.38 ID:SNidZEo80.net
シューティング+育成シミュレーション「ウィズ メルクリウス」
http://masamune-games.net/With-Mercurius/play.html

wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/64.html

前スレ
【STG+育成SLG】ウィズ メルクリウス part2 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1432571359/
【STG+育成SLG】ウィズ メルクリウス part3 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1434711705/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 09:13:14.64 ID:SNidZEo80.net
即死判定が非常に厳しい模様
保守のため書き込みお願いします

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 10:56:07.47 ID:tIwfH3Lo0.net
もういいんじゃないかな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 11:16:50.22 ID:2FVD8FGV0.net
FLASH板にマサムネゲェムス総合スレ立ったよ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/swf/1434759910/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 18:40:06.97 ID:Tz8PZJWm0.net
また落ちたと思ったら即死だったのか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 18:56:52.72 ID:Tz8PZJWm0.net
上級エレメントが生成できたときに限って200個とか…

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/21(日) 21:59:59.36 ID:aL3zAMQa0.net
ありゃこっちにも立ってるのか

とりあえず前Part3 >>9
短期間で転生したいならスタミナ目的でLuk
INT形態目指す時は上げにくいINT
転生後はLuk500か1000ぐらいまでアウラ作るといいかも

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 04:29:06.46 ID:q4iYzPTM0.net
遺失8までは全ステ81でクリア出来たけど
遺失13はどれくらいの低ステでクリア出来るんだろ
正直マゾすぎてやる気はしないけど

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:16:49.64 ID:Kyb1wFrX0.net
にゃーん

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:26:24.04 ID:RRbn+Jl30.net
即死って10レスでいいんだっけ?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:50:03.72 ID:Kyb1wFrX0.net
即死回避ですにゃん

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:01:56.38 ID:RRbn+Jl30.net
今夜のアップデートで新要素来るか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:30:43.54 ID:fAMPPzr+0.net
>>10
20って聞いた

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 16:43:44.71 ID:Kyb1wFrX0.net
足りない……

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:16:48.28 ID:2N5nilhv0.net
クリックしまくるという謎実績の右下さん

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 17:46:50.94 ID:zQNUYEiB0.net
早いとこ実績追加して成長速度とらせてほしいな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 18:09:11.96 ID:RRbn+Jl30.net
20か
もう少しだ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 18:44:53.39 ID:naCC/f+kx
即死回避しえん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 20:00:22.91 ID:RRbn+Jl30.net
トータルスコア実績の最後は2億だったか
さっき自由錬金1回でいけた
思えば強くなったもんだ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:33:35.01 ID:RRbn+Jl30.net
アップデートまだかな?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/22(月) 23:33:56.34 ID:RRbn+Jl30.net
即死回避

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:10:48.78 ID:zi/0Fqry0.net
ウォーロックの時止めでゼロ距離射撃したら楽器強い、と思ったがその用途でもまだマインのほうが強い気がする・・・
そもそも時止め自体の使い勝手が微妙な・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:18:41.05 ID:7Zrpot2N0.net
時止め重なり状態だとSシェルも連打できるから強いかなーと思ってるけど検証するまでには至らず
ボスのHPゲージあるから比較はできるだろうけど、今ウォーロックじゃないし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:18:48.05 ID:V8oDoYGx0.net
時止めても火力上がるわけでもないしね
ダメージ1,5倍とかになるならウォーロック使いたいんだけど

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:25:14.23 ID:zi/0Fqry0.net
Sシェルはむしろ「時を止めたりしないでも擬似的に接射できる」強みがあるからわざわざ時を止める意味を感じないな
当ててから弾消滅までのタイムラグが大きいからそんなに連射効かない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:32:57.70 ID:7Zrpot2N0.net
>>25
規定本数以上刺さってるように見えたけど違ったかな
勘違いだったかも

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:46:28.44 ID:6Tx4LYGe0.net
トゥルー取る時にざっと使ってみた感じだと
ウィッチ・ウィザードはステに無駄がなくてSPも使いやすい
フォーチュン・ティンカーはメインショットが貫通式で道中使いやすい
セージ・ウォーロックはINT高めがマテリア依存になってう〜ん・・・
って感じだったなぁ SPは主に緊急回避に使ってたからよう分からんけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:33:54.16 ID:BIB8NhcS0.net
SP使わない派からするとウィザードは緊急回避使いづらいから難しい
でもウィザードから変える気は無い

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 16:10:34.78 ID:PmoWYTKr0.net
能力低い内はInt育成もあり微妙だけど
上がってくるとセージ強い

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:12:41.98 ID:7Zrpot2N0.net
【速報】作者氏、病気療養に専念 - 全治10日

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:17:32.99 ID:m9dlvs4s0.net
構ってちゃんの報告はしなくていいから

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 17:32:45.64 ID:7Zrpot2N0.net
>>31
バグフィックスも新要素も10日間来ないってことやで
嬉しいやろ?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:28:53.20 ID:m9dlvs4s0.net
Ver.1.07
・スタミナの回復速度を少し上昇
・新しいマテリアの生成時、コレクションに所持していないマテリアが出る確率を上昇
・錬金中マウス操作時のカーソルをオリジナルのものに変更(ホーム設定にてON/OFF可能)
・錬金中キーボード操作時、減速キー押下時に速度制限を追加(ホーム設定にてON/OFF可能)
・自機の移動速度に上限を設定
・ボスの出現時以降には雑魚敵が出てこない様に変更
・錬金時の画質設定をゲームの再起動まで保持する様に変更
・成長イベント直後のホーム画面にてスタミナ上限と各ステータスゲージの縮尺が成長前のままとなっていた不具合を修正
・細かな表記等の修正

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:32:43.13 ID:7Zrpot2N0.net
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/23(火) 23:43:58.38 ID:V8oDoYGx0.net
1.08待ち

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:27:47.64 ID:FdW1ULee0.net
テストage

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:06:00.50 ID:Xvb2HkvW0.net
画質と独自カーソルありがたい。
あとは、ログアウト中もエレメントを消費してくれればなぁ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:24:49.55 ID:SW46XxjY0.net
苦行だ・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/25(木) 02:21:35.32 ID:tpbjAt7s0.net
硬すぎる敵がどんどん溜まっていって弾幕で詰むか、一瞬で倒してしまって敵がいないかのどっちかしかない絶妙なゲームバランス

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ db-077a4bc0bc6f0ba5):2015/06/25(木) 18:34:53.89 ID:2UALOfLf0.net
画面外で敵を倒せるのは萎える

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e-2f4aca478e114cb8):2015/06/25(木) 18:42:57.42 ID:EZLrlc500.net
画面外で倒さないと大変なことになるからなあ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 78-892500293a2e0081):2015/06/25(木) 19:58:22.57 ID:lFFAUAEu0.net
殲滅力大事だよな
冗談抜きで画面が弾で埋まるから避け続けるのには限度がある

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-892500293a2e0081):2015/06/27(土) 17:14:23.24 ID:j9Gc6tRi0.net
スタミナ回復のあいだ、インペリアルサガやると効率いいね

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d-5478e3e0419836dc):2015/06/27(土) 18:59:20.28 ID:+vz0PS5K0.net
レーザー使ってるとクラッシュしやすい気がするのは気のせいかなぁ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e-5ad3e66c5e1e7747):2015/06/27(土) 19:33:52.46 ID:VUEJBj7N0.net
9・10あたりのレーザー意外と重いよなー
ボム系重いは意外でもなんでもないけど
まあ自由200あたりから装備品がなんだろうと重くなくてもストンと落ちるのが多い気がする

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 78-5ab8302c3bda8194):2015/06/29(月) 01:11:54.25 ID:568TCiiV0.net
チェレスティ二刀って全然イケてないな
同じ敵狙うし、後ろ(下)の優先順位低いっぽいし、射撃間隔もいっしょだから穴ができるし、火力も控えめだし
Conflictするけどフィクシオンチェレスティが安定かな

と言いながらフィクシオン二刀も試してしまうんだろうな…俺ってば

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e-5ad3e66c5e1e7747):2015/06/30(火) 16:30:05.63 ID:xWKaSog/0.net
ウィザードの魔力ゲージ3しかねーのかw
なかなかの強キャラかも

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ da-077a4bc0bc6f0ba5):2015/06/30(火) 16:48:43.32 ID:L2DiOEMd0.net
少なければ良いとも限らないぞ
セージやウォーロックなら緊急回避で小出しに使いやすい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ db-077a4bc0bc6f0ba5):2015/06/30(火) 19:06:07.12 ID:eKyyPOQm0.net
ウィザードだと火力あるから緊急回避がいる場面が殆どない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 78-5ab8302c3bda8194):2015/06/30(火) 20:28:22.47 ID:Aoj6PQP70.net
ハイパーバーストが2連で来たけど食わせるエレメントがないという…

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 78-5ab8302c3bda8194):2015/07/01(水) 01:05:03.95 ID:uNGGaIS30.net
やっぱりやっちまったぜフィクシオン二刀
動かなくてもかなりの範囲を制圧できるのはいいな、回避に専念できる
下方向は近づかないといけないが、意識が行く分チェレスティみたいにいつの間にかスター取り逃しって事態になりにくい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b-f6c2aaf09066fdd1):2015/07/01(水) 16:02:37.81 ID:dowbUSqq0.net
火力が間に合わなくなってからが弱いウィザード
間に合わなくなってからが強いのがセージやウォーロック

そもそもウィザードのSP自体火力が間に合わなくなりかけた時用のものだから、育てきったら使いにくくなりそう

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e-5ad3e66c5e1e7747):2015/07/01(水) 16:50:25.93 ID:Up92tota0.net
セージのSPって高威力でボスのHP結構削るよねー

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-892500293a2e0081):2015/07/01(水) 17:31:58.20 ID:v8mjBvnp0.net
フォーチュンテラーはイマイチかな
SPで敵弾消せるのはイイんだけど使いにくい
あとメインショットが弱い・・・いいマテリア付けないと厳しい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 78-892500293a2e0081):2015/07/01(水) 19:47:25.08 ID:uNGGaIS30.net
>>53
しかもボスの弾幕消してるだけで2、3百万稼げる
この点数って何依存で増減するのかわからないけど、これにさらにボーナスやらがかかるからけっこうな底上げになる

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-2e8966e5d646bb0f):2015/07/05(日) 09:47:57.14 ID:DqKfHAlA0.net
このゲームって一周目は必ずバッドEDなのでしょうか
石板最後の文も明かされていないようだし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-049b623e796fe8b6):2015/07/05(日) 16:00:04.11 ID:11Oehdve0.net
え?そもそもマルチエンドじゃないよな?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a-126f4b7ca19cd883):2015/07/05(日) 16:28:55.06 ID:9rI2XEPG0.net
あれをバッドエンドと受け止めるのか……

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-2e8966e5d646bb0f):2015/07/05(日) 19:51:52.53 ID:DqKfHAlA0.net
すみません
ユーザーの解釈に任せるような感じといった方が正しいですね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-2e8966e5d646bb0f):2015/07/05(日) 19:52:40.45 ID:DqKfHAlA0.net
訂正です
ユーザー→プレイヤー

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b-e7958eeefda3ef83):2015/07/05(日) 20:55:59.59 ID:Ldu8GJQ20.net
トゥルー取った記念にリトルでイニティウム(自由98面)クリアのやりこみしてみたが無駄な達成感だ
最初はこういうのこそ実績入れるべきかと思ったが想像以上の苦行だった・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ de-2e8966e5d646bb0f):2015/07/05(日) 21:30:54.76 ID:Mog9AlhK0.net
瓶から出た後の話もあるっぽいことをマサムネ氏が言ってた気がする
まだ未実装な部分もあるし気長に待ちつつ
フェアリーのステ合計20万超えたでござる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 72-9e77b7c907fb60db):2015/07/05(日) 22:23:55.24 ID:k+54M3f60.net
転生ボーナスなんだけど、
消費エレメント50個で1ポイントずつ上がる(5000個で100ポイントが上限)のと、
倒した敵の数2000体で1ポイントずつ上がるのは確認できた。

倒した敵の数での上限値はまだ確認できてないけど、20万体で100ポイントと予想してる。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 72-9e77b7c907fb60db):2015/07/08(水) 00:16:53.96 ID:AOGAztXx0.net
転生実行した後でも、ステータス振り分けの画面が表示される前なら、右クリックで戻れるんだな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a-126f4b7ca19cd883):2015/07/09(木) 17:33:27.81 ID:KPBK4Rl00.net
>>64
2つブラウザ開いておくことでも戻れるな
転生ボーナスの確認に使ってる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-2e8966e5d646bb0f):2015/07/11(土) 12:31:36.21 ID:guyXzgyP0.net
訂正です
ユーザー→プレイヤー

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-2e8966e5d646bb0f):2015/07/11(土) 12:32:05.56 ID:guyXzgyP0.net
ミスしました
すみません

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 99-c32dbbb7676d0e57):2015/07/12(日) 20:32:48.99 ID:BtTwQknf0.net
最近やり始めたばっかで自由錬金も60代なんですけど
レアリティ6前後でオススメのマテリアってあります?
バトルウィップよく使っててあとは手に入れたの
手当たり次第試してるけどどれもしっくり来ない…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 24-967769a8524a519c):2015/07/12(日) 22:07:36.08 ID:Wcd9wZuh0.net
手当たり次第試してればいいと思うよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 72-5e8e5536a941deee):2015/07/12(日) 22:25:40.40 ID:I2VvWHza0.net
気に入ってるのは本系だな
全体的に攻撃できて発射時にちょっと下がるモーションあるから
後方にも多少対応できる
伝説の巻物あたりからなら十分使える

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d-c7a276080291bc34):2015/07/12(日) 23:01:28.08 ID:91LHgrTO0.net
吟味してるうちにレアリティのランクもどんどん上がるからあんまり迷う必要なくなるね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ de-e469713a971d2698):2015/07/12(日) 23:17:59.62 ID:KbUvTDBK0.net
本(ブレード)食料(オプション)武器/杖(バルカン)植物(Sシェル)
あたりはハズレが少ないと思う

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-cc770a9ff15b282e):2015/07/12(日) 23:45:57.88 ID:1QtjWUTs0.net
最終的には実績の為に全種使うことになる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-c7a276080291bc34):2015/07/13(月) 00:15:21.49 ID:tdVnl3xU0.net
レアリティ6 なら
・魔法薬学大全(ブレード)
・妖精界の鍵(バウンド)
・ノーブルセイバー(バルカン)
あたりを良く使ってたなぁ・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a-c7a276080291bc34):2015/07/20(月) 20:12:04.31 ID:EVL3kgUr0.net
マインとバラージとかいう煮ても焼いても食えないゴミ系統の正しい使い方とは

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b-e7958eeefda3ef83):2015/07/20(月) 21:47:05.08 ID:1qNN4ojJ0.net
火力足りないうちはマインの接射が結果的に一番ダメージ少なく納めることができたりする
バラージは機体位置固定もっと使いやすくなればチャンスあるかも?

火力が間に合うようになると範囲重視で全画面殲滅できるマテリアに軍配上がっちゃうのはしょうがない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ da-967769a8524a519c):2015/07/21(火) 11:16:02.61 ID:LOJWJ+hW0.net
でも悲しいことに、服飾の接射より書物の接射のほうが火力高いんだよね…
フィクシオン接射>英雄のマント接射
世界見の書接射>英雄の服接射

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76-6e3933813ecdde80):2015/07/21(火) 17:22:56.54 ID:fEu+C+Mh0.net
楽器は被弾覚悟+ボス戦のみという限られた条件下においては最強
本当にすぐにボスが死ぬ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e-5e8e5536a941deee):2015/07/21(火) 20:08:32.69 ID:wk6QY3bx0.net
被弾したら意味ないしなあ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 89-x6J2CA):2015/07/24(金) 00:11:00.21 ID:abqToaRX0.net
アカン、もう単調作業で疲れてしまった

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 87-/NdLTv):2015/07/24(金) 00:56:46.04 ID:OqrSHSuW0.net
作業はいいけど、気を抜くとスコアがオーバーフローして止まる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW d0-Ypz5DZ):2015/07/29(水) 15:04:02.11 ID:66ux2aJK0NIKU.net
銀のハーモニカ出ねー

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 41-xtXsEd):2015/07/30(木) 17:42:41.79 ID:hZQSLiJX0.net
持ってないマテリアが優先的に出るようになったそうだけど、嘘だとしか思えねぇw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd-tnVUVp):2015/08/03(月) 13:47:28.01 ID:7L8wWKo+0.net
1クリア10分で自由千目指すのはきついですたい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 09-y7zV3g):2015/08/03(月) 14:11:48.99 ID:b90jOHWi0.net
>>84
自由1000回はLv1放置がいいよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5-X7M0DB):2015/08/04(火) 00:22:51.95 ID:i18ITeu70.net
41日目でやっとマテリアコンプ
転生無しで取れる実績が少なくなってきた
下手なんで★50とか★78とか出来る気がしない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7-KXJ2VI):2015/08/04(火) 01:12:06.74 ID:sB7+dJzx0.net
>>86
int上げて広範囲のマテリアを装備、敵が出てくる端から殲滅していければやれるはず
弾避けがキツいのは敵を倒せなくていつまでも撃たれ続ける場合が多いから、とにかく早く倒す
遺失錬金は敵出現も固定だからキツいところのために緊急回避を準備しておくとよし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5-X7M0DB):2015/08/04(火) 21:46:13.60 ID:i18ITeu70.net
>>87
ありがとうございます。フィクシオンと世界見の書を装備して挑戦しています
どうも自分は星アイテムを取り逃してカウントがリセットされて失敗するのが
一番大きいようなので動きの練習もしようと思います

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 03-y7zV3g):2015/08/04(火) 21:49:51.84 ID:+ei9EwuL0.net
星アイテムなんか捨てろ
NLLかパーフェクションに集中しろ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb-7ixgyY):2015/08/05(水) 14:39:19.07 ID:82IsdrKc0.net
星アイテム取る必要ないのに実績の条件分かってるのかな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5e7-X7M0):2015/08/05(水) 22:01:01.46 ID:JhqtYkzK0.net
何か誤解していましたか。すみません
アルケミスト系実績の3番と4番目です

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b745-4a7m):2015/08/06(木) 01:25:46.89 ID:P+w1UqGU0.net
敵全撃破とノーダメージだけだからスター全取得は関係ない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d0d0-l2xg):2015/08/06(木) 18:38:56.67 ID:q+++N7Gv0.net
各マテリアのマスター実績って片方にだけ装備した場合と左右両方揃えて装備した場合でも100回って回数は変わらない?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c5ef-+MJW):2015/08/07(金) 07:20:43.37 ID:utnNieSF0.net
>>86です
おかげ様で取れなかった実績が取れました
ありがとうございます

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-xa0M):2015/08/07(金) 14:48:14.55 ID:Vb9FnJC00.net
エレメントストック1000が取れないんだがなんでや

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 549e-r0H2):2015/08/11(火) 22:38:57.40 ID:rHgmzRSI0.net
マウス操作のブラウザSTGって他に無いからたまにやるけど
作者のセンスが悪いのがな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 94cb-gLK4):2015/08/12(水) 00:00:08.35 ID:5jgwJnqd0.net
フラゲのSTGならマウス操作はさして珍しくないと思うが

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd74-15+4):2015/08/12(水) 01:36:45.39 ID:NTRD6z/O0.net
俺の弾幕! - たんしおレモン

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 94a9-6kCt):2015/08/12(水) 02:08:29.59 ID:wC/fUHbT0.net
ティンカーに付けると捗るマテリアの種類って何だ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-CEs0):2015/08/12(水) 12:52:54.25 ID:qLCa9Lev0.net
正面の火力も範囲もそこそこなので好きなもん付けなされ
個人的見解ではintはmagに比べて上がりにくいから、火力は通常弾、マテリアは範囲攻撃がいいと思う
というわけでブレード(書物)かエイミング(宝石)かオプション(食料)、次点で広がるタイプのバルカン(水属性の武器)

レアリティ9のレーザーは正面だけだが掃射が強力なので使ってみて損はない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 94a9-6kCt):2015/08/12(水) 13:08:32.91 ID:wC/fUHbT0.net
>>100
なるほどサンクス
今片方ブレードだから上位互換が出るまでしばらく保持するわ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 94a9-YbVK):2015/08/13(木) 04:01:38.92 ID:DT1iBawb0.net
luxとかいう産廃

umbla来いやああああ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 94a9-YbVK):2015/08/13(木) 04:02:44.63 ID:DT1iBawb0.net
umbraだったあああああ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d0d0-Vmm+):2015/08/13(木) 12:25:10.43 ID:7N9V5bcc0.net
放置錬金でマテリアマスター取ろうとおもっても
バウンドとかマイン系マテリアの上位だと
処理速度が遅すぎて1ステージクリアするのに10分以上かかって終わる気がしない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-ll8D):2015/08/13(木) 17:56:05.12 ID:978j6Nzm0.net
実績のエレメンタルフラッシュの条件ってなんだ?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-otrR):2015/08/13(木) 22:24:01.07 ID:A1ScWqIX0.net
エレメンタルフラッシュを発動させる
Conflict状態でなく、武器に対応したエレメントのプレートを撃ったあとに時間内に「ショット止めてSPアタック」

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-ll8D):2015/08/15(土) 02:40:35.22 ID:L3G56Qgg0.net
>>106
ありがとう あれ威力だかスコアだかが二倍になるだけかと思ってたわ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9de0-e9lZ):2015/08/15(土) 03:46:22.50 ID:sr5KGePo0.net
ボム一発増えるのに近いから稼ぎじゃなくても狙える時は狙ってくといいよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-NauX):2015/08/24(月) 01:35:37.34 ID:Iqm2Zivl0.net
数カ月前に送った要望がさっき実装された
これからどんどん調整が入るのだろうなあ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-NauX):2015/08/26(水) 01:29:09.75 ID:VvwP8qWq0.net
アップデートきた
今後はペルフィシオに統合するっていうけど、データは持ち越せるのかな?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Eys/):2015/08/26(水) 14:36:08.94 ID:8jyz+3U+0.net
結局星取ったらクラッシュするのは治ってないんか
何にも当たってないのにピヨって攻撃できなくなるのはなんなん?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-NauX):2015/08/26(水) 21:08:34.05 ID:VvwP8qWq0.net
よく見たらエレメントの所持上限が999999個になってる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-Eys/):2015/08/26(水) 23:44:16.39 ID:8jyz+3U+0.net
レアリティ10のおすすめ教えていただきたい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-2lkf):2015/08/27(木) 02:02:14.12 ID:C85ZT0YX0.net
とにかくフィクシオン
あとはご自由に
なんなら両手にフィクシオンでもいい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-B3zB):2015/08/27(木) 02:48:42.31 ID:QLQLhnRq0.net
>>114 さんきゅ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-B3zB):2015/08/28(金) 22:56:56.71 ID:pvAvhQ7e0.net
あーこれエレメンタルフラッシュの属性マーク中で撃つと
ピヨるのか >>111の疑問が解けた

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c528-IjOc):2015/08/30(日) 11:28:10.24 ID:/DIE7p2F0.net
スタミナの回復が遅すぎ
1ポイント回復するのに 15秒も掛かるとは・・・

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-B3zB):2015/09/02(水) 23:15:35.70 ID:7xSW98yo0.net
今レベル270でアルキミア除けばフィクシオンだけ出てないんだけど
もしかして強い言われてるだけあって出にくい? 運悪いだけ?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-QqPK):2015/09/03(木) 01:18:18.83 ID:4nmAVi9T0.net
>>118
運悪いだけだねきっと
俺は同じくらい出てるよ、星のしずく40個と黄金樹33個が多め、あとは25個くらい
アルキミアブレイドは4個

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd74-wUXx):2015/09/05(土) 02:13:00.09 ID:ci7n5d4P0.net
自由350でアル君除いて 俺のlv10装備は上が15こで下が5こだから
270だとまだ出てないのが1つあっても不思議じゃないとおも
ちなみにファクシオンが14個で黄金樹が5こ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-iFPU):2015/09/10(木) 03:12:41.42 ID:vGTr9M7u0.net
◯◯マスター実績って同系統二つでやれば50回で取れる?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-OQ2K):2015/09/10(木) 03:33:50.73 ID:4JOMT+kK0.net
取れないらしい、両手でも1回と判定されるんだと

俺は両手に持ってやったりもしてて、それで早まったように感じたけどな
数えてないから気のせいかもしれんけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-iFPU):2015/09/10(木) 15:33:17.28 ID:vGTr9M7u0.net
マジか 面倒だな
サンクス

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0991-eGIg):2015/09/10(木) 16:23:36.11 ID:juO6afK00.net
マスター系は自由1000回のついでで
自由錬金Lv1放置でいいよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 03e0-eGIg):2015/09/15(火) 16:40:34.21 ID:TVBb2Q+L0.net
レア3銀のタブレット、被弾すると一切打たなくなるのバグかなこれ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-OQ2K):2015/09/15(火) 19:56:38.01 ID:34qRpu480.net
レアマテリアはそういうもの
被弾時にダメージ無効と全画面攻撃が発動してるはず

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 03e0-eGIg):2015/09/15(火) 21:43:45.06 ID:TVBb2Q+L0.net
ほえーそうなのか
最近はじめたばかりで知らんかったよthx

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c528-J6dZ):2015/09/16(水) 13:19:25.88 ID:jkW9Ll1x0.net
なんでこんな仕様にしたのか理解できん

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36e0-HKWu):2015/09/17(木) 06:57:19.34 ID:73nRYuYQ0.net
上手い奴用装備

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-e6vo):2015/09/17(木) 08:46:03.04 ID:mtWBxAgL0.net
通算スコアが1兆点超えた
カンストするとは思ってなかったけど案の定だった

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c528-Mcmd):2015/09/21(月) 00:08:40.73 ID:b2KWvHcT0.net
>>446
今年の夏アニメで最後まで見たのは
・六花の勇者
・城下町のダンデライオン
・ガッチャマンクラウズ2期
・GATE
・のんのんびより
・GANGSTA
あとはみんな3話切りだったよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c528-Mcmd):2015/09/21(月) 00:10:08.84 ID:b2KWvHcT0.net
誤爆した

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0991-UEWZ):2015/09/21(月) 14:06:55.63 ID:Nr5Mosze0.net
フィクシオンって、そすんさーだよな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-AZWJ):2015/10/03(土) 00:13:50.95 ID:Dj11SDCo0.net
新タイプ追加か
転生させなあかんとなると、パラメータ下がる前に自由錬金Lv999やっておくべきか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3af3-X861):2015/10/03(土) 15:32:49.91 ID:lL1cftQR0.net
ペルフィシヲと無印は別ゲーじゃないの

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3af3-X861):2015/10/03(土) 15:33:52.46 ID:lL1cftQR0.net
ペルフィシオだった

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb95-bmZy):2015/10/03(土) 18:38:32.43 ID:xCfTQIGs0.net
無印における転生の糞仕様具合からの予想だけど、
ペルフィシオへのデータ引継ぎ有無の差は大したものではないんだろうな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 093f-3Dhw):2015/10/04(日) 00:38:18.07 ID:v1M9BFO+0.net
進化させるとイカツくなってしまうのが痛い

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 09f3-x/kh):2015/10/08(木) 20:41:09.04 ID:xRoCJz1h0.net
タイプ分岐の条件調べてる時が一番面白かったな
あとは転生しまくってたら飽きた

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1316-5YUp):2015/10/09(金) 09:35:53.30 ID:fP8ixd7j0.net
よかったなキャラ増えるからまた楽しめるぞ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-M2Ma):2015/10/13(火) 01:14:20.92 ID:qycHxHVp0.net
ペルフィシオの画面写真来たな

メルクリウス新形態の絵、新キャラ(商人)の絵
新形態のメインショットは貫通性能あり
エレメントの色が変わった(ルクスとエクスシステンティア)
エレメントが売却可に
所持金の概念ができた
触媒を購入可能
購入可能なアイテムは11種〜20種またはそれ以上
購入可能なアイテムには売り切れがある
触媒は錬金ステージに持ち込むもの
マテリアはコレクションからの再装備が可能に
メインショット攻撃力、サブショット攻撃力、防御力がよりはっきりと表示される

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd5-5YUp):2015/10/13(火) 01:52:32.13 ID:ejF0vPfd0.net
いいねー楽しみだわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 549e-oW0C):2015/10/13(火) 13:12:56.66 ID:65RxfrUF0.net
とりあえず自由錬金のレベルとステータスとマテリアのコンプ状況は引き継いでくれよな
これらもリセットだったらめんどくさすぎてやらないかもしれん

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 02f3-x/kh):2015/10/13(火) 19:47:10.73 ID:5MafifCl0.net
アップデートじゃなくて別に作ってるくらいだし
初期ステータスが少し高いとか所持金が少し多いとかだろうな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-RTU1):2015/10/18(日) 00:48:11.24 ID:voA3il4U0.net
今さらだけどエレメンタルフィールド中ってスター出やすくなるよな
属性が合うマテリアの攻撃で倒さないとダメっぽいけど

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-RTU1):2015/10/19(月) 01:37:52.82 ID:u8136esQ0.net
やっと自由錬金999到達
ここまでくると1つクリアするのに20分かかる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-RTU1):2015/10/19(月) 01:55:17.21 ID:u8136esQ0.net
ペルフィシオ予告バナーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
紹介文は以下、他に画面写真も6点あり

新たな成長タイプを追加
新キャラクター・新イベント多数
全タイプに専用EDとイラストを追加!

元素と新アイテム触媒の売買が可能に
スタミナ回復速度大幅アップ
他プレイヤーのキャラと繋がる新システムも

多彩で個性的なSP攻撃が可能に
新たなステージとやりこみの実装

ゲームバランス大幅見直し 徹底調整
動作の安定化・軽量化
初心者に優しいサポートシステム多数!

2015/11/11ごろ稼働予定
※現行版の公開は終了となります
※プレイデータは一部を引き継ぎ可能です

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7df-RTU1):2015/10/19(月) 03:11:48.84 ID:u8136esQ0.net
不具合報告フォームが消えてしもうた
その都度報告しとくんだった
ツイッターもやってないからここに書いとくよ、作者氏見てるー?

・特定の条件下で敵の撃ち漏らしをしないのにボス出現前にパーフェクションが途切れる不具合を修正
↑これが完全に修正できていないようです。
支配率100%で1.2倍の表記が出ず、その時のスコアは1.2倍すると前後の近いレベルの平均的なスコアになる程度です。

連続取得を続けているにもかかわらずスターコンボが途切れてしまうことがあります。
セージのSP攻撃時によく起こるような気がします。
画面外の下部分で敵を倒した時、発生したスターが画面下に触れているために即消失&取得ミスという感じになっていませんでしょうか。

最後に要望を…
画面の下の方で倒した敵のスターは通常より高めに飛び上がってくれると取りやすいです。
潜行してくる敵をチェレスティストーンが自動追尾で出っ端に倒してしまい、位置的にも時間的にも取りに行きにくいことが多々><;

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e1-OgB7):2015/10/27(火) 10:55:10.48 ID:X+hDWpHu0.net
何か追加されたみたいだから
久しぶりに起動したらデータが消えてた
また1からか...

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a978-c+Vo):2015/10/27(火) 22:41:31.94 ID:ZHQLGr+U0.net
>>149
同じく消えてた口だが、プレイヤーIDを覚えていれば復旧が出来る。
覚えているなら、設定のバックアップからセーブデータを復旧をしてみるといい。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e1-OgB7):2015/10/28(水) 08:13:59.75 ID:7kYQ5ymY0.net
>>150
情報有難う御座います
早速メモ見つけて入れてみます

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 07:30:42.14 ID:x5HYoV+C0.net
予定は明日か
作者氏が焦りツイートしていないということはもうできあがってて公開を待つばかりなのだろう


という希望的観測

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 09:16:26.80 ID:7zkZSR8O0.net
あーそろそろ公開予定だったのかたのしみだあな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:15:56.72 ID:7l1ZwJaw0.net
告知もないのか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 00:01:11.47 ID:T2m6c/X10.net
ページを開いたら「下旬」になってた!ワロス・・・・・・・・・ o...............rz

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 01:10:33.78 ID:Ls2RfGAK0.net
マサムネだからな、過度な期待をしてはいけない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 01:16:39.72 ID:5UZixvAw0.net
Oh...


今ついったにも延期の告知来た

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 01:37:28.30 ID:jtefEBYD0.net
いつもの

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 04:46:03.31 ID:Dt0Ix7pD0.net
無限延長パターン入ったな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 14:39:33.43 ID:Mu3to4aL0.net
気がはえーよまだ1回めだろ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 09:56:50.15 ID:9Nkn1RdN0.net
むしろペルシフィオ完全版(β版)にならなくて良かった

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 19:54:33.51 ID:N3W5vQSn0.net
洗濯機実装ですか・・・なんならふぐ刺しもだそう
ボムバリア無けりゃ勝てるだろ多分

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:43:06.44 ID:Iqnw9GJZ0.net
なーにいざとなったらミサイルやバウンド使って処理落ち起こせばいいさ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/16(月) 01:43:27.28 ID:T/jgFDzx0.net
錬金中の立ち絵も変わるようになってるなあ
なにかいいコトしたら好感度上がる的な?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 04:07:10.47 ID:dv0Un8b/0.net
どうりで、プレイ時間2000時間超えてるわけだ…

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:45:34.96 ID:x1gyOi3g.net
作者氏が焦りツイートしていないということはもうできあがっt(ry

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:44:25.37 ID:FHswVyeZ.net
1週間前ぐらいにも同じ事聞いた気が・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 11:13:11.35 ID:Y9n4zpuv.net
「再公開は11月末頃を予定しています。もう暫くお待ち下さい!」
2016年11月末まであと370日か・・長いな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:25:23.91 ID:nPnf2QvG.net
俺まだ普通にプレイできるんだけど?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:43:50.83 ID:nPnf2QvG.net
と思ったけどキャッシュ削除してみたら思った通り休止中の画面になったわ
未プレイ扱いになってるけどパスワード控えてるから平気だろ多分
大したプレイ日数でもないし

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:50:23.92 ID:PEEWbbV4.net
することなくなってたから、スタミナ消費せず毎日ひたすら命の霊薬を与え続け、4800までいってたんだが引き継がれるんだろうか・・・。
稼動停止の画面にはスタミナ関連情報が表示されてないから引き継がれないと見るべきか。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:02:16.77 ID:kz6dYzuq.net
予想だけど、引き継ぎは転生Pだけじゃね?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:08:15.21 ID:fzScU+t4.net
稼働マダー?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:22:37.25 ID:+OOhloSn.net
メルクリウスとおなじ道を辿ってる気がするがきのせいだろうか

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:21:28.72 ID:owPVewMA.net
もうすぐ12月だけど稼働させるなら明日明後日ぐらいかな?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 08:07:47.17 ID:8sss9r8y.net
土日で仕上がればいいんだけどギリギリとか言ってるしな
俺がオープンβ待機してるゲームも今月から来月に予定変わっちゃったしこの土日はやる事ねえかもなぁ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/29(日) 13:03:28.09 ID:hpOxu98t.net
今年中に始まればいい方だと思った方がいいよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/29(日) 20:46:28.50 ID:VpPqTAND.net
   ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       ペルフィシオは公開する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       11月末に公開するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その年度の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   私がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ペルフィシオの公開は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10世紀後 20世紀後の11月末ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:02:18.89 ID:8nVWCfom.net
まあフリゲの開発なんて予定通りに進むことの方が珍しいですし

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 09:40:34.68 ID:iWzhlzyv.net
おうやっぱズレこんだぞ
12月6日公開だとよー

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 09:54:40.98 ID:fTTbaWh5.net
順調(な延期具合)だな〜

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 14:35:06.85 ID:j6azHPPn.net
モンハンでちゃったしいっその事もう半月延長してもええんやで?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 18:37:26.11 ID:YJgdWu5g.net
本当に12/6でいいのか
1/6にしといて早く仕上がったので前倒しで公開します、にしとけばいいのに
早く仕上がればな、仕上がれば

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 21:47:34.51 ID:6JWwjY5s.net
これまでの公開予定の変遷
 10/19時点 → 11/11公開予定
 11/11時点 → 11月下旬公開予定
 11/30時点 → 12/6公開予定

これからどうなるやら・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:45:36.93 ID:UAESCuSe.net
   ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       ペルフィシオは12/6に稼働する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       12/6に稼働するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 21世紀中の12/6に
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       稼働とまでは言っていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い付いていただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   私がその気にならなければ
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ペルフィシオの稼働は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    20世紀後 30世紀後の12/6という可能性も
 -―|  |\          /    |      |   十分ありうるだろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:03:35.78 ID:EsX7IUzp.net
12/5時点 → 12/13公開予定になったらリトルをおかずにしてシコる

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 00:34:19.66 ID:dovcxZXR.net
デバッグなんてプレイヤーにやらせりゃいいんだ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/04(金) 18:31:28.86 ID:SjFFM8kl.net
あと2日か・・・さて間に合うのか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 00:12:21.21 ID:O++GyiQK.net
今日の夕方かぁ・・待ち遠しいぜ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 15:27:42.66 ID:Brcm47VH.net
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=119781.jpg
自由錬金1000回のディプロマだけ時間切れでとれなかった
さて、どれだけ引き継がれるかな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 16:14:35.53 ID:NiTEayxC.net
マダー?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:04:40.29 ID:FFzmVXbn.net
延期来るー

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:12:17.03 ID:r+XdnXyB.net
ま・・・まだ5時間あるから・・・(震え声)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 19:53:19.90 ID:NiTEayxC.net
作者氏が不穏なつぶやきしとる…

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:20:21.23 ID:r+XdnXyB.net
再々延期したところでもう何も言うまい

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 23:32:40.49 ID:NiTEayxC.net
というわけで明日の日中になりました
今日は寝よう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 01:29:25.89 ID:9colZjQ6.net
知ってた

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 05:03:14.97 ID:+JKZLwPB.net
そして今日もバグが見つかり来年まで延びる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 15:09:18.44 ID:mKmugyzN.net
そろそろ延期の告知が来るな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:17:09.73 ID:Yct4Q9dR.net
メンテ中…
そろそろ来るかな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:44:16.54 ID:EeS5eGxT.net
この中で宿題の提出期限を守らなかった事がない物のみ石を投げてよい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:46:29.67 ID:rFs0d+2O.net
なら消しカス投げよう

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 21:34:07.89 ID:rFs0d+2O.net
あと2時間30で日付変わりますがダメそうですね・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 23:57:58.42 ID:mKmugyzN.net
長い日中だったなぁ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 00:42:36.65 ID:KZhpfcqS.net
なんだ来年の12月6日か

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:04:01.18 ID:irXj/mcE.net
あぁ…うん
本気で無限延長パターンに入っちゃったな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:45:07.86 ID:oEMF36JP.net
きたか…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:51:43.53 ID:S7Uz750c.net
まじだった

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:07.50 ID:8yKSa3Cj.net
新タイプってDEXとLUK関わってくるだろ、多分
とりあえず運極振り目指してみるか…

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:28:10.25 ID:S7Uz750c.net
猫の回復量上がってるね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 04:24:18.05 ID:S7Uz750c.net
気になったから一気にやってきた

エミット Vit91 Int71 Mag919 Men1004 Dex71 Luk1343

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 07:11:00.76 ID:ABHXitjd.net
純粋にLukが一番高ければおkなんかな?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 07:39:29.97 ID:HBJIQeoK.net
まだカスタネットしか確認してないけど楽器の仕様変わってるね
これなら使えそう

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 08:43:59.13 ID:yAQreAi/.net
アウラだけ食わせてればよさそう?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 09:05:21.49 ID:KZhpfcqS.net
むしろアウラだけ食わせた方がよさげ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 09:22:36.95 ID:gV6JM1nk.net
猫コネー
Luk低いとこんなに暇だったとは

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 09:25:45.28 ID:gV6JM1nk.net
トゥルーメルクリウス消えてないな
まあ、新タイプ試したいからいいけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 09:56:19.35 ID:8Hb5UuTQ.net
あれ?自由連金がない・・バグが取れないから封印したのか
それともリトルのうちはできないだけか とりあえず様子見

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-tK2W):2015/12/08(火) 09:59:09.81 ID:yAQreAi/0.net
>>218
遺失錬金1ステージ目クリアしたら出てきたよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 10:21:26.35 ID:yAQreAi/.net
Vit384 Int340 Mag1132 Men1124 Dex405 Luk1618
これで男方面 ウィザードになっちゃった

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 11:26:04.25 ID:gV6JM1nk.net
新しい子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エルミットというそうだ

女性型
Vit..........728
Int..........483
Mag.......735
Men......768
Dex.......738
Luk.....1228

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 11:35:58.83 ID:AnZeBp1G.net
おっ始まってんじゃん

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 12:23:22.44 ID:qKNDKk6r.net
誰もが思い、あえて言わないでいることをあえて言おう
運子というあだ名が付くに違いない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 12:26:47.13 ID:yAQreAi/.net
なぜだめだったのか
MagとMenを上げすぎてしまったのがいけないのか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 12:36:11.98 ID:gV6JM1nk.net
>>224
追加は女性型だけかもな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 12:59:59.93 ID:ABHXitjd.net
紹介されてたのがエルミットだけだからその可能性はありそう

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:02:26.25 ID:yAQreAi/.net
がーんだな…出鼻をくじかれた
早く転生しよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:04:23.90 ID:ABHXitjd.net
俺も中性型選んじまったから転生待ちだわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:05:19.78 ID:KZhpfcqS.net
スタッフロールのイラストにはエルミット以外新しい名前はなかった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:25:46.65 ID:QRjSi1/X.net
みんな新キャラ狙いで幸運育成なせいで、参考にならない感

エルミット
694
315
2670
2572
733
3004

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:32:42.01 ID:QRjSi1/X.net
SP1 ミラージュアロー
http://i.imgur.com/McLU3vx.png

SP2 シャインノヴァ
http://i.imgur.com/dM3DeNo.png

SP3 ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:38:20.86 ID:eMlKyt9j.net
引き継ぎますかってでてきたけど何も引き継いでねぇ
上書きされたからもう戻せないし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 13:58:41.79 ID:gV6JM1nk.net
SPの3つ目は感情値MAXで出るっぽい
実績取ったら出た

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 14:04:49.30 ID:+CXp9jYH.net
詳細調べてるうちに犠牲者が……
抜けあるかもですが、置いときます


一項目除外選択してはじめた場合

プレイ日数引継ぎなし→問題なし
マテリアコレクション引継ぎなしを選択→転生ボーナス初期化、マテリア引継ぎ
転生ボーナス引継ぎなし→転生ボーナス引継ぎ、自由錬金lv初期化
自由錬金lv引き継ぎなし→マテリアコレクション初期化
実績引継ぎなし→問題なし
感情値引継ぎなし→問題なし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 14:11:12.22 ID:8yKSa3Cj.net
誰かDEX特化試した人いねーの?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 17:29:49.07 ID:8Hb5UuTQ.net
>>219
thx、出てきたよ
そしていきなりLV116にほぼ初期状態のリトルで挑戦して3秒くらいで蒸発したw つーか連金失敗を初めて見た

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 17:49:40.20 ID:gV6JM1nk.net
Dex2800、スタミナ600消費Luckyなしで神元素60個か
けっこうシブいな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 18:09:45.00 ID:yAQreAi/.net
転生したら店で売り切れ中だったアルマゲストが買えるようになってる?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 18:12:52.48 ID:KZhpfcqS.net
クリア時点で買えるようになってたよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-tK2W):2015/12/08(火) 18:15:14.08 ID:yAQreAi/0.net
クリアで買えるのねありがと

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 21:56:40.20 ID:JfrZVg0l.net
上級元素ルクスしかでねえ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 22:26:45.93 ID:ABHXitjd.net
相変わらず細かい音量調節はできないのか・・・
割と音量でかいから困る

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 23:58:12.45 ID:yAQreAi/.net
上級がアンブラしかできない
Menが全然上がらない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 23:59:24.91 ID:ABHXitjd.net
あっこれ引き継ぎしても結局全員のEND見たいと行けないタイプのやつだ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 00:08:11.19 ID:cJcxxoV4.net
師匠からプリママテリアもらったけど、なんだろうこれ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 00:11:57.03 ID:O586hA95.net
触媒らしいけど、効果が一切わからない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 01:35:57.92 ID:EBVQ6xzX.net
元素錬金で、選択したエレメントによって精製される上位元素・神性元素に偏りがあるような気がする
純度最大でアクアとアウラをメインに精製してるんだが、
 ・アクアでは、アンブラとソフィアが出やすい
 ・アウラでは、ルクスとソフィアが出やすい
という傾向があるような・・・まあ一応低確率でティンクラトゥラも出るけど、明らかに少ない

イグニス、テラについては未確認だが、
 ・ルクスとティンクラトゥラが出やすい
 ・アンブラとティンクラトゥラが出やすい
のどっちかだと予想してる

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 01:49:24.17 ID:STXhdiSl.net
たしかにアウラだとルクスとソフィアばかりだった

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 02:09:33.07 ID:3acXBoXC.net
フォーチュンテラーのSPアタックあるじゃん? 3つの玉が出てくる奴

旧バージョンでは、マウスを右端か左端にすると超高速回転して、
敵弾を寄せ付けずにボスを倒せたのに、
新バージョンでは玉の超高速回転が無くなってしまった、残念

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 02:20:22.48 ID:3acXBoXC.net
火:イグニス→ルクス、ティンクラトゥラ
土:テラ→アンブラ、ティンクラトゥラ
水:アクア→アンブラ、ソフィア
風:アウラ→ルクス、ソフィア

・・・という組み合わせで生成されるようだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 02:24:15.11 ID:3acXBoXC.net
249の訂正

アクアでも ルクス、ソフィアになる場合もある
うーん難しいな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 03:04:33.58 ID:Yh75BGaK.net
他キャラ育てるときは、猫欲しいのにlukが怖くて上げられないな
フォーチュンテラー vit582 int1231 mag1493 men1105 dex96 luk642

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 07:30:03.76 ID:G/P+gFLL.net
このゲーム初めてやり始めたんだけど
とりあえず一日中エレメント与え続けてるんだけどダメなのか・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 07:36:06.77 ID:2Zz5GxD2.net
>>253
ステータスの傾向で進化先が変わるから
狙いたい場合はある程度調整が必要
最終進化したら好きなだけエレメント上げてok

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 07:43:46.60 ID:MSlpcC4s.net
進化は遺失錬金進めないとしないぞ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 09:45:29.74 ID:gDlZlVb0.net
マウス操作だがVit4000超えてもまだ自機の追従が遅い
ティンクラトゥラが狙って取れるのはいいかも

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 09:51:33.42 ID:gDlZlVb0.net
円環錬金は今のところスタミナ消費無しでエレメント大量&マテリアゲットが短時間でできる
Lv3がどんなものかわからんがしばらくメインで回すことになりそう

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 10:28:39.99 ID:2Zz5GxD2.net
世界見の書の射出速度と範囲が減少して以前のような無双ができなくなったね
碧空の果実が便利なんだけど目がチカチカする

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 16:44:07.22 ID:ofLXKQ96.net
ウィッチのSP3つ目ブラックホールみたいなの出して弾幕を吸収しつつ攻撃みたいな感じだな
弾幕吸いすぎると即消えるし時間経過でも消えるから正直3つ目としては微妙な気がする

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 16:45:51.52 ID:z6QSd2Ez.net
実績一番左下、きみといっしょ
リトルタイプのまま五時間で解除

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 16:54:50.79 ID:MSlpcC4s.net
ギャラリーでも追加して1回見たキャラの絵とかEDを見えるようにしてほしいな
なんかもったいない

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 17:24:06.60 ID:ofLXKQ96.net
転生しても金は引き継がれるのな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 17:48:48.13 ID:G/P+gFLL.net
セージとやらになった
もうエレメント与えていいのかな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 18:04:40.14 ID:ofLXKQ96.net
師匠のF5リロード使えなくなってるっぽいな
何度やっても同じ内容だわ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 18:09:03.86 ID:kJBx9HzI.net
>>263
始めたばかりなんだよな?
その状態でエレメントを与えないっていう選択肢がそもそも謎
実績を埋めるつもりが一切なく、セージを狙ってたんなら分かるが…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 18:34:14.17 ID:2Zz5GxD2.net
師匠じゃなくて女史が金くれるときもあるんな
最初1000rで二回目が300rだったけどランダムかな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 18:43:22.28 ID:VnydBQsl.net
エレメントよりマテリア売れるようにならないかな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 19:55:05.58 ID:G/P+gFLL.net
ブラックストーン2個で遺失錬金の真ん中やったら軽く死んだ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 20:12:12.27 ID:MSlpcC4s.net
そういえば遺失のラストステージのボス難易度下がってるよね
基本的に玉が小さくなってる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 21:53:23.67 ID:vCi8yYjY.net
遺失9以降というか円環2以上のキルクルスヴィタエの全方位弾が避けれん
その前の段階も全方位自体は避けられてもにフェーズ変化の自機狙いが追加されると緊急回避以外でどうにも避けれん
なんかコツあるのか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 23:32:46.03 ID:G/P+gFLL.net
あきた

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 00:13:10.93 ID:QhK1ckKJ.net
最終形態だとスペシャルアタックごとに立ち絵変わるのな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 00:16:59.99 ID:rw5CtBgY.net
てかこれ一日でクリアできるのかよ
転生?ナイトメア?目標が見えない

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 00:44:28.05 ID:ubm0adZf.net
なんで一日でクリアできると思ったん
30日実績あるのに

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 00:47:56.43 ID:QhK1ckKJ.net
そもそもなんで1日なんだよ明日死ぬの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 00:51:14.75 ID:EqMsmL9t.net
プリママテリアは多分入手してないレアカードが確実に貰えるなのかな
バックアップして2回試したけど同じレア入手できた

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:04:57.00 ID:fQEoOFWf.net
遺失錬金SHARD13を敵全撃破&ノーダメージでクリアしたんだが、MASTER!も星も付かなかった。
クリア後エンディングになったからだと思うけど、
一度エンディングを見たあとで達成しないと駄目なんだろうか・・・

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:29:15.22 ID:EUCKyhAn.net
>>272
そのステージのクリア前かクリア後再挑戦かで変わってると思う

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:33:42.61 ID:ODIGBGm4.net
なんか妙に敵から出る弾が妙に速いんだけどこれが普通なんだろうか、旧版より錬金が難しくなった気がする
これじゃ弾幕すり抜けの快感を味わえないよ
作者の環境ではものすごい処理落ちするのかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:39:13.42 ID:QhK1ckKJ.net
>>278
そうだったのかなおさらギャラリーモード欲しくなる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 02:45:18.84 ID:XKC/dTQo.net
オンライン要素とやらはいつなのかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 04:49:29.96 ID:IYDumMCl.net
なんか銀のハーモニカがやたら出るようになったな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 11:21:04.34 ID:XKC/dTQo.net
ウォーロックくんのタイムドミネーションが大分弱体化した

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 11:55:51.82 ID:q2MvacOQ.net
緊急回避の無敵時間もほんの一瞬だけになっちゃったしな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:05:08.66 ID:ChiolLqw.net
スタミナの回復が遅すぎ
3秒で1ポイントぐらいの速度で回復してほしい

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:56:09.53 ID:o4k59ez2.net
それは早すぎだわ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:24:34.47 ID:msd6ASqO.net
昨今のソシャゲに比べればずっと早いほうじゃないか?
スタミナMAXまで2時間半くらいだし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:17:44.22 ID:rw5CtBgY.net
このゲームCPU食うのな・・・
別ゲー開いてやったらかなり重くなってタスクマネージャー開いたら80%だったわ
これ消したら10%に戻ったわ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:30:03.72 ID:VDBi2EML.net
確かに以前よりも重くなった気はする
STGパートよりも育成画面のほうが重い感じ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:34:12.45 ID:rw5CtBgY.net
30秒ごとにオートセーブしてるから?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:43:45.96 ID:VDBi2EML.net
オートセーブはあまり関係ないんじゃないかね?
旧バージョンでそれのせいで重く感じるという話は無かったような。

言っててなんだが、
ゲームに原因を求めるよりはPCやブラウザの状態やら設定を確認したほうが、多分建設的

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:58:40.72 ID:EqMsmL9t.net
前バージョンからだけど低スペックだと瓶があるだけでかなり重い

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:16:33.04 ID:mi4LdqHP.net
右クリックで低画質とかに出来たらな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:54:10.51 ID:8v3WgQPy.net
おじいちゃんにもらえるプリママテリアってどんな効果なんだ?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:47:53.96 ID:IF9hmbjp.net
触媒とか店で買えるものの説明がほぼ無いから何が何だか

ただマテリアコレクションの中から好きなの買い戻せるのはありがたい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 03:17:13.84 ID:2V/njBRV.net
商品の説明は上の方に出る
ないのはアルマゲストくらいか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 03:34:19.04 ID:gQ+NqYkA.net
おととい99日目に到達したんだが、これが上限かな?
これ以降、日数が増えない

日数増えないのが原因かわからんが、師匠も女史も来てくれない
今回は転生しても日数リセットされないってことだから、このままでは女史に会えないじゃないか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 03:39:50.48 ID:sMb0U75S.net
>>294
>>276がなんか言ってる
…とは言ったものの、全てのマテリア1個ずつは所持してる俺の環境下で試したら、
自由錬金Lv1でもフィクシオンが貰えた。もっかいやってもフィクシオン
装備がフィクシオン、碧空だったからまさかと思ってフィクシオンをチェレスティに変えたら
今度はチェレスティが出た
全てのマテリア1個ずつ所持してたら上に装備してるマテリアが出るのかも

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 04:38:42.79 ID:0Ee2Matn.net
てことは基本的には所持してないマテリアを入手できる
コンプリートしてる場合は上に装備してるマテリアが入手できる
まだコンプリートしてないから次貰えたらはっきり分りそう

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 09:44:31.84 ID:2V/njBRV.net
>>297
ペルフィシオになる前なら日数の右下に★が付いて0から数え直しになった
内部的には100以上になってるはず(こないだの引き継ぎの時にはちゃんと数字で100以上で表示されてた)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:08:20.51 ID:9U4WVqQv.net
楽器が使いやすい感じになってるなぁ……
R7の時点で棘バルーンが自機から高速回転しながら6個発生
最大径到達時点で当り判定が発生し、暫く回転した後に自機地点から6方向へ射出(中速)
再装填も遅いわけじゃ無いし攻撃力が前回から変わってないなら主要マテリアになりえるか?
R10だとどうなるんだろ?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:12:51.46 ID:vUAza1SY.net
ランク9のオーバードライブもかなり良くなってる
緑色の球が8つ自機周囲を回転しながら出現して、出現した直後から攻撃判定があって
かつ全弾消滅で再発射なので接射の火力がかなりある
ある程度当たらずに時間経過で全周囲8方向に向けて高速で飛んで行って子弾を撒き散らす

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 13:51:42.13 ID:Ko2lW/ev.net
転生してもお金とアイテムはそのまんまなんだな
エレメントは消えるから全部売り払ってから転生したほうがいいな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 13:53:19.41 ID:UcuxtbtP.net
最低500円確保しとけば強いマテリアルつけた状態で始められるしなぁ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 15:44:39.99 ID:tOoA4TFN.net
R10天使の歌声はかなり使い勝手いいよ
自機の周囲をしばらく旋回しながら上に撃ち出される
かなりの高威力だし体当たり感覚で使える

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 17:23:56.31 ID:Eeaatq/e.net
データのバックアップは別のファイルに保管していた
しかしPC自体がお陀仏になったためニューゲーム

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:24:49.16 ID:9BRlHYUQ.net
VerUPでエレメンタルフィールドの残り時間が表示されるようになったのは良いが……
何で画面内に置くんだ?ホント微妙にズレた事するよなこの人
敵や弾に重なってクッソ見辛い

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:08:36.50 ID:R4wHfVXU.net
楽器の挙動が変化した感じなのね かなり使いやすい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:22:59.76 ID:l+6eez8g.net
金額倍になっていいからもっとゆっくりになるアイテムを売ってくれ!今のでもまだ速い

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:42:51.20 ID:E2t9CN0L.net
転生について教えて欲しいんだけど、
複数回行う度に転生ボーナスって累積していく?
また、転生ボーナス分は成長率に関係ある?
wiki見ても良くわからなかったんだよね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 03:05:20.48 ID:GhstgrA8.net
転生を複数回行う度に転生ボーナスは累積される
転生ボーナスを割り振った分に関しては鈍化に影響しない
エレメントの成長率は転生では変わらない

ただ、10回以上転生してボーナス1000Pとかその程度
1000P分鈍化が遅いですよって言われても
10周どころか1週もしない間にその分を成長するから
現状転生は実績埋めとタイプ変更用

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 03:26:50.01 ID:/r0r1qTQ.net
プリママテリアつけて自由錬金で82lvくらいでやったら樫の杖出たぞ
持ってないやつだからいいだろ……ではない

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 05:57:12.35 ID:E2t9CN0L.net
>>311
ありがとう
周回しまくって累積稼ごうと思ってたけどやめておこう
ウロボロス倒せるのはいつになるやら

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 06:35:29.91 ID:6qqMqWMV.net
・レアマテリアが被弾で破損しない仕様変更
・250rでマテリア購入
・ボスしかいない円環錬金

アルキミアブレイド二刀流の時代来たな!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 08:35:42.94 ID:3X9dkStj.net
>>300
転生したらと師匠が来てくれた
転生した直後は表示は99日目だったが、
更新ボタン押したら☆付いて0日目になった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 08:46:07.42 ID:9BRlHYUQ.net
STG画面見てて装備マテリアに%表示が付いてるのに気が付いた
まさかコレ同じマテリアを使って行くほどにスコアか威力が上がっていくのか?
問題は1回でも外したらリセットなのか、マテリア毎に記録されてて再装備すればその数値が適用されるのか
前者だったら転生が更に無意味になるよなぁ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 08:59:55.27 ID:2cqDIgeh.net
とりあえずプレイ画面の見方ってとこを見るといいよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 11:57:30.04 ID:3X9dkStj.net
プリママテリアの効果検証してみた

条件
全マテリア所持、プリママテリア使用、自由錬金LV1、フィクシオンと碧空の果実は各2個ずつ持っている
マテリア装備1個目2個目の状態とクリア後入手したマテリアを比較(各パターン3回ずつ試行)

 A:1個目空き、2個目空き・・・カスタネット他
 B:1個目空き、2個目フィクシオン・・・ナイフ他
 C:1個目フィクシオン、2個目空き・・・何かの部品他
 D:1個目碧空の果実、2個目フィクシオン・・・ろうそく他
 E:1個目フィクシオン、2個目フィクシオン・・・フィクシオンのみ
 F:1個目碧空の果実、2個目碧空の果実・・・碧空の果実のみ

コレクションの空き状態
 A,B,C,Dはすべて埋まっている
 Eはフィクシオンの部分だけ空いている
 Fは碧空の果実の部分だけ空いている

A,B,C,Dは普通に自由錬金LV1のスコアで出現するマテリアばかりだった

>>298>>299
クリア後に入手するマテリアは、なにを装備しているかは直接は関係なくコレクションの空き状態しか見てない模様
全マテリアコンプリートしていても、装備したことによってコレクションが空き状態になったら未入手扱いとしているような・・・

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:14:05.35 ID:R4wHfVXU.net
アルミキアブレイド自体の入手難易度はそんな高くなさそうだけど二本目くっそきつそう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:16:52.42 ID:9JwPEo4v.net
最初のお金集めってどうやればいいんだろうか。
円環やりたいけど集まらない。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:20:45.95 ID:R4wHfVXU.net
>>320
楽そうなのは純度100で元素錬金→売却
時間効率が良さそうなのは自由錬金やクリア済みの遺失錬金でエレメント集め

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:25:53.81 ID:9JwPEo4v.net
>>321
クリア済みの遺失錬金でのリタイアとクリアはどっちのがお得かな・・・やっぱりリタイアのほうが効率はいいかな?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:39:49.01 ID:9JwPEo4v.net
アウレオルスとアルマゲストどっちを先に購入するのがいいのかな・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 15:35:52.57 ID:GhstgrA8.net
>>318

>>298は俺だけど、確かにマテリア1個ずつしか持ってない状態でやってた
その条件にも一致するし、それが正しそう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 16:42:24.08 ID:d0pyF4wj.net
そういうことなのね
http://i.gyazo.com/7ec92e39f156c452f1c7a6545bb25e32.png

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:35:45.53 ID:q1jBFd55.net
スペシャルアタックっていつ使えばいいん?
すでに溜まってる状態でスタートしてて使ったらボス戦までたまらないし

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:45:04.51 ID:R4wHfVXU.net
>>321
リタイアでも貰えるのね どうなんだろう…

>>326
序盤ならボス戦までとっておくか、回避が苦手ならさっさと使って緊急回避用にするか
ある程度Menが上がったら敵を取り逃がしそうになった時とか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 18:20:03.54 ID:9JwPEo4v.net
>>326
スペシャルアタックで消した球は得点換算される模様。
だから多い所で打って、球消しのボーナスを受け取るのもあり。
しかし、ノーミスの恩恵のほうがでかいので、ノーミスのために使うのがベスト。
球消しはたまってない状態での左クリックでももらえるので、あまり気にせずに打っちゃっていいと思う。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 19:23:45.38 ID:GhstgrA8.net
ある程度解答得られてるから必要ないかもだけど、

A.ステータスが低いからチャージが遅く、ボスまでで再装填されない
B.そもそもステージが最初の方だからボスまですぐ着く
C.再装填が遅いスペシャルアタックを選んでいる
D.敵の攻撃を喰らいすぎて再装填されない
E.緊急回避を使いすぎて再装填されない

このどれかが原因だと思う
まぁ、再装填されなくても緊急回避は使えるだろうし結論としては>>328

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 20:29:37.32 ID:2cqDIgeh.net
まだ女性型4人しかつかってないけどウィッチのインフィニティアビスの弾消し効果凄いな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 21:03:44.81 ID:9JwPEo4v.net
関係ないが、マテリアって個数識別してたんだな。

一回図鑑に預けて2個引き出せるかと思ったんだが。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 22:06:24.38 ID:GhstgrA8.net
>>331
分かり難いが図鑑のマテリアの左上のとこに所持数書いてあるぞ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 22:27:59.69 ID:ixf7DfPK.net
所持数の位置変わったんだよな
最初なくなったのかと思った

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 22:28:13.65 ID:9JwPEo4v.net
>>332
まじだ。分かりにくいなこれ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 23:29:40.68 ID:SO3AG8+H.net
ボス倒した後に何もくらって無いのにダメージ食らうことあるんだけど
経験ない?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 00:10:44.74 ID:5li8pvIU.net
>>335
たぶん敵の球が消えたように見えるだけでそこに存在している可能性があり。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 00:17:15.93 ID:5li8pvIU.net
もう5日目・・・早いな。
んで、いま実績が60個だけど、攻略見ながらだと遅いくらいかなこれは。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 01:49:24.02 ID:m9jkCVgn.net
>>337
14日目だけどまだ48個しかない俺もいるぞ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 07:46:51.28 ID:xCm17Z45.net
買い物を出入りするだけでランダムに○○のエッセンスが0になるな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 10:13:20.37 ID:jjVFNf7T.net
>>339
売ってるのが10種中5種なので見えなくなる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 11:15:12.62 ID:d8noDl/5.net
追加ステージについて、「おまけ要素なので別にクリアしないでもおkです」と、
つぶやいていたにもかかわらず、円環錬金と禁域錬金の両方とも実績設定されてる・・・
クリアしないと駄目じゃないか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 12:02:44.05 ID:UqI6tg77.net
その実績自体もおまけですし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 13:29:04.58 ID:qFuCCk7C.net
敵の密度3倍にしていいから自由錬金のステージの長さ半分にしてくれ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 13:32:43.52 ID:m9jkCVgn.net
寧ろ時の砂の逆のアイテムが欲しい
ゲーム進行スピード上昇の代わりにスコア上昇的な

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 14:03:06.47 ID:2SU8WR9+.net
サブ武器のレアリティの★の色って紫のほうがいいんですかね?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 14:36:20.33 ID:5li8pvIU.net
円環錬金Lv3のボスって回復何回?もしくは時間で回復?

2回ほど回復されて萎えた。たぶんステータスが足りないんだろうな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 14:37:09.12 ID:5li8pvIU.net
>>345
紫で5以上ってことかな?おそらく。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 14:39:39.94 ID:5li8pvIU.net
>>346は自分だけど、ステータス的にはすべて4000超え。
INTが4200ちょい
MAGが4500ちょいで2回回復された。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 14:44:06.04 ID:2SU8WR9+.net
>>347

なるほど..ありがとうございます

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 14:44:32.91 ID:qFuCCk7C.net
回復は演出で複数段階があるってことじゃないのかな?俺の場合倒すまでに3-4回は回復された気がしたけど
というか連続パーフェクションとスターコンボに上限を設けた意味が全く分からん
稼ぎってある種STGの花型だろ、それをスポイルされたら糞要素だろ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 15:02:19.41 ID:UqI6tg77.net
上限がいくつかしらんけど普通あるだろ
たいてい999とか9999辺だと思うけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 15:14:54.04 ID:qFuCCk7C.net
プレイ画面の見方の錬金STGパート開いて下の方見てみ
パーフェクションは最大で30、スターコンボは最大で10って書いてある
実際パーフェクションは30以上連続しても30の時の物でボーナスは打ち止めだし
スターコンボも10倍以上にならない、履歴画面では10以上行くけど
上限が低いと途切れた時とそうでない時のスコアの差が小さくなってがんばってつないでもあんま意味無い
チェインはステ上げれば勝手に途切れなくなるからいいけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 15:15:55.11 ID:qFuCCk7C.net
つまり上限が低すぎるってことな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 15:16:39.43 ID:UqI6tg77.net
なら最初から上限低すぎだろってそういえばいいじゃん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 16:48:52.11 ID:d8noDl/5.net
エッセンスはレアマテリアもちゃんと対象になるね
武器のエッセンス付けて自由錬金LV399とLV499で立て続けにアルキミアブレイド入手
スコアは両方とも1億超えてた

レアだから対象外になるか心配してたが杞憂だった

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 20:02:30.94 ID:qMyKPORh.net
うーん重い
半分に別ゲー開いて作業スクリプトとこのゲーム開いてエレメント与えて
放置して出たいのにゲーム内時間がかなり遅れてうまく作動しない・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 21:17:03.21 ID:yPJX4c8g.net
MENのゲージ回復速度はどれくらいあれば体感できるのかね
VITとLUKは5000くらい必要だと感じるけど

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:22:21.49 ID:1HWPZtIS.net
>>356
別タブにして開いてないか?どのフラゲーでもそうだけど別タブだと激遅になる
別ウィンドウにして裏に回しとくと捗る

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:35:11.93 ID:qMyKPORh.net
ちょろめでタブ増やして移動して2つにしてた
なるほど確かに何かサックリになった気がする
シークレットウィンドウはクッキーがないから最初からなのね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:46:07.25 ID:ZOtI/+Hn.net
マテリアに余裕が無いときに限ってバースト猫がガンガン沸いてくるの、いい加減ウザイ・・・

>352
それ、強制終了対策だったりするんじゃない?
旧版で倍率高い状態で星とった途端に強制終了とか、結構良く出くわした覚えがあったんだが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 00:02:57.69 ID:rQkijcah.net
気のせいだった
サイズを最小にしたら軽くなった
放置するときは小さくしとこう

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 00:34:41.13 ID:J+71jOco.net
>>448
Gレコはストーリーが意味不明だったし、つまんなかった
オルフェンズのほうがずっとイイだろ
たしかにガンダムっぽさはないけど、話は分かりやすいし
キャラに人間味があるし

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 00:44:22.36 ID:J+71jOco.net
スレ間違えた

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 00:45:39.16 ID:0UyOAq1Z.net
>>352
旧版はパーフェクション10で上限だったよ
やったね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 00:46:41.44 ID:0UyOAq1Z.net
なんでやGレコ面白かったやろ
4クールで作りなおしてくれ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 00:56:57.21 ID:s6ogzVtT.net
>>357
ゼロと3000だと20%くらい違う気がする
道中気軽にリパルス多用するので個人的にはけっこうでかい
ちな一番おっぱいでかいのはウィッチでFA?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 01:12:00.64 ID:0UyOAq1Z.net
セージ<<<フォーチュンテラー<エルミット<ウィッチ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 01:21:02.00 ID:dFbBYYaI.net
なんの順位だよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 01:26:20.20 ID:+uc213zp.net
たった1レス前も読めないのか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 01:49:06.05 ID:s6ogzVtT.net
エルミットでかかったのか…イメージ的にそうでもなかったけどよく見直したらけっこうあった

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 06:22:31.99 ID:rQkijcah.net
エレメントって1時間でどれくらい減る?
たくさん作っても消費し切れないな

372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 08:57:07.95 ID:xWH0RuLW.net
LUCK極振りするにはどうすれば……
Menが1番になってしまう
エクスシステンティアレア枠だからそんなに出ないし

373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 09:35:13.17 ID:R8ioUkLn.net
時間かけてレアエレメントができるのを待つ
もしくは転生繰り返して転生ボーナスをすべてLUKに回す

374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 10:55:19.59 ID:G7zvTyBr.net
アウラを生成しつつイグニスやテラを純度MAXで生成してティンクラトゥラを確保する
あとはアウラを与えつつ体力の値に気をつけながらティンクラトゥラを与えれば
幸運>精神>魔力>体力≧技巧>知力くらいに落ち着く
大事なのは最終進化まではステUP系アイテムやネコを取らない事

375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 11:32:14.80 ID:GYOT9kJv.net
星のしずくの火力がヤバイ
蛇行しながら連続して降りてくる三角形すら一撃で倒せないとか火力完全に死んでる

376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 11:32:56.77 ID:gmpbY8Ta.net
>>372
アウラの効果値がMag5.4 Men6 Luk6
まだ進化条件確定しないけどアウラだけでもたぶん行ける

wikiコメントより
エルミットvit1422int834mag2083men3277dex1139luk3189
エルミットvit608lnt705mag1379men1591dex640luk1486

377 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 11:54:28.46 ID:hgm6WvkB.net
>>375
ステ不足じゃないならやばいな

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 14:13:24.83 ID:xWH0RuLW.net
ティンクラトゥラがあったか
その2つを放置してたら大丈夫そうかな
>>376を見る限りだとLuckが1位ってわけじゃないし、よくわからんな

情報サンクス

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 14:37:40.16 ID:x/hRV854.net
レアマテリア集めてるんだけどエッセンス使ってもレアマテリア出る?

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 15:46:44.49 ID:Pv4w4agE.net
敵の密度が上がって消費スタミナ差がなくなっての調整なんだろうけど一番割くったのは間違いなくレーザー
ミサイルがちょっと復権した気がする
新バラージは使えるのかどうかよくわかんないな
>>379
出たよ

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 16:34:48.74 ID:2eO/1gb7.net
flash板のマサムネスレが全然進まないと思ったら、こっちにスレあった(というか復活してた)のか

世界見のサイズ弱体化に愕然とした…
ボス直前のザコラッシュ対策に最適だったのになあ

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 16:50:47.65 ID:Pv4w4agE.net
むしろそんなスレがあったのか
レアはプリママテリアでも出るみたいだからコンプ狙いは残りレアになるだけまで貯めて一気に使うのが精神衛生上いいのかも知れない
でもなかなか貰えないんだよなあリロード利かなくなったし

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 17:29:49.64 ID:rQkijcah.net
9時間放置して帰ってきたら1800減ってた
そんなもんか

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 18:27:39.18 ID:2eO/1gb7.net
>>382
6月にここの板が仕様変更でゴタゴタしたからね
暫定的にってことでfla板に総合スレ立ててくれた人がいた
日付見ると6/20になってる
でもこっちも6/21には立ってたんだね

フィクシオンはブレードが細かいから取りこぼしがなー
楽器系がだいぶ使い勝手変わったらしいから、試しに
使ってみるかな…

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 19:19:19.91 ID:LwJINHEn.net
転生が勿体なくてできない・・・。
せめてすべてのマテリアが1個ずつあるくらいにしないともったいなく感じる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 20:35:03.99 ID:airbAwAz.net
自由錬金の奥のほうや円環3、遺失hellとか色々あるが
そこに行くまでダルすぎる
転生もう少しどうにかなんないかね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 21:31:49.56 ID:Pv4w4agE.net
円環と禁域はいいとして自由錬金の300以上はただの闇だと思うなにもないよ…

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 21:47:44.41 ID:2eO/1gb7.net
無印で30日の実績取るとき、ヒマつぶしにやってたら380までは行った
そのへんでもぉいいや、って思って進めてないな
敵が一部新しくなってるから、高レベルだとどんなふうになるのか、とは思うけど

そーいや、先端恐怖症のケはないと思ってたんだけど、ペルフィシオで新しく出てくる
細い菱形状の敵がなんか怖い
横一列にズラっと5個くらい並んで、弾何発か撃ってくるやつ

なんかあのまま下に降りてきて、自機を串刺しにしそうな…

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 22:12:18.50 ID:LwJINHEn.net
エメラルドボウが11個・・・まだ少ないほうだろうけど、6日目にしては多いんじゃないんですかねぇ・・・。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 22:22:03.10 ID:Pv4w4agE.net
先端恐怖症ってゲームん中の細い敵とかもダメなんかいな
いやFPSとかだったらまだわかる気がしないでもないが

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 23:40:02.55 ID:SwtQ7Tx2.net
今も昔も、左右から突然出てきてそのまま画面外に出る敵は絶滅しろと思ってます
上から下に降ってくる奴は出てくると「あぁ道中ラストかー」って思う程度だけど
左右からの奴は油断するとすぐ取り逃す エレメンタルフラッシュ準備状態だと特に対応できん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 03:10:40.41 ID:57jgMngb.net
今全部のエンディング見るため転生しまくってる最中なんだが、ふと転生する前に
レアエレメント売っときゃよかったと気づいた・・・

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 06:11:14.74 ID:SgV6r2CM.net
転生するタイミングっていつなんや
自由錬金500までか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 06:28:35.69 ID:SgV6r2CM.net
ワロタ222倍のあとに5倍がきて上書きされた
なんやねん・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 06:56:37.95 ID:rJeSzVfH.net
移動速度はもう少し上げて欲しいな
旧作に比べて上がりにくすぎ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 12:34:20.55 ID:sF4Zifdy.net
うわこれ自由錬金回数引き継いで無いのかよ
500回とかキツすぎ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 16:22:07.73 ID:V4n7cmAh.net
回数の実績自体は引継いだが前に450回とかで止まってたパターンが一番つらいな
あれ?でも前は1000回だったっけ?
ま低レベ一回あたりの長さは随分短縮されてるから放置でがんがれ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 16:22:42.56 ID:Dx2FxiEc.net
>>12
ちょっとポッチャリしてる子のほうが好きだけどな
背が高くてキレイ系の子は、ちょっと怖い感じがする

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 16:56:03.62 ID:ryS5DFq6.net
>>398
背が高くてキレイ系の男の娘はどうですか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 17:28:47.15 ID:OlJ2Z9ry.net
そういえば女性のエレメント与えてない方男扱いしてるけどあれ中性であって男じゃないよな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 17:46:32.95 ID:nv0B+j+4.net
なんかVerUpしてると聞いてまた触ってみて
過去のマテリア引っ張り出そうとエレメント売りまくってたら
いきなり女史が1000rポンとくれて困惑

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 18:00:12.48 ID:eRnsczTG.net
ウィザードとウォーロックはともかくティンカーはどうしても男にしか見えん
というか一番中性的な容姿なのはウォーロックだと思う

ゲーム中の説明だと女の子にした方が強くなるみたいな説明だけど実際どうなん?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 18:07:29.58 ID:OlJ2Z9ry.net
女の子のほうが強くなるとか困る見た目だとウォーロックが一番好みなんだよなー

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 18:33:53.21 ID:Uc6xE77V.net
女の子にした方が強くなるとかどこに書いてあったん?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 19:08:39.11 ID:eRnsczTG.net
>>404
遺失4をクリアした時の回想?で「性別」を与えると強くなるみたいなことロレンティウスさんが言ってたような
勘違いかもしれないけど

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 19:51:01.90 ID:SJqSBJht.net
あれはデータ上じゃなく設定上の精霊の性質の話で
与えなかったら中性的悪く言えばどっちつかずになるのはそういう理由って脳内補完してたな
実際のデータは隠蔽数値だから分からないけど

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 19:52:10.27 ID:LBF6vGnJ.net
あれはゲーム部分でない、ストーリー的なメルクリウスの成長に関しての指針であって強さは関係ない
通常ショットとSPアタックが違うから強いかどうかはプレーヤー次第

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 20:35:39.96 ID:WLbKkKmk.net
ウォーロックの台詞は、脳内で神谷さんボイスになっているが、よろしいか?
ちなみに、俺の大正義はリトルちゃん。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 20:45:42.21 ID:OlJ2Z9ry.net
神谷(奈緒)なら問題ないな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 21:20:02.07 ID:V4n7cmAh.net
ティンカーは男っぽいと思ってたけどEDイラストで予想以上に可愛くなってて困った

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 21:32:38.44 ID:sF4Zifdy.net
男声でも何の問題もない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 21:39:19.95 ID:pxiBR9G6.net
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50303249
おまえらティンカーさんの隠れた乙女っぷり舐めるなよ(´・ω・`)

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 23:02:39.40 ID:SgV6r2CM.net
一日中PCに負荷かけてエレメント与えてきたのに
転生しないといけないのか・・・なんかダルくなってきた

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 23:09:56.58 ID:OlJ2Z9ry.net
全ED見たら一番好きなキャラ固定すりゃいい
実績に興味ないんならそれすらしないで最初から好きなキャラだけでやればいい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 23:13:23.56 ID:rJeSzVfH.net
転生して全EDみたけどぶっちゃけ転生中に飽きる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 23:42:41.68 ID:SgV6r2CM.net
そもそも一体目のEDすら飛ばして?というかまともに見てなかったっていうね
セージだっけな・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/16(水) 01:01:50.14 ID:M+3s4mB1.net
EDを飛ばすほど内容に興味がないのに転生しなくちゃいけないってのは何がプレイ目的なんだ…

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/16(水) 01:12:47.58 ID:9rsK4zYb.net
ティンカーのEDかわいいな完全に通い妻ですわ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/16(水) 01:25:29.33 ID:+p1ZRiEB.net
キャラ毎にショットやスペシャルが違うからそれの確認じゃないかな>ED飛ばすけど転生はする

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/16(水) 21:47:39.75 ID:Of55Y16g.net
フォーチュンテラーとの会話で「パトロンとの対応で疲れて」的なのがあるけど、
あの時々お金くれるおばちゃんがパトロン(かその関係者)なのかね

意味深に言われる「あの人」は師匠のジジイなのか、学院の偉い人なのか…

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 01:48:34.34 ID:8NPoSO3k.net
パトロンはクローディア婦人で合ってる、というかそうじゃないと他にそれらしい人物がほぼいない
婦人抜きでは金はメルクリウスに作らせたエレメントを売る自給自足か、師匠にもらったソムニウムを売るしかない→師匠を「現金をくれないパトロン」と称さなければならない無理のある展開になるから
あと、メルクリウスとの会話の中で「あの人結構キツイ」という選択肢があるから、主人公は見えないところで婦人に苦労している様子
このことからも婦人がパトロンだろうと思う

婦人は師匠と浅からぬ関係だとエルミットは見てる
だから「あの人」は師匠の線が濃厚
エルミットが的はずれな妄想してるのでなければ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 01:56:20.66 ID:h+OiRV06.net
玉消しに長けてるタイプってどいつかね?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 02:09:00.53 ID:PTxshCC7.net
点数稼ぎ目的ならウィッチのインフィニティアビスか
弾消しというより画面中の弾吸い込む

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 14:07:43.58 ID:pR04RkwN.net
いまだに音量設定が初期化されるのはちょっと何考えてるのかわからん

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 15:51:08.15 ID:Rq5otlyf.net
今作打ち漏らしの少ないサブウエポンって何かな?

前作は圧倒的にW世界見の書だったと思うけど、今作も結局それ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 17:47:21.11 ID:MbI59N36.net
>>425
世界見はサイズダウンして大幅に使い勝手が変わった
横幅が無印の半分くらいになって左右2発ずつ

打ち漏らし対策ならフィクシオン+碧空の果実かなあ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 19:11:08.90 ID:4skaYNkR.net
同一マテリア2枚を合成すると、その威力が増大するような
仕掛けがあるといいね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 22:15:45.58 ID:v7QFXuXg.net
初転生したけどall5000くらいの能力だったのに転生ボーナス100ももらえないのね
こりゃ確かに転生のメリットは実績埋めと他の子も試したいってくらいしかないわ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 22:42:04.54 ID:Fk82hjoO.net
金が全然溜まらん
どうすりゃ溜まるんだこれ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 23:00:10.59 ID:4skaYNkR.net
遺失錬金・自由錬金で少しお金が入ると良いんだけどなぁ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 23:24:36.33 ID:eh2Zt97n.net
放置して錬金して売るという地味な作業
どうせ使わない火水風土を売り飛ばすだけだけどさあ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 23:29:28.16 ID:v7QFXuXg.net
>>429
上でもあるように地道にクリア済み遺失錬金とか自由錬金やってエレメントを売却しまくる
特に神性(ティンクラトゥラ・ソフィア・エクスシステンティア・ソムニウム)はかなり高額だし
上級(ルクス・アンブラ)もそこそこ良い値段で売れる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 23:37:03.12 ID:BXUavlvc.net
>>432
やっぱそれしかないか
早く円環解放したい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 00:49:44.27 ID:4RxG+7cr.net
>>427
というかダブりは威力アップになるっぽい
プレイ画面の見方に
>同種のマテリアがコレクションにある場合、所持数に応じて攻撃力が少し増加します
たまに%表記があるマテリアはこれっぽいな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:16:16.48 ID:q8jrOyoY.net
>>426
流石に弱体化後は微妙か。

しかし、転生前に能力計50000弱くらいまで育てちゃったけど転生だるいな。
とりあえず能力5000の実績全部解除したらするけど。

せめてリーゼルだけでも引き継いでくれるなら金貯めといてお大尽プレイで駆け抜けられるのに

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:20:50.31 ID:ws2XGq+d.net
>>435
リーゼル引き継ぐぞ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:30:20.74 ID:q8jrOyoY.net
>>436
引き継ぐのか。

すると一周必要体力が2470で最初に200は持ってるから20000リーゼルくらい持って周回突入すればステータス待ち以外ノンストップで回れる計算か

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:41:19.57 ID:gw9IcfD8.net
スタミナ依存ではあるけど、上級・神性エレメントがコンスタントに出せるようになったから、
パラメータ調整はしやすくなったね
買い物でもある程度微調整はできるし

クッキーのスピードベイキングみたいな「短時間クリア」的な実績はないから、何度か
元素錬金にスタミナ全ツッコミして神性エレメント貯めて、パラメータ一気揚げというのも
悪くはない

…ところでエルミットがまさかの主人公「ちゃん」呼び……
これは主人公に「おにい」とつけろということかw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:53:52.51 ID:TkCbU6mc.net
それならセージにはおにい様て呼んでもらえるやん、毎回じゃないけど

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 02:29:45.05 ID:gw9IcfD8.net
>>439
一応旧バージョンでは女の子全部で試してみたんだけどねw

「おにい様」ってひらがなと漢字が混じるの、なんか気持ち悪くね?
フォーチュンテラーの「おにいさん」もなんか微妙だったしw

師匠のジジイとイニティウムが「○○よ」と呼びかけるから、
主人公の名前を「もういい」とか「そこまで」にすると面白い

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 02:30:54.07 ID:JjrmIgez.net
おにいちゃんとお兄様では全然価値が違うだろ!

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 02:37:26.90 ID:TkCbU6mc.net
ムダに遊んでんなw
「おにいの研究室」はかわいい

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 03:26:09.44 ID:4U4Vo4GC.net
ジジイ「セックスしようよ、これを見るが良い…」
ボロン
     メルクリウス
ジジイ「人工精霊の子じゃよ…」

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 19:36:05.58 ID:ky6nuFSe.net
やっと慣れてきたわ
円環回せるようになればなんとでもなるなこれ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 20:55:29.54 ID:fFIr4gBT.net
リトルのまま5時間の実績って接続したまま5時間でしょうか?それとも累計?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 21:19:44.38 ID:kI44lBvK.net
多分開いてないとダメ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 21:49:20.35 ID:fFIr4gBT.net
ありがとうございます
そうですか・・・まあ夜更かししてもいいや

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 21:56:12.01 ID:ws2XGq+d.net
30分の間エレメントをあげない実績ちょっと心に来たわ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 22:33:32.10 ID:ky6nuFSe.net
円環ハード、どのぐらい育てれば回せるんだこれ……

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 22:57:03.68 ID:cRcePzYS.net
エッセンス使うときに限ってランク10がでねえ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 04:20:14.09 ID:SPUpVGRL.net
>>449
エレメント目当てなら、早く終わる分Lv1でいいよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 07:31:50.18 ID:qC8Ma3Ak.net
vit 46 int 53 mag 2663 men 2895 dex 62 luk 3410(うち転生ボーナス200)
ほぼアウラだけでエルミットなれた
よかったよかった

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 07:54:43.40 ID:ADN9m1uj.net
記念すべき?自由錬金lv200クリアのマテリアが☆2の小さな花だったときは唖然とした
今verだとスコア関係なくある程度ランダムなのか、せっかくの精霊水銀が使いにくい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 08:51:11.86 ID:SPUpVGRL.net
Luckyって出て、明らかにランク低いマテリアはよくある

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 14:23:36.09 ID:Fr5XB6O4.net
禁域のステカンストってどれぐらい?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 16:58:20.43 ID:fLZrbidu.net
転生ボーナスは、与えたエレメントと倒した敵の数が影響しているのは間違いないと思って
検証したら下のとおりだった。
 ・与えたエレメント50個につき1pt. 上限100pt.(5000個)
 ・倒した敵1600体につき1pt.

他に影響する要因があるかは不明。
未確認だが、倒した敵も上限100pt.(160000体)だと思う。
転生を繰り返すなら、SHARD13クリア後すぐ転生するか、時間的な効率がいいアウラで
エレメント5000個だけ達成して転生するのが良さそう。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 17:35:20.91 ID:/8eyE0Rd.net
それって転生するたびにやり直さないといけないよな?
だとしたら本当にこのこで固定って時までやらんほうが良さそう

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 17:38:40.84 ID:RUhacGRJ.net
自由123スコア1470万で鍋ぶた出た、、、
と書き込もうとしたら先駆者がいたようで

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 18:33:21.79 ID:fLZrbidu.net
>>457
ご指摘のとおり、転生時点の数字がカウントのスタート地点になる。
それでも転生を繰り返すのならば、って前提条件での話だ。

今のところボーナスも微々たるものだし、転生を繰り返すメリットが実績獲得
くらいしかないから、>>456自体はあんまり意味がない検証だったかもしれん。
今後のバージョンアップで改善されればいいのだが・・・期待するだけ無駄か。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 19:32:55.49 ID:OExjQxp+.net
転生タイミングがわかっただけでもありがたいの

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 19:39:52.29 ID:MDoPK1v4.net
自由錬金の消費スタミナ多すぎない?
前はステータス高かったら消費スタミナ軽減されてたと思うんだが

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 20:26:35.13 ID:nCbvZl0n.net
ソフィアが出なさ過ぎてintがめっちゃ低い
セージで他のステは5〜6000行ってるのに3000しかない……
火力が足りなくなってきた

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 20:49:28.69 ID:5ZpLi054.net
>>462
アウラ・アクアで錬金してる?
俺のウォーロックはVIT3700INT13000MAG6000MEN7000DEX6800LUK2800

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 22:18:52.40 ID:e4RDyPlY.net
未だに転生してないんだけど
せっかくステータスが各15000こえたから転生したくないけど
実績が・・・

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 22:35:13.01 ID:62wKxW0i.net
転生のボーナスって実用範囲に持っていこうとするとそれこそ何十回、下手すりゃ3桁転生繰り返さなきゃならん訳だけど
そんだけ繰り返し遊んでもらえるとでも思ってるんかね?
実績名があるんだから各形態のENDを達成するごとに、トゥルーメリクリウスに近づくって事で今のボーナスに加えて成長効率や攻撃力、最大スタミナにボーナス
全形態網羅で何がしかの特殊形態開放とかにすりゃ良かったのに

>>461
自由錬金のステージ選択画面の左よく見てみろ
装備マテリアのランクで消費スタミナに倍率(ランク1を2個装備で0%、最大でランク10を2個装備で100%)掛かってるから

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 22:41:23.07 ID:TXcm+Qnq.net
一昨日始めたんだけどピクシー→ウォーロックで外見好みじゃなくなって一気に萎えた
転生できたら女の子入れてセージかエルミットにするんだ…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 22:54:44.74 ID:e4RDyPlY.net
セージしか経験してないけど可愛いよ
会話で可愛いのが増えていってもえる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 22:57:28.49 ID:/8eyE0Rd.net
俺はウォーロック好きだけどな・・・固定してもいいって思うぐらい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 23:15:48.57 ID:5wg+4jKP.net
性格はウォーロックが一番好き

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 23:23:58.44 ID:TXcm+Qnq.net
と書いたもののウォーロックちょっと可愛く思えてきた
もう少し大人しい服装でもいいかなと思うけど

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:00:17.19 ID:6HaqgnQ0.net
旧作だとタイムドミネーションしかなくて微妙だったけど
ハイベリオンBと砕け散る世界が便利すぎる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:01:53.77 ID:CAU1lcEw.net
↑わかる
セージかウォーロックかで迷ったけど
SPでウォーロックにした
自由は砕け散る、円環はビームでやってる

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:02:29.50 ID:kiwmlClF.net
前はウォーロック固定だったけどペルフェシオになってから全ED見ようと転生してるけど
どのキャラもそれなり可愛いわ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:03:22.34 ID:CAU1lcEw.net
ウィッチのEDの絵が酷いと思うのは俺だけだろうか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:08:38.37 ID:TihZQd9f.net
ギャラリー追加していつでもEDとか見れるようにしてほしいよね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:09:42.82 ID:CAU1lcEw.net
同意
最初のキャラのEDとか忘れた

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:33:40.42 ID:Mwtc2T5V.net
>>474
ウィッチに関しては通常時が一番かわいいと思う

ペルフィシオになってからウォーロック使ってないけど
ウォーロックのSPはどれも優秀そうで……砕け散る世界はフェアリーのトニトルスの上位互換って考えていいんだよね?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:39:15.05 ID:0E0ULokS.net
とりあえず、テキストは書き出してるが…
>ED
結構文章量あるんだよな
スクリーンショットも撮っておけばよかったかなあ
いずれ本編に実装されそうな気もするが

メルクリウスとの会話って、ハズレの選択肢に
結構面白いものがあったりするんだよね

リトルの「人間はいつか死ぬんだよ」に対する反応とか、
ティンカーの「お前料理とかできるのか?」への返事とか

…肉あぶらソース丼て何w

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 00:58:52.60 ID:zgE5PrHW.net
>>477
トニトゥルスの上位互換ってイメージで大体おk

ウォーロックは防御性能優秀だけど、火力低い気がする
道中雑魚はいいけど、ボスに対して火力を発揮できない気が
俺のステータスが低かったせいかもだが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 01:03:12.64 ID:aPCZIWKh.net
>>478
ピクシーの好きな物はなんですかで幼女って言いたかった
好感度のために錬金術にしたけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 01:16:09.53 ID:6HaqgnQ0.net
>>479
ボスはビームで張り付いて天使の歌声使えば強いよ
まだアルキミアブレイドがないからどっちがダメージ高いか分らないけど
ただメインショットは連打できないからサブ頼みになるね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 03:15:26.83 ID:im1XaX6j.net
転生したいけどせっかく上げたパラで円環とか禁域クリアしてから…となってしまってまだ1周目
エルミットのメインショットはわりと攻撃的でいいもんだ

>>465
転生ボーナスは形態分岐をやりやすくするだけで価値があると思ってる
エレメントの減衰閾値に関係しないのはオマケ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 03:17:37.03 ID:Mwtc2T5V.net
結局どんなふうなステ振りがいいんだい
今は漠然と平均的に上げてるけど形態や使うマテリアによっても違うのかな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 03:19:09.21 ID:Mwtc2T5V.net
忘れてた
>>479
サンクス トニトゥルスかなりお気に入りだわ
画面全域リバルス&攻撃ってだけで気持ちいい
砕け散る世界はトニトゥルスよりリチャージが1少ないみたいだし期待

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 03:31:40.05 ID:im1XaX6j.net
>>483
最終形態になってからは神元素全喰いと、換金と相談して上級もかな
競合するようなパラメータはないし
長時間放置以外で下級を喰わせる時間的余裕はないとオモ

無印時代はChainカンストを切りやすいようにMen抑えるとか、点数が高くなりすぎないようにDex抑えるとかあったかもしれないが
前者は点数伸ばすのが目的だからこだわりがあればの話、後者はバグ由来で修正済み

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 04:37:46.68 ID:im1XaX6j.net
アルキミアブレード二刀やばい
連射なし範囲なし、しかも威力は黄金樹二刀と大差ない気がする
ついでにバリアは1回分だけ
メインショットが連射と範囲のバランス型でないと辛いな
エルミット、ティンカーあたりならなんとか使えるかも

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 04:56:36.76 ID:XMXRqEHD.net
転生繰り返して残るEDはあとウォーロックだけ
そのあと腰据えて色々実績取って行こうとおもうがメインの精霊何にしようか悩む
フォーチュンテラーは前より性能宜しくないし、響桜カッコいいからウィザードにすっかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 06:23:15.52 ID:Mwtc2T5V.net
>>485
なるほど、神元素は売るよりも全部使う方が良いのな
逆に下級は全売りで良いのかサンクス

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 09:41:21.55 ID:/qMo1aiL.net
しかしソムニウムだけは換金専用

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 11:37:54.74 ID:fwLsPyrC.net
Dex上げれば エレメント売却額>ペンタクル購入額 にできるのか?
Stmを600回復させるにはペンタクル30個(1200r)くらい買う必要があるけど、
現時点、Dex7000、エレメント生成量+60%、消費Stm600でエレメント精製しても580r程度にしかならない。
Luckyとエクスシステンティア精製が同時に起これば1060r程度になるけど、これでもまだ足りない。

可能ならまさに錬金術なわけだが、道は遠いようだ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 14:01:36.29 ID:aPCZIWKh.net
初EDでウォーロックの見たけどよかった…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 14:46:25.71 ID:CAU1lcEw.net
EDはウォーロックとフォーチュンテラーのが好き

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 14:48:44.39 ID:qz+dAfms.net
>>483
アクアで錬金してソフィアアンブラ食べさせてる
ソフィア>ティンクラトゥラは消費速度差で明らか
アンブラとルクスは時間あたりの上昇値がほぼ同じだから好みがわかれるところ
アンブラは火力上がっておいしい
ルクスはMENが微妙だけどソフィアで上がらないVITLUKが補える

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 15:23:54.14 ID:CAU1lcEw.net
円環をクリアしてもマテリアが生成され無くなったんだけど、、、
と思ったらちょうどアプデだった、クソッ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 15:46:00.30 ID:OIHMfbHr.net
・円環錬金の再クリア(消費STMなし)ではマテリアは生成されない様に変更
は?
は?
マジで言ってるの?クソ長い上に>>453>>458みたいな仕様の自由錬金を延々とやれってこと?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 15:53:55.09 ID:OIHMfbHr.net
あ、加速モードで時間は短縮できるのね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 16:45:10.59 ID:ZcU8zG2A.net
自由錬金は高レベルの方が高ランクマテリア出やすくするのはもちろんとして
消費スタミナ選べて消費多かったら高ランクマテリア出やすくなるとかあればよかったな
最低値で数こなすか、最大値で一回に賭けるかみたいな

ただの思いつきだから穴は多そうだけど、新仕様の元素錬金見てそんな事を思った

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 16:54:26.95 ID:aPCZIWKh.net
会話の種類がもう少し豊富だと嬉しいな
ステータスバーと精霊の前面背面は選択できるようにしてほしいとも思った

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 16:57:47.79 ID:CAU1lcEw.net
INTとLUKを同時に上げれるエレメントが欲しいかも、
ソムニウムは除外で

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 17:38:13.09 ID:fwLsPyrC.net
>>494
マジか・・・だが、今日は朝から別窓で開きっぱなしにしてたから
まだver2.02で動いてるぜ。
更新する前にレアリティ10のマテリアをいくつか狙いたいところだが、
円環錬金ナイトメアを安定してノーミスクリアする技量がないのが
一番の問題。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 17:43:29.06 ID:CAU1lcEw.net
ノーミスでなくとも弾消しある程度すれば
レア10は割とでるで

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 19:19:32.25 ID:fwLsPyrC.net
>>501
そうなのか?
禁域錬金の敵全撃破&ノーダメージが過去に1回だけできたときレア10で、
それ以外で10回ほどクリアしてるがレア8や9しか出たことがない。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 19:23:37.87 ID:5nc4uOm9.net
禁域錬金のラストってあれ難しくない?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 19:28:41.24 ID:CAU1lcEw.net
>>502
禁域はまだ未クリアなんだ、、、
円環ナイトメアはスコア2千万後半ぐらいだったかな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 19:34:44.53 ID:6HaqgnQ0.net
加速器は使用するか選択できる?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 19:50:25.87 ID:6HaqgnQ0.net
自己解決

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 20:44:30.65 ID:K6RJDa7E.net
うっわー、円環錬金でのエレメントの入手量も激減してるじゃん
放置でガリガリ稼げたのに…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:07:03.45 ID:CAU1lcEw.net
アルスマグナさんは戦ってて楽しかったんだけどなぁ

それはそうとスコア1700万で何かの部品って何の冗談ですかね?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:48:19.95 ID:L+4zO1XG.net
は なんや金稼ぎにくくなったんか
貯金10万とか頭イカれとるで

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:54:44.03 ID:eVH93Qhm.net
のんびり時間かけてやれってこったろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 22:01:00.45 ID:9oI2Mffx.net
星をいっぱい集めると、女の子の脱衣グラフィックが
開放されるようになれば良いと思うんだ……

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 22:14:02.16 ID:teagzbsM.net
加速器、買うのに2000も居るのかよ……
円環なしでどうやって溜めろと

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 22:26:24.19 ID:teagzbsM.net
>>507
円環の仕様、これマテリアが生成されなくなっただけじゃなくて
仕様そのものが遺跡錬金と同じになったって事だよな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:34:09.05 ID:WJUDwh6A.net
>>512
まず窓を増やします

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:56:47.22 ID:kiwmlClF.net
普段ガラス瓶のグラ消してるのに錬金終わると一々表示されてるのやめて欲しい

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 00:01:35.78 ID:f0iQ+7+S.net
>>515
アプデで直ったぞ
円環錬金の件もあるから、更新するかどうかはよく考えて

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 00:41:51.10 ID:hiqZSNJV.net
テラで元素錬金しながら延々Luk上げ猫召喚に勤しんでるけど、ティンクラトゥラ攻撃能力一切伸びなくて可愛い

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 00:46:58.79 ID:k2gr/mWI.net
元素50000辛い、、、
その後の100000rとかステ100000考えるとやばい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 02:57:06.95 ID:ZU+vyipd.net
エーテルだと出る話題と出ない話題あったりすんのかな
笑顔で話しかけてくる話題は出てこない気がする

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 04:05:19.74 ID:dweH9MlV.net
セージとエルミットのエンディングが、どっちも
市井のささやかな幸せ、みたいな感じだったから、
フォーチュンテラーのエンディングがいきなり
壮大になっててワロタ

しかも語り手お前かよっていう…

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 08:48:06.55 ID:Gx0oFtyQ.net
VIT変わってないのに弾がよけ辛くなった
なんか移動速度が上がってる気がするけど気のせいか・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 09:32:39.27 ID:9+LPRSLf.net
敵の弾だけは無駄に高速になって避けようがなくなってしまった
自由錬金のLv101以降はもう時の砂でも足りない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 10:57:17.99 ID:dnJtrVlt.net
うん?何か変わったん?体感ではLv100超で自機も敵弾も特に変化ないが…

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 11:52:25.65 ID:EJXSBE/0.net
非アクティブでBGM切れるのは分りやすくていいな
自由300↑で加速器使ってみたら敵と弾だらけになってどうしようもねえ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 12:09:14.96 ID:NQptf+zI.net
>・自由錬金時のBGMに旧作(無印版)時のBGMも流れる様に変更

これ設定ミスってない?
遺失錬金道中で、旧Lv.4ボスのBGMが流れてきたんだけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 17:54:11.68 ID:1xPTTBiN.net
上で話題になっていたから名前を「おにい」にしたら店のおっさんにおにい様って呼ばれるようになったんだが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 18:03:25.24 ID:w93wU2ap.net
あれ?実績の「ごはんー」って放置時間変わったんかな?
30分以上放置してる筈なのに取れてない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 20:03:18.17 ID:ZU+vyipd.net
>>526
クッソワロタ

ごはんー獲得してるけど30分以上エレメント与えずに放置って書いてるな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 20:59:03.29 ID:dnJtrVlt.net
じじいにおにいって呼ばれるのも若干精神的にキツいから気をつけるんだぞ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 21:08:14.92 ID:ZsNh9MIN.net
消費スタミナが地味に減ってるな
回復速度はどの位あがったのやら

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 21:38:11.88 ID:714gs2mf.net
需要があるかわからないけど一応報告

同一マテリアの所持数による攻撃力のボーナスは+99%が上限でした
(マテリア図鑑だと100個を超えてもカウントが増えますが攻撃力は変わらず+99%で打ち止め)

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 22:05:26.23 ID:k2gr/mWI.net
最終的にはほぼ二倍か、先は長いな

533 :530@\(^o^)/:2015/12/21(月) 22:17:29.25 ID:714gs2mf.net
あ、片方に付き+99%なのでほぼ3倍まで行けます

また、同じマテリアを2つ装備しててもちゃんと別個で計算されますです

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 01:31:49.57 ID:k6b1GWUT.net
ブラウザ閉じると、セーブデータが毎度変なところまで巻き戻るんでやり辛い・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 01:38:39.31 ID:MJnQNeDF.net
>>534
セーブボタン押せよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 02:34:30.08 ID:k6b1GWUT.net
押してる、押してる。
エレメント食わせながら暫く放置しつつ、日付が変わったんで

1:余ったスタミナをエレメントに変換
2:生成後、セーブボタンポチー
3:閉じるボタンでブラウザ(IE、タブは他に開かず)閉じる

その後ブラウザ開いて再アクセスすると、無事数時間前?のデータに巻き戻りという。
というかその間アイテム買ったりstgクリアでエレメント獲得したりもしてるんだが、全部パア。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 03:18:50.55 ID:A4YAYJ8c.net
セーブされてるフォルダを探して日付・時間を確認してみたら?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 03:30:44.30 ID:b9Wpw3Bn.net
>>536
ブラウザ閉じなければ前回セーブ時からの再開になる?
それならばブラウザの設定だろうな。

ブラウザ閉じるたびに一時ファイル削除するのが原因かもしれない。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 04:24:53.08 ID:H361VI49.net
フィクシオン実験草が意外と強い
NLL星取り用に

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 05:32:05.43 ID:jZJwx19t.net
ウィッチ、会話の時主人公に対する呼び方が「主様」になってるな
(無印の時は『主人公の名前』様だった)

まだ途中だから、エンディングではまた呼び方変わるのかも知らんけど

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 07:19:43.68 ID:cNLcMXfV.net
>>539
同じだ
被弾しても打ち続けられる仕様になったからレアマテリアも使えるようになったが、剣も盾も癖ありすぎてな
バリアは保険として精神的に楽になる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 12:10:39.30 ID:dF1EDkEl.net
アクアマリン重宝してる
星は取りにくいけど後ろからきたやつも勝手に撃破してくれる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 18:47:53.41 ID:uUnG+SoZ.net
初めてアルキミアシールド使ってみたけど想像以上に使いづらかった
ミサイル系で一番強いのは破滅の盾だなこりゃ

ボスに限ってみれば強いのかもしれんが今は円環がね・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 18:54:13.34 ID:uUnG+SoZ.net
ひょっとしてハイスコアを出したときには必ず低ランクの
マテリアが来る法則でもあるのではないだろうか←被害者

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 18:59:35.36 ID:vhcSGYUd.net
Luk低いとかじゃないの

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 19:01:19.30 ID:uUnG+SoZ.net
LUKじゃなくてDEXかと
一応職人魂取ってるしそのスコアの二分の一でいつもレア10なんだけどなぁ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 19:12:31.59 ID:jZJwx19t.net
>>544
それ、無印の頃から疑ってるw

スペックやランク的に、9〜10レベルのマテリアが充分狙える状況で、
やたーハイスコア出た!!!
「逢魔のバイオリン」

…とかな
(しかも高確率で楽器)

ペルフィシオになったら楽器がだいぶ使いやすくなったから、
以前ほどはガッカリしないけど

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 19:17:23.73 ID:poWmTj+g.net
ランク10の総数が100近くなったのにレアでないわ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 19:31:44.36 ID:rC7kCC/Q.net
LUK極でエルミットを作れて喜んでいたが、火力が悲しいことになってるから
画面に敵が出ても処理しきれずにマジキチな量の逃げ切れない弾幕で埋め尽くされるな
地道に火力を上げていくしかないか・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 19:44:57.19 ID:vhcSGYUd.net
LukじゃなくてDexだったかすで間違えた

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 21:53:13.14 ID:poWmTj+g.net
プレイしてないのにスタミナ回復しないときあるな
というか減ってたんだが・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 23:05:57.42 ID:dF1EDkEl.net
途中ぐらいまでEDの語り手が誰かわからなかったのと
好感度上げて愛着湧いたからもう一回見たいなと思うんだけど
ハードかナイトメアの遺失12クリアすれば見れるかな?
転生してもう一回このキャラにするしかないんだろうか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 00:22:33.22 ID:XJ2+xre9.net
>537,538
助言ありがとう。
タスクマネージャーを覗いたら、
ブラウザ閉じたあともIEがプロセス上に残ったままになっているケースがあるみたいで、
どうやらこれが影響していたのかも。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 00:23:29.45 ID:IqNeF9GI.net
>>552
見れない
転生し直すしかないかも

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 01:32:56.83 ID:3+PYZMjb.net
禁域ってガチのシューティングやん…
ステータス制限でDEFが2010しかないのが辛い
敵も固いしマテリアストック集めまくれって事なのか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 01:51:17.57 ID:6p6CDb/z.net
他は育成すれば何とかなるけど禁域は辛いな
ちょくちょくやっては見るものの高速花火みたいな攻撃で詰む

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 02:15:14.28 ID:fK119VX7.net
まだ全ED見たわけじゃないけどメルクリウスは叡智の結晶の大精霊!
見たいに言っておきながら割と普通の生活してるよね
ティンカーとフォーチュンテラーは妖精っぽいことしてるっちゃしてるけど

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 02:29:26.33 ID:L+mzlWRD.net
>>554
ありがとう
全ED見終えたらもう一回このキャラにするか…

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 02:58:55.35 ID:v47pq3Zf.net
>>557
会話の中で「こうなりたい」みたいな指向が生まれてるから、
あの育成ビン破壊のあと、自分がなりたいものになったのが
それぞれのEDなんじゃないかね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 03:04:00.93 ID:jTLYDvfC.net
やっと固定予定以外のED見終わったわ・・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 03:26:51.92 ID:L+mzlWRD.net
育成瓶割れたときはBADENDにでも分岐してしまったのかと思ったよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 03:47:34.65 ID:5/4O28sm.net
多分わかってると思うが花火ってのが残り3割くらい?の時の超高速全方位弾の事なら光の位置にぴったり自機重ねれば回避出来るぞ
というか重ならないと絶対無理っぽい
知ってさえいれば楽

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 07:11:48.53 ID:hiyZoaCN.net
現時点で取得可能な実績108個にようやく到達した。
一番きつかったのは禁域クリアだな。
自由錬金は無印のときにやることなくなってから、マクロ組んで放置した。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 13:37:18.11 ID:mo5RyI7u.net
5000超えると成長速度だいぶ落ちるなー
前より遅くなった気がする

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 17:25:52.98 ID:6p6CDb/z.net
>>562
ありがとう、結構良い感じになった
ピンクのあとの青も同じように重なりに行ったら死んだけどなw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 19:59:47.26 ID:v47pq3Zf.net
ローズダストの効果にある「リパルス(リバルス?)」って何?

ライフ無くなった瞬間に反撃するのかと思ったけど、
そんなことないまま「錬金失敗」で終わったな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 20:13:43.59 ID:30LRel1H.net
その前の上から降ってくるのとグルグル回ってるのが既に解らない。
あれ、振ってくるの避けながら回れって事なのだろうか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 20:34:55.06 ID:bYNc35mK.net
グルグルとその次の自機狙いオレンジで一気にもってかれる
あの二つどうすりゃええんや

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:03:06.72 ID:6p6CDb/z.net
ぐるぐるは右下で避けまくるか
弾の放出点の近くで当弾にあたらないように回るか

時機狙いオレンジが
水弾の壁&橙高速弾みたいなのだとしたら
橙弾を気合いで避けつつ壁が来たらパルスでおk

まだ未クリアだけど

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:10:03.56 ID:2xNdAmlC.net

sssp://o.8ch.net/2tzc.png

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:15:20.17 ID:fK119VX7.net
エルミットにしようと思って転生ボーナスLUCKに全振りしたんだけどなんのエレメント上げて育てれば成り易いの?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:16:21.68 ID:xm3uGVlu.net
ステータス以外に参照されるパラメータがあるの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:43:03.77 ID:Nv3vqD3q.net
違う人だけど禁域クリアできたわ
ハイベリオンブラスターから砕け散る世界に変えたらいけた
ラスト付近の花火はピンク4回青1回だな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:51:10.63 ID:bYNc35mK.net
>>569 ありがとう!画面でかくして右下避けで行けたわ
いろいろ試したけど自分はハイペリオンでクリアした

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 22:04:40.33 ID:9u7CaD/b.net
本開いたまま寝てるウォーロックかわいい

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 22:35:15.02 ID:IqNeF9GI.net
>>566
リパルスはSPがMAXでないときに出せる緊急回避のこと

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 23:06:48.21 ID:6p6CDb/z.net
何とか禁域クリア
やはりハイペリオンは便利
画面拡大が一番の早道っぽい

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 23:13:35.90 ID:mo5RyI7u.net
バージョンアップしてから初めて眠れる獅子使ってみたら大分負荷かかるのか、速度が遅くなる
以前は負荷大きいの霽れ桜だったけど使いずらくなっちゃったな。玉は避けやすいんだけどね

579 :565@\(^o^)/:2015/12/23(水) 23:30:42.39 ID:v47pq3Zf.net
>>576
ありがとう、そういうことか

ペルフィシオになったら、普通の被弾ではSPゲージ
減らなくなったから気がつかなかった

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 01:50:11.88 ID:pTQhjbwl.net
アルキミアブレイドの強さがいまいちわからん
誰か説明オナシャス

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 02:27:54.07 ID:7rxymuOo.net
自機から離れない位置から出る、拡散せずダメージが安定する、小さいので自機が見やすい
以上より回避に専念しやすい
道中においては攻撃範囲が狭すぎるのと手数が少ないのとでどうにもならない
とまあボス戦特化の武器だな

それでもレア枠にあるせいで%が重ねられないのはいかんともしがたい
武器のエッセンスで出やすくなったりしないかな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 02:41:28.87 ID:SraenTH7.net
まだLv9以上1つも手に入れてない……
とりあえず今のところ至高の実が結構お気に入り クールタイムが長いけどその分範囲が凄い

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 06:52:13.31 ID:ffjuaLDE.net
この刺身を作ったのは誰だ!!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 17:54:54.35 ID:va2hINx6.net
女性型メルクリウスの全エンド見た

セージ→かわええのう
エルミット→かわええのう
フォーチュンテラー→おお、なんかかっこいいぞ

ウィッチ→………めんどくせえなこいつ………

さて、中性型にとりかかるか…

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 18:02:00.35 ID:msEwCoux.net
メルークリウスマス!

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 20:42:52.31 ID:QmKL2D8o.net
禁域練成の一番楽なキャラって実際何なんだろうな・・・自分的には緊急回避がたくさん使えるキャラのほうが楽っぽく感じるけど。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:05:20.24 ID:7rxymuOo.net
それならSP選択で調整ききそうだぞ

回避で画面の左右に行ってもメインショットが無効になりにくいのがいいんじゃないか?
例えば5WAYが2つ画面外に飛んじゃうと攻撃力が正味3/5になる、みたいな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:32:38.52 ID:Bf9Ot2Cs.net
ウィッチSP3で禁断。楽しいけどオススメはしない。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:53:07.87 ID:4gzYvmrM.net
>>581
レアでもエッセンス使用すれば取れるぞ→>>355
問題は高レベル自由錬金を楽にクリアするほど育てなければならないことと、
繰り返し行うだけのStmか資金だな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:09:08.15 ID:Bf9Ot2Cs.net
>>581.588
出るには出るけどスコアとレベルとDEXがハンパだとクリスタルロッドばっかり出るから気をつけるんやで

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:50:20.24 ID:SraenTH7.net
>>588
真上の説明読む限りウィッチのインフィニティアビスが理想っぽいけど違うの?
メインの軌道が似てるウィザードだとSPが最大7の響桜だし

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:26:58.54 ID:7rxymuOo.net
アルキミアブレードもエッセンスで出るのか
禁域用に育ててみるかな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:27:16.87 ID:Bf9Ot2Cs.net
>>591
VIT高めでマウス使用ならとても良い感じだよ。
左右に高速移動してしまうとメインショットが画面外に吹っ飛んでいくので、あえてオススメしなかった。これが気にならないならグッド。
うまくアビスをかするように当てると、15秒間の敵弾無効とそこそこSPダメージでコレもまた強いので苦手なパターンに決め打ちも出来る。
良い感じにリパルスでSP管理すると禁断ノーダメも見えてくる。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:56:43.26 ID:W/fD7GC9.net
マスター系の使用回数って自由錬金の低レベル放置でもいいのかな?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:14:00.70 ID:BXjHBOYv.net
それでいいはず

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:35:14.81 ID:68ZM2LNZ.net
ありがとう早速取ってくる

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:08:18.22 ID:gseJLlc9.net
禁域は2回目以降もマテリアでるのか
パターン覚えたから楽にはなったけどマウス操作だとミスなくならないな・・・

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 17:38:06.48 ID:03Dbn/qt.net
セージにフィクシオンを二刀流させて+30%を超えたけどとても強いですね...
こうなってくるとほんとにアルキミアブレイドが被弾無効くらいしか見るとこなくなってくる。
火力特化なら歌声か黄金樹を重ねるといいんだろうか。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:11:11.37 ID:lk52Bl+a.net
完全版としてペルフィシオが公開されてしばらくたつが、
準備中のものは一体いつまで準備中なんだか・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:35:58.46 ID:nFu3Eb/g.net
作者が遺失の難易度で感想アンケ取って簡単だったという人には難しいステージをいくつでも
追加すれば〜と言ってたな
個人的には鬼畜ステージより準備中や他の機能追加アプデがきてほしいところ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 20:18:01.87 ID:Wc8xmIQX.net
忘れてるんじゃないの

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:14:08.10 ID:Sa5n56Eh.net
Twitterで今年中には実装するってよ>準備中

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 19:39:52.17 ID:dFF8lNwu.net
今年中にあと一回アプデで初心者救済で、オンライン要素と実績の残りはその次のアプデと言ってるな
今のペースだと一月中旬くらいか

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 19:48:14.81 ID:zD845CGZ.net
来年だな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:24:01.27 ID:4VyUgyLf.net
転生したくない

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 03:50:41.12 ID:SYwz3ZjH.net
転生ボーナス上げてくれ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:06:09.66 ID:RP+HC0P1.net
転生ボーナスって初期とか進化先狙いやすくなる以外恩恵あるか?
ないなら今のままでもいいわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:19:47.59 ID:WlhhNDEp.net
         ∧_∧   ┌────────────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、眠れる獅子ちゃんとフィクシオンちゃん!
        \    /  └────────────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:26:18.41 ID:rV/Ctihk.net
初期値より成長率に補正欲しいわ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 20:19:34.93 ID:NTIqkHz3.net
転生周回必須ゲーになるのも面倒だなぁ
全員クリア後に形態移行が自由になればそれで良いんだが

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 23:06:38.59 ID:8C8ftUfc.net
フィクシオン二刀流強い
早くダブらせてガンガン攻撃力上げたい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 23:09:37.96 ID:L5zpqAQS.net
会話のバリエーションが増えた気がしない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:59:42.59 ID:k8eJzcBu.net
2つほど増えてるが頻繁に会話するでもなし、こんなもんじゃないの

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 03:13:08.01 ID:kM81KdiZ.net
プリママテリアは自由錬金のレベル1をプレイする時に使ってもまだ出てないマテリアが出るの?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 03:22:40.71 ID:k8eJzcBu.net
>>614
>>318によるとその通り、自由Lv1でも最高ランクが出る
装備中のも所持済みとして扱われるように変更されたが、他が変更されてるかは知らん

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 03:31:08.67 ID:kM81KdiZ.net
>>615
やっぱりそうなのか ご教示ありがとうございます
さっきおじいちゃんにプリママテリア貰ったから早速使ってみるよ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 04:44:11.57 ID:k8eJzcBu.net
2500万点、書物のエッセンスでらくがき帳て…寝よう

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 14:11:45.83 ID:X7U8Szm7.net
>>617
DEXが低すぎるとか?
スコアから見て自由錬金だと思うけど、なんにしても高ランクのマテリア狙うなら
もっと上のスコアじゃないと駄目なんだろうな
遺失錬金なら、精霊水銀使用してSHARD12でランク10出たことあるけど

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 14:40:26.12 ID:j4RPA/Pa.net
プリママテリア貰っても、図鑑埋まってると使い道が無いよね
アイテムも売れるようにしてほしい

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 14:52:23.17 ID:X7U8Szm7.net
俺も図鑑埋まってるからプリママテリア余ってる

そういえば、プリママテリアの所持数を確認するいい方法がないよな
触媒選択で少なくとも1個持ってるか、1個も持ってないかはわかるが、
複数個持ってるときに正確に何個持ってるかは判別できない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 14:59:42.95 ID:PX8DYh0q.net
フォーチュンテラーは会話であれだけ人間になりたがってるのに羽捨てないんだな
ウィッチとキャラかぶってるし

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 16:31:19.47 ID:0c0AUfWS.net
EDとしてはウィッチの方が好きっていうか女子のEDだとウィッチが一番好きだわ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 18:44:03.78 ID:R5Kkg5Hu.net
>>23
クリスタル買えば良いんだよ・・・そんでもって、ガチャやりまくる!
そうしないと良いキャラが揃わないし、戦力足りなくてスグ死ぬぞ? 

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 18:54:43.90 ID:+L3sSdhc.net
>>622
自分はウィッチダメだー
変身したときの最初のセリフからもう受け付けなくて、
アプデで見たエンディングでさらにダメになったw

とりあえずウォーロック以外は全部エンド見た
女性型は「ずっと主人公と暮らしました」パターンで、
中性型は「別々に暮らしてるけどいつでも会える」パターンなのかな
主人公の寿命にも関与してそうだなあこいつら…

「リトルで5時間経過」で取れる実績って、開きっぱで5時間?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 20:35:48.63 ID:PZk6cn6l.net
エッセンス系の便利さに今更気づく
130前後回せるようになればレア9〜10をほぼピンポイントで狙えるのか

まあフィクシオンが溜まらず、世界葉ばかり増えるけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:03:49.08 ID:01sZjV7Z.net
遺失とか自由錬金で使う触媒選んだ後ホーム画面に戻って
どの錬金でも良いから触媒選ばずにスタートするとホーム戻る前の触媒が使われるっぽい
円環とか禁域にも持ち込めたわクリア済みだし別に要らないけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:05:09.28 ID:jHOHxsHR.net
どのぐらいから安定するのかは分からんが、
自由錬金340ぐらいを書物エッセンス半放置錬金で
9割はフィクシオン出てる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:36:51.63 ID:PZk6cn6l.net
>>627
自由340とかステどんだけいるんだ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:55:33.91 ID:kSjhh5pc.net
エルミットちゃんがメンヘラぽくてゾクゾクする

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:56:00.63 ID:X7U8Szm7.net
>>626
プレイヤーにとって有益だから、あえて報告してないって人が結構いる気がする
というか、俺もその一人だ
禁域で時の砂使ってパーフェクト達成したので、今は触媒なしで挑戦中

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 22:14:24.90 ID:+L3sSdhc.net
>>628
各ステ5ケタに到達すればそのへんはかなり楽勝
ペルフィシオは触媒やマテリア複数取得で各ステに上乗せできるようになったから、
4ケタ後半でもそこそこやれるようになるんじゃないかな

無印は30日育成実績を1人の育成で達成しなきゃダメだったから、放置してても
それくらいにはなったんだよな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 22:17:04.97 ID:PZk6cn6l.net
>>631
4桁後半かー
intがやっと5000超えたぐらいだからまだ先だな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 02:02:12.94 ID:RnLevVeO.net
>>618
DEXはクリア後に掛かるスコア倍率に関わってるんじゃないかと思うんだな、無印時代からの印象だと
ペルフィシオになって変わったのは、スコアによって決まるマテリアのランクの幅がかなり広がったこと
2000万未満じゃ出なかったランク9が1500万でも出るようになったし、2500万超えてもランク1も出るようになった

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 02:16:20.46 ID:RnLevVeO.net
ごめん↑最後は「2500万超えてもLv0も出るようになった」
レアリティ1はLv0、レアリティ10はLv9、だから間違えた…

あとマテリアについて「ランク」は高い低いとは言えるけど具体的な数値について用いる語ではないな、ゲーム内と説明画像だと

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:54:12.53 ID:vjTOEibK.net
エルミットの追加で丁度「7体のメルクリウス」になったな。
関係ないか…

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 13:16:53.49 ID:hA+BBfts.net
>>635
錬金の民の世界の他の6体のメルクリウスがそれぞれの最終形態で、
7体目にあたるイニティウムのメルクリウスがリトルなのかと勝手に思っていた
まだ幼くてどの形態にもなれる可能性を秘めた人精霊だからこそ、
無限の破滅が待つ旅に連れていきたくなかったとかそんな感じなのかと

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 13:21:43.45 ID:86XiNmx8.net
エルミットのショット・スペシャル性能もリトルのそれを強化した感じだしな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:05:43.16 ID:NK0QcZvK.net
錬金で7っていうとハガレンと大罪を連想する

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:13:31.28 ID:BSy7Cm0D.net
>> 19
バルバトスなら、ちょっと値段高いけど1/100がオススメ
MGが出るまで待っても良いけどね

1/144も作ったけど色分けが不十分だし顔の造形もイマイチだった
あと全体的に細くて小さめなので、なんか安っぽかった
絶対に1/100が良いと思うよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:14:09.64 ID:BSy7Cm0D.net
誤爆スマソ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 02:05:12.92 ID:5q0HZsHb.net
ぶるああああああああああああああああ!

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 10:35:19.76 ID:SZj1m0kA.net
エルミットもリトルも三つ編みだな…

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 23:11:29.30 ID:9DeZf0np.net
最後まで残ったウォーロックのED見た

…ちょっと泣きそうになった
こいつのEDだけアレなのか
(そんでやっぱりあいつらは猫じゃなかったか)

ってことは、他のEDでも時間が経てば…

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 00:31:05.35 ID:YZUB9EUR.net
あけましておめでとうございます
円環と禁域をクリアしていないのにうっかり更新してしまい後悔

>>643
大いなる存在になっているらしいED後のにフォーチュンテラーやティンカー、ウィッチなら何とかしてくれるかもと自分は思っています
セージとエルミットのEDはまだ見ていません

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 00:53:04.98 ID:YUio9wPK.net
あけおめ!
花騎士をやりながらメルクリウス育成してたら年が明けてたでござる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 04:10:08.80 ID:mmpAmEUU.net
あけましておめるくりうす
年内アプデきてたのかこのペースなら年始アプデも早そうだな

>>645
やってるゲームが俺と全く一緒で笑った

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 05:13:42.11 ID:uGmD684s.net
あけおめりくりうす
10万ステきついっす!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 12:01:26.85 ID:Clf1j04l.net
あけおめるくりうす!!
ボス特化なのはウィッチかティンカーって感じだけど
雑魚戦を考えるとウォーロックかセージが良い感じなんだよなぁ
とりあえず見た目とか性格が一番好きだからウォーロック使うけど

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 14:00:36.18 ID:sJ1ZSw67.net
性能差はステ差と比べて誤差程度だから好きなキャラ使うのが一番いいね

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:08:08.38 ID:vjwvWTZd.net
誤差とはいうけど、同じステータスでもウィットのサブショットとセージのサブショットとでそれなりにダメージの差がでるから、特に広範囲の雑魚処理能力とかにも影響するぞ。
禁域錬金はステータスを制限された上で、その頭打ちのステータスにメルクリ別の性能補正がかかるから気をつけるんだぞ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:11:11.91 ID:vjwvWTZd.net
禁域については、マテリアのストックによるSUB補正はちゃんと乗る、というのも付け加えておく。
なのでMAG型のサブショットの弱さをマテリア掘りで補うこともできるが、INT型は元から高いSUBを乗算して更に強くなる。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:15:37.09 ID:qD7JFxT0.net
バグ報告
円環錬金で、各ステージ最後以外のボス(Nomal,Hardでは1〜3体目、Nightmareでは1〜4体目)撃破時、
ボスが消滅するまでの間に一時停止しても、ボス消滅〜星出現までの処理が停止しない。

一時停止しているため星は出現場所に留まるので、通常よりも星が密集した状態になる。
星の回収が楽になるから、少しだけプレイヤーに有益かな。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:22:13.08 ID:hfWHQn9g.net
禁域に関してはLuk型のエルミットでもクリアできたからへーきへーき(Luk型の補正は分らないけど
性能差はあるけど、何かを極めようと思わないなら好きな形態で良いと思う

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:34:06.75 ID:AjLUDkAE.net
エルミットがステータス的には一番だからね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:31:35.31 ID:hfWHQn9g.net
そうだったのか…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 23:18:32.68 ID:Zt3qppqX.net
エレメントストックの実績取りのためひたすら元素錬金してんだけど5万個とかいつまでかかるんだよこれ!
自由錬金の低レベル回したほうが効率いいかな?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:07:02.82 ID:xaRwdCSK.net
元素錬金だと純度0%でエレメント作った方が数は作れると思うけど?
luck10900の状態でstm200で基本元素362個
lucky引けば530ぐらいは作れてたかな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:17:30.98 ID:tSrUa6xQ.net
LUK先行しとけばほぼ神性元素でステ10万目指してる間に基本元素が5万超えるでしょ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 01:27:20.78 ID:4sW6SFJZ.net
実績埋め終わってキャラ固定しようとしたら育成に失敗してアイデンティティが崩壊してた
流石に盲目的なLuk上げは良くないね
ttp://i.imgur.com/SoXHyoP.jpg

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 01:29:24.47 ID:rnCju0Ds.net
バグ修正前に禁域クリアし損ねた俺に一言激励を頼む

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 03:09:43.80 ID:tSrUa6xQ.net
ステカンストで99%二つ装備すれば世界見でもバグみたいな火力出るからそっち修正される前に精々頑張るんだな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 03:22:30.17 ID:RHacqk9r.net
マテリアストックしてないし、そもそもストック増やしてもたいして伸びないウィッチでバグ無し禁域で初回クリアしたから頑張れ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 09:03:01.18 ID:jt+g7bjJ.net
>>660
禁域はリパルスゲーだからSPゲージの管理慣れればいけるよ
禁域始めてから20回ぐらいボス体力1/3も削れなかった俺が言うから間違いない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:20:16.15 ID:vcRLYuZq.net
自由のエレメントって完全ランダム?
なんかやたらテラとルクスに偏ってる気がするんだけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 14:32:31.99 ID:5H0vkI/1.net
>>664
装備マテリアの属性が関係してるっぽい?
フィクシオン両手持ちでアウラばっか出る。 上位や神秘はわからん

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:04:51.08 ID:ZpLPX9HP.net
俺もフィクシオン二刀でアウラばかり
ずっと自由Lv200やってるのもあるかなーと思ってたけど

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:43:05.60 ID:z94Y+PvD.net
このゲームってウィンドウ複数開いて
エレメント与えてもいいの?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:02:07.81 ID:Oy3KSYUq.net
まぁ出来る事は出来るけど
ソレに何の意味があるの?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:25:32.98 ID:PNVTcuJv.net
タブ変えるとゲーム止まっちゃうからウィンドウ分けて動画見たり別の作業しながらエレメント放置でしょ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:03:41.51 ID:YLusRFLB.net
上位元素が全く出ん
自由lv150でも基本のやつしかでん

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:44:11.41 ID:z8e2zq7H.net
DEXやLUKが低いんじゃ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:45:06.50 ID:YLusRFLB.net
>>671
9000近くある……

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:48:46.38 ID:r5KuAz8v.net
円環でマテリアが出なくなった時にこっそり修正されたよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:27:49.51 ID:zFLkRfEp.net
自由400,DEXLUK5万でも下級ばっかだから
上位が欲しいならおとなしく純度上げて元素錬金した方が良い
スタミナは適当に鳥猫兎回収マクロでも組めばいい

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:41:02.66 ID:5AfzI89V.net
禁域クリアで神性元素数百個確定か?
スタミナ消費も0になるから回せるならこれがいい
ステージも長くないし

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:44:29.76 ID:5AfzI89V.net
ウロボロス戦前の背景が逆回転する演出が好き
来るとこまで来たな、ッて感じがたまらん

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:50:51.42 ID:5AfzI89V.net
ごめん、確定じゃないや
さっきルクス出た

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:18:15.01 ID:5AfzI89V.net
再び訂正
やっぱり禁域でもアウラばっかり出る…
自由錬金のと出現パターンが同じっぽい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:56:50.37 ID:1lRGiYQf.net
なんjに現れた男たち
http://i.imgur.com/6oyVZwO.png
http://imgur.com/aDv5tpI.png
http://imgur.com/V8CT9B2.png
http://imgur.com/Z7j1nlF.png
http://imgur.com/Vh8b38L.png
http://imgur.com/HaCbz6L.png
http://imgur.com/AsvFpOv.png
http://imgur.com/eRVg2w6.png
http://livedoor.blogimg.jp/hagelog/imgs/1/1/11af494d.jpg
http://imgur.com/saMg0mn.png http://imgur.com/sVZ4XXU.png http://imepic.jp/20151114/206970 http://imgur.com/YywX1Ya.png

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:36:08.16 ID:8kQ7VZvP.net
トゥルーメリクリウスって全キャラのED見たら実績取れるの?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:12:46.76 ID:ittOXypw.net
>>680
EDまで見なくても、変身した時点で取得できるんじゃなかったかなあ
取ったのが無印の時だったから、ペルフィシオで仕様変更になってたらごめん

無印のデータ移したら、エルミット出してなくてもトゥルー取れてた状態だったからなー

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 04:43:23.28 ID:g20q8VIs.net
縦シューでは画面左が1P側だから左

ってだれか送ってくれ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 04:54:17.42 ID:g20q8VIs.net
ごめん、表示場所じゃないのか(しかも他人のだったら右だ)

名前表示はデフォ名だからどっちでもいいや

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 06:04:48.36 ID:g20q8VIs.net
装備強くなっていくとボス攻略パターンも変えてかなきゃいかんな
SP貯まる前に次の攻撃に移られてしまった

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:38:13.69 ID:2fGYPZAD.net
>>680
完全版だと全キャラで転生すると取れる

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:23:53.31 ID:8kQ7VZvP.net
>>681 >>694
ありがとう
全キャラで転生ってことは最後の1キャラ育てた後また転生しなきゃいけないのかな?
最後にウォーロック育ててステ上げたり実績埋め始めてたのに…

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:40:56.75 ID:7Hs07rGS.net
最終的に育てていくのって何が良いかなあ
メイン武器が範囲広い奴は威力が低い分扱い難い気がするが先に進んだらどうなんでしょう

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:03:16.05 ID:93c2rdXG.net
>>1に載ってるwikiにアンケートあるけど、今のところぶっちぎりでセージだね
次点がウォーロックとフォーチュンテラー

…性能的にはウォーロックが結構好きなんだけど、なんかEDが切なくてなー
自分もセージにしようかなと思ってる
セージだけまだ3つめのスペシャル見てないし

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:51:44.07 ID:vDIgWr38.net
サブの範囲と火力が重要だからInt型が選ばれて、セージなのはメインの弾道が安定してるからだろうか
スターダストセイバーは弾消し点も稼ぎやすいし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:56:08.01 ID:GG8hTbEA.net
やっと禁域クリアできた
俺もアプデ前にバグ知らなくて絶対クリアできないと思ってたが眠れる獅子装備で挑むと
何故か処理重くてスローになるの利用してやっとこクリア

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:27:00.79 ID:iFNOW1Zx.net
INT型でサブの攻撃力がやっと8000くらいだけど上限9999じゃないよね?
9999だった場合一番微妙なタイプになるな・・・

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:38:56.62 ID:akF8NdDi.net
>>691
普通に5桁いくぞ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:54:27.27 ID:iFNOW1Zx.net
>>692
さんくす

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:33:23.63 ID:2Sx4vhsu.net
>>688
>>689
サンクス。セージは使ってみたけどメインの火力が弱すぎてかなりステ上げないとクリアできなかった
今のところはウィッチが結構圧倒的に使いやすかったかな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:34:20.74 ID:2Sx4vhsu.net
途中で送信してしまった

クリアまでしかやってないのでその先だとセージとかの方が使いやすくなってくるのかな?と思いました

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:05:52.54 ID:/A28QmtR.net
キャラゲーだし見た目でセージ選んでる人が多いだけだよ
ステータス上げればどうにでもなるし好きなキャラ使うのが一番いい

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:36:23.17 ID:7TI5RxJf.net
>>695
遺失ノーマルクリアは実質チュートリアル終了みたいなもんだからなー
MagとInt2500くらいまで上げれば楽勝だし

遺失のハードやナイトメア、禁域に挑戦するなら全ステ5ケタくらいに
到達した方がいいし、そうなるとIntは他ステに比べて上げにくいから、
最初から高くしておいた方が何かとラク

…ということで、Intタイプを選ぶ人も多そうだ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:55:52.26 ID:gjepAhjQ.net
セージはSPが超強い
修正入るのが嫌で誰も話題にしてないんじゃないかと疑うレベル

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:08:09.74 ID:FSYwvIf+.net
セージのSPは据え置きで他のキャラのSPを上方修正で頼む

通常弾はエルミットがいいけど
ステの兼ね合いでやっぱセージかな最終は

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:34:44.36 ID:Z22/P+f4.net
自分は通常弾はウィザードが一番好きだわ
ぶっちゃけSPがうんこだけど

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:43:07.09 ID:nORe+5mH.net
ウィッチが黒くて背景と同化して見辛い
ゴキブリみたい

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 10:16:24.45 ID:Zt0ppww/.net
これ同じステでも形態によってメイン・サブの威力違うのかな
ウィッチにしたら第二形態よりサブの威力が落ちたような

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:14:22.51 ID:gjepAhjQ.net
>>702
第二形態との比較はないけど、他のウィザード以外の最終形態と比べてウィッチはメインショット強めマテリアショット弱めと判明してる
だからあり得るな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:42:27.11 ID:FSYwvIf+.net
各錬金エフェクトをカットできるようにして欲しいなあ
実績埋め面倒だわ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:05:00.32 ID:/A28QmtR.net
>>702
違うよ
WIKIよくみたら簡単な検証がされている

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:14:46.35 ID:nORe+5mH.net
ステータスがトータル3万超えて気付いたけど10万は無理だね苦行だね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:45:45.66 ID:V0xnVFpy.net
ウィンドウを複数開いておいて眺めつつ放置
バースト猫が出た窓以外を閉じてセーブ
再び複数窓

これで理屈の上では窓出した数倍の速度でバースト猫が拾える

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:12:08.11 ID:U84G1vv+.net
>>707
初期には使えそうだな。
Luk上がったら常時5倍バースト維持できるくらいの頻度で猫出現するから、
ある程度成長すると窓の操作のほうが面倒になりそう。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:37:56.98 ID:7mGg4xj6.net
>>707
あーあ、対策されそうだから>>514の時も濁したのに
まぁ、ペルフィシオ前から書かれてた事だから対策はされないか
補足しとくと、
・スタミナ増やす猫が出た窓を保存
・放置錬金で目的のマテリア、エレメントが出た時保存
・元素錬金でラッキー又はてんてーが出た時保存
とか他にもいろいろ使える

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:40:04.44 ID:FSYwvIf+.net
アプデ明日か楽しみやんけ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:44:10.14 ID:ZecIOp9Y.net
作者の言う

・遺失錬金がなかなか進まない人に対する支援イベントを実装

って何ですのん?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:48:28.83 ID:fo//5iWw.net
エレメントの効果量ちょっと変わってる?
エクスシステンティアはwiki検証だとどのステの伸びも同じだけど
今はLukが他より若干伸びてる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 06:09:30.88 ID:qM+D0PFT.net
エクスシステンティア、バースト3分間での成長
ステータス合計100000超なので完全鈍化してると思われる
成長は整数部分のみ
Vit +43
Mag +42
Dex +43
Luk +46

小数点以下を考慮してもLukはよく伸びるということに

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:36:27.29 ID:yE45pZz8.net
円環錬金にもう少し旨味を出してくれ
実質自由錬金だけで飽きるんじゃあ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:55:58.14 ID:8nL3bR6/.net
つーかなんで自由錬金のイニティウム消したし
単調な自由錬金のアクセントだったしナイトメア以上のイニティウムと闘う唯一の手段なのに

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:00:52.62 ID:bHc98Kue.net
似たような面のシューティング1000回もやるのめんでぃー

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:28:56.07 ID:Y383NQSN.net
転生のメリット強化とワープモード欲しい

具体的には転生しても元の半分程度のステ引き継ぎと、連金で高スコア出したらスコアに応じて50面程度ワープできるとか

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:40:44.65 ID:VJVhQuBe.net
ステ引継ぎはステの調整くっそだるくなるからありえん

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:43:36.51 ID:t0YoJjPI.net
転生は今のままでいいな
ただ転生したキャラに一時的に変身できるアイテムは欲しい
他のキャラもたまには使いたいわ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:49:54.94 ID:yE45pZz8.net
成長率は転生毎に上がってもいいと思うけど…
アプデまだかなー

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:31:24.88 ID:EpuA8pS5.net
どのキャラも魅力的なのにキャラ育成の魅力があまり無いのが残念
セリフ少ないし立絵も少ないEDと書き下ろしの絵が増えたのは嬉しいけど
ED見てからが本番過ぎて印象薄くなりがち…

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:44:22.38 ID:7P3wtEum.net
>>711
遺失13何度も失敗して雑貨屋行くと1ページ目のステUP触媒が1つずつもらえた

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:40:07.71 ID:Wzw8n/er.net
EDって各キャラ1種類ずつだよね

リトルとの会話で寿命に関するネタがあるけど
(人間はいつか死ぬ、に対して精霊の力でなんとかする、と返すやつ)
あれで分岐とかあってもいいのかなあと思った

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:04:58.03 ID:5cRFfq8g.net
アプデ無し?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:07:17.89 ID:T+VpVZCt.net
平常運転

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:27:53.77 ID:RYzfKlUp.net
ウォーロックのED切ない
あのEDで固定はウォーロックにしようと決めた

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:52:13.82 ID:IPUsJxFa.net
>>718
なんでだよ。最初に振り分け選ぶから物凄く楽だぞ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:25:35.24 ID:GlMpIln5.net
SPのキャラ格差を何とかしてくれ
エルミットとか不遇過ぎる

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:50:57.70 ID:hPlzKn5U.net
エルミットとか使いやすい方じゃないか?
ティンカーとかウィザード、フォーチュンテラーの方が使いづらく感じる

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:59:09.53 ID:GlMpIln5.net
ティンカーは結構SP1・2あたりは強いと思ったな
ウィザード・フォーチュンテラーは仰るとおりです
つーかセージとウォーロックが大安定なんだよね

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 02:25:41.79 ID:QmEAA7FT.net
ペルフィシオになってからは分らないけどフォーチュンテラーのSP1はスコア稼ぎに使えてた
敵を攻撃し難い分あえて敵を生かせるから多くの弾消せて
敵全滅・ノーダメボーナスが霞む位には稼げた

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 02:33:46.80 ID:bgvM+Bw7.net
フォーチュンテラーのSP3は無敵が見た目よりはある、ほぼ全画面でそこそこ高威力、道中気軽に打てると使い勝手はいいイメージ
まあ弾消せないのがスコア的にも回避的にも痛いし長時間安全確保できるSPに比べたらどうしても微妙か
ウィザードはSP3が演出カッコよくて消し方も遮断って感じで楽しいから好きだけどずっとラインの上にいても割と食らっちゃうのがな

スターダストセイバーはSP1っていうのもポイント高いんだよな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:16:39.24 ID:pF3RYz6S.net
>>727
お前の中で振り分けすると確定してるってことはステの総合計の半分を転生ボーナスにするってことか?
インフレって言葉知ってるか?低ステ縛りでもしなきゃ全ED実績見る頃には転生ボーナスがすごいことになるな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:09:55.96 ID:GlMpIln5.net
なぜ突然ケンカ腰になるのさ
>>727がちょっと極端な例を出したからといって
即実装されるわけでもあるまいし

そこまでいかなくとももう少し転生は成長率やボーナスに
補正がかかってもいいとは思うけど

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:36:56.38 ID:IazVFk3K.net
一発くらい当たっても一機くらい逃してもパーフェクト扱いしてくれよ
日本人が作るゲームは完璧主義過ぎるわ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:13:43.61 ID:kP9cdYlJ.net
そりゃ辞書引いてこい馬鹿って言われる

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:37:22.59 ID:IazVFk3K.net
なに言ってるか分からない

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:04:21.48 ID:YLq+Qzrj.net
>>722
感謝!
これでリトルで延々ステ上げる苦行から解放されます

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:54:32.65 ID:RYzfKlUp.net
>>738
ごめん錬金時ステUP触媒ね
エスパメリア〜ローズダストまで1つずつ
代金はクローディア夫人持ち?だった気がする

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:16:50.61 ID:Rrn+Vft4.net
>>735
仮に、星の取りこぼしでパーフェクトが崩れるものだったとしても
俺は仕方ないと考えるぞ。
パーフェクトとは本来そういうものだ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:18:56.63 ID:vGbGNztL.net
支援イベントってそんなんなのか
ちょっと見てみたいけど、当分先だな…(intとmenが3000超えたリトルを眺めつつ)

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:58:25.51 ID:GlMpIln5.net
やっとマスター全てとトゥルーメルクリウス埋まった
長かったわ
最初の頃は気楽に考えてたけどパーフェクション*100って
もしかしてかなり面倒なのかこれ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:18:55.00 ID:vGbGNztL.net
>>742
自由錬金のレベルが200超えて、Menのステがある程度高くなれば
Breakするヒマがないくらい連鎖するようになるよ

まあ遺失のハードやナイトメアをクリアできるくらいにはなってた方がいいけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:33:56.71 ID:h9iRL1oH.net
パーフェクションは敵撃ち漏らさないように広範囲に攻撃できるマテリアがいいな
ブレードかエイミングかオプション、といったところ
軟らかい敵を撃てればいいんで威力はそれなりでもいい
硬い敵はほとんど動かないやつばっかだからメインショット集めるなりSPで対処するなり

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:57:39.56 ID:kUYasB2a.net
そこに至るまでが面倒だと思ってなあ
自由錬金まだ170だよ、1回が長くてなかなかやらないから

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:01:54.36 ID:KnYUw+ax.net
パーフェクションは楽でしょ
チェインと勘違いしてる?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 03:10:15.68 ID:kUYasB2a.net
チェインの実績のほうが断然楽じゃない?
履歴見たらチェインは650あったわ
実績達成の300程度なら自由100以下で取れるし…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 03:13:21.16 ID:E07xgc0m.net
チェインは加速装置で楽になる希ガス

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:12:48.97 ID:URTnTKJs.net
フィクシオンカンストまで後29枚
もうちょっとだ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:24:40.22 ID:zQrX3/O+.net
謎機能キター!
ゲストキャラのマスターと会話できたらおもろいのに

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:48:21.16 ID:Ek32PrIK.net
ゲストリンケージイベントってなにをどうしたら何が起きるんだ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:55:19.37 ID:Tqx0qI++.net
何度も思うけど作者は自己完結せずにもう少し情報を出して欲しいね
全てのプレイヤーが作者のツイートを追ってる訳じゃないし、見ても情報無いこともあるし

リンケージイベントは日に一回の判定らしいから日付が変わったら発生かな?
今日は何も無かったけど、ランダム発生だったら実績がヤバイ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:33:54.61 ID:i7mGL4EV.net
ネタバレ注意

とりあえずだが、リンケージイベントが発生すると
ホーム画面に幻影みたいな他ユーザーのメルクリウスが表示され同時に実績
他ユーザーのメルクリウスと会話で実績
自由錬金にのみ連れていけるが消費スタミナ増
3回連れて行くと実績

後一つはまだ分からん

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:48:09.19 ID:JskONmAJ.net
具体的なシステムが分らないけど相手のメルクリウスは自動戦闘ってこと?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:53:43.49 ID:i7mGL4EV.net
まだセージが1回しか来てないから他のは分からんけど、
おそらくは自機に少し遅れて追従するビットのような感じ
当たり判定無しでメインとサブショットを打ち続ける

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:57:21.34 ID:JskONmAJ.net
ありがとう
オンライン要素があるのかと思ってたけど違うなら安心だ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:33:45.60 ID:SNjs6BdY.net
セージのリタリエートリング使って禁域攻略
開幕にリング使って弾源に突っ込み第1段階終了
第2段階はSP溜め、またリング使って弾源に突っ込む
第5段階まで一気に飛ぶのでSP溜めつつ避け、第6段階になったら高速の赤玉に合わせてリング
第7段階を飛ばして死ぬ
難しいところだけ綺麗に飛ばせるので正直ちょろい
あとディヴィナスフロールの開幕に突っ込んで即死させたり出来るのでタイムアタックなら最有力候補だと思う

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:22:07.79 ID:BVOmepmn.net
実績112のボーナスがあるけど「???」…気になる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:29:07.41 ID:wEyFYYAx.net
イベントこねえ
イベント起これば実績ボーナスとれるのに・・・最悪だわ

760 :752@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:40:59.60 ID:hyCI0VoF.net
昨日は来たけど今日は来なかった

数回連れて行くと、「そろそろ帰ろうと思うんですが…(ry」
とか言われて、引き留めるor引き留めない の選択肢
引き留めないと強制送還と同じで即消失
引き留めるを選ぶと消えずに残る

が、それ以降連れて行くたびに「そろそろ(ry」と言われるようになり、
更に数回引き留めると、「もう帰らないといけないので帰ります」
みたいな感じで強制的に帰っていく

10回連れて行くとか実績にありそうだと思って試そうとしたらこれだからな
誰か試せた人おる?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:00:23.41 ID:ASrZfkrk.net
リンケージの子を自由錬金連れてくと自由錬金の難易度上がったりする?
同じレベルの自由錬金回してて、お供連れてったら楽になる筈が差して変わらない感じがした

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:23:03.72 ID:BVOmepmn.net
wikiの実装予定だった実績を見ると、寂しがり屋と友達いっぱいが怪しいかな?
友達いっぱいの方だったら何日も掛かる上に運頼みで酷いことになりそう

>>761
実績目当てだったからぜんぜんきにしてなかった
ゲストのステが低かったとか?まさか星のしずくみたいに判定がなくなってるなんてことは…

というか星のしずくまだ直って無いやん、今日のゲスト星のしずく装備だった…可哀想に

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:23:42.84 ID:J4SDZGDV.net
リンケージイベントはどのタイミングで出るの?
お師さんの後?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:34:45.69 ID:BVOmepmn.net
お師さんの後、何も無いならその日のリンケージイベントは無し…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:35:28.71 ID:4YUBsiMc.net
イベントこねえ…ついでに師or夫人もこないし日数も増えない謎
0時過ぎたらと思ってたんだけど

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:46:31.74 ID:J4SDZGDV.net
>>764
マジか…昨日今日なしだわ

>>765
そういうときはブラウザ再起動

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:47:05.08 ID:BVOmepmn.net
(流石に0時以降に更新してないなんてことは無いよね?)

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:55:40.29 ID:4YUBsiMc.net
>>766-767
F5数回押しても変わらなかったんだけどブラウザごと再起動したらきました
イベントもきた嬉しい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 02:22:03.05 ID:ASrZfkrk.net
>>762
初リンケージで来たのがフェアリーだしマテリアのレベルも低かったからそのせいかも
もっとリンケージの頻度上がれば色々検証出来るのになー

でもED見ちゃったら実績埋めるしかないし
やる事も単調なシューティングこなすだけだから
小出しの方が長くゲームを楽しめるかも

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 03:07:03.46 ID:gEfDLWeO.net
初リンケージはウィッチの二文字さんでした
ありがとう
なかなか新鮮で良かったけど
自由以外の錬金もお供回数にカウントされるのね
あと連れて行く時は画質落としたほうがいいかも
ボス戦後二連続で落ちて悲しかったわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 03:15:13.38 ID:J6S5v6GV.net
「友達いっぱい」は、「一人と長時間いっしょ」よりは、「いろんな子と何回も」の方が
ありそうな気がするなー
最終形態以外の子も来てくれるのかな?

とりあえず「きみといっしょ」の実績取れたから成長させよう…
リトルなのにintとmenが3000超えたわw

あと、なんかver2.2は微妙に挙動が重くなった気がする

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 04:14:34.88 ID:hyCI0VoF.net
念の為ネタバレ注意

多窓してて更新前のを残してて更新し直したら今日は来ないと思ってたリンケージが来た
もしかしてデイリー更新直後に判定があるだけで、判定は保存されてない?
もしくは一日じゃなく数時間おきに判定あるとか?よく分からんな

ともかく来てくれたおかげで検証できた
ラストの実績1個は引き留める5回だった

ただ、実績112個埋めた時の???は???のままだった
まだ未実装なのか何か変わったのか分からん

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:22:13.87 ID:hNnrvCft.net
表記上のステータスだけでも反映されてるのか知りたいから自分のキャラ見かけたら教えてくれ
現時点でmain2263 sub4125 でマテリアはルル・ベルとフィクシオンのセージで名前はニンジャです

あとゲスト共闘中にスペシャル使ったらゲストも通常ショット以外の攻撃してくれるみたいだけど
これはゲストのタイプごとに違いがあるんだろうか?
ティンカーと一緒になったけどティンカーのどのスペシャルとも違った、画面上部に移動して全方位に弾を撃つ攻撃だった

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:09:23.36 ID:4YUBsiMc.net
セージのゲストだったけどおそらく>>773と同じSP使ってた
自分のウォーロックがSP使った後、遅れて画面上部へ移動からの紫全方位弾
おかげでボスが一瞬で倒せた
ゲスト専用のSPっぽい

これ1日1回判定のランダムではなく2日に1回確定とかでいいんじゃないだろうか
2回ほど連れて行くの忘れた分もカウントされるっぽくてすぐ帰ったイメージ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:29:34.92 ID:xkWYOW/N.net
ゲストさん着てるんだけど自由錬金に付いてこない・・・どうやるんだろ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:40:11.93 ID:INQTOZrC.net
錬金STARTの右、触媒の右下

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:50:33.50 ID:xkWYOW/N.net
>>776
ありがとう
リロードやら錬金ギブアップでも、帰らないとって言われて
錬金後に四回目の引き止めしても結局帰られて3回錬金の実績取れなかった

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:25:05.43 ID:syPK1olA.net
複窓試してみたら、6窓中2窓にゲストさんが来た

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:38:39.26 ID:cqfOFyaf.net
自分も多窓で何度か試してたら来た
ゲストは攻撃間隔長いしあんまりつよくないね

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:43:52.89 ID:8nCPf2hH.net
未だに一回もゲスト来ないなあ…明日複窓試すか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:46:03.34 ID:kCXhPrqM.net
本日はblade二刀流のピクシーちゃん

日付変更時に複窓で毎日リンケージの可能性?
今のところ連続してリンケージできてる
たまたまかもしれないけれど
称号欲しい人はちょっと試してみてほしい

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:48:32.81 ID:uMPRWDpx.net
3日目でやっと来たわ
ゲストはフロスワインと実験草装備だったけどフロスワインは20秒に一回しか攻撃しないんだね
実験草の攻撃間隔は普通みたいだったけど

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:03:37.16 ID:uMPRWDpx.net
メインショットも2秒に1回程度だし微妙すぎる
あと引き止めても1回目で帰っていったわ・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:05:56.69 ID:sr0t/02e.net
トゥルー取れたから一つに絞ろうと思うのですけど

ウィッチ:メインウェポン強い、SP1の威力が高い、SPに無敵が無い
セージ:放置に強そう、SP2が使いやすい、メインウェポン弱い
ウィザード:メインウェポン強い、SP3が使いやすいがSPが弱い
ウォーロック:SP3が兎に角強い、メインウェポン弱め、対ボスはやや劣る

って印象だったのですが、後半変わってくるものありますか?
今のところウィザードかウォーロックが候補なのですが・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:09:31.63 ID:kCXhPrqM.net
リンケージ実績4つめは5回引き留めで達成だった
もっと実績ください
ネコ1,000回とかボス打倒数とか使用リーゼルとか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:39:47.19 ID:LZikUl2a.net
ステ10000前後のゲストがきた
めちゃくちゃ強かったよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:10:29.83 ID:JPPwn6fc.net
>>784
ウォーロックはSP2も強いと思う

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:00:41.45 ID:JIS2Zb4o.net
>>784
性能もだけど自分の好みで決めた方が良い
ティンカーとテラー以外はそれなりに強いから
てかなんでエルミットさん無いんや、SP3が攻防共に優秀やろ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:42:57.46 ID:8gg4SD//.net
 
メインショットの強さ ウィッチウィザード > エルミット > フォーチュンティンカー > セージウォーロック

サブショットの強さ セージウォーロック > エルミット > フォーチュンティンカー > ウィッチウィザード

セージウォーロックはマテリアの持ち替えでスタイルを変えられる
逆にウィッチウィザードはメインショットの高収束性もあって直線番長になりがち
でも硬いかつ攻撃が苛烈な敵に対して接射しなくても火力を集められるから決して不利じゃない、と思う
エルミットはメインサブともにそこそこ強くて、メインショット性能が正面収束性も攻撃範囲もそれなり(正面が厚い3WAY)

あとはプレイスタイルに合ったSPがあるかどうか
とくにSPの無敵時間の有無はプレイを左右する要素になりうる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 10:01:02.67 ID:8gg4SD//.net
あれ…今日もリンケージイベ無しか…
ウチのミーリアたんは遊びに行く友達がいっぱいいるんだろうな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:15:02.03 ID:kCXhPrqM.net
最終キャラを決めるにあたり
禁域と円環VあたりをSPでどう乗り切るかを考える

セージのSP2・リタリエートリング
厚い弾幕を弾くとかなりの火力が出る、硬いボスに有効
ウィッチのSP3・インフィニティアビス
撃ち方を工夫することで全SP最長の弾消しが可能
ウォーロックのSP3・砕け散る世界
低消費な強化リパルス、Menが高いとすぐ貯まる

このあたりがSPの中では目立ってる
弾幕を避けるのが得意なら弾消し無しの高火力SPキャラも良い
その点ではウィザードのSPはどれも強い
特にSP1・天祥一閃はボスの接触撃ち返し弾が出るほど近くで撃つと
他のキャラの高消費SP並か以上に威力が出たりする

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:31:38.88 ID:cqfOFyaf.net
マテリア99個集めるとサブショットが超強くなるし
個人的にはセージかウォーロックがおすすめ
円環3も放置で余裕だし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:38:24.18 ID:uMPRWDpx.net
ウォーロックでサブ2万超えたけど、魔力型でATKメインでも育ててみたいんだよな
サブはマテリアで補正できるし、どっちも差がないように思えるけどキャラ変えできないから比べようがないのが

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:07:59.07 ID:+LRPb5UY.net
はぁエルミットかわいい

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:21:39.78 ID:yUjJQ/Iy.net
やっとフィクシオン99枚集まったわ
サブの火力1万超えてワロタ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:28:42.73 ID:4ABtFsJv.net
自分のメルクリウスのステが他の人に影響あるなら
無印の頃の全ステ10万超えだったフェアリーと
散々集めたレベル10マテリア返して・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:03:02.15 ID:+LRPb5UY.net
ゲストキャラってタイプによって動きとSP違うのかな
昨日来たウォーロックは自機と対称になる動きで今日きたフォーチュンテラーは追従って感じだったし
SPは上方でばら撒きなのは同じだったけど弾の種類が違ったような(こっちは曖昧だし勘違いかもしれん)

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:13:11.44 ID:ZeFsy316.net
一緒になってくれたティンカーは上下軸は自機と同じ高さ、左右は中央を境に左右対称に位置取る動きだった

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:31:32.75 ID:6mjdr6+X.net
色々ありがとうございました

>>788
エルミットはメイン微妙、SP3はチャージ時間の割に強さがもう一つに感じました

>>789
高収束性って魅力なんですよね
結局硬い敵をいかに早期に倒すかというのがポイントなので


とりあえずウォーロックで進めてみようかと思います

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:14:04.19 ID:ZSSu8721.net
>>772
俺も実績112個埋まった。
ボーナス???の内容だけど、エレメント生成量の増加を確認。
元素錬金で生成される量とDEXから生成量の増加率を逆算したら、どうやら+100%になっているみたい。
攻撃力、成長速度、回復力についてはよくわからんが、おそらく増加してると思う。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:43:43.74 ID:kCXhPrqM.net
実績の中で何が一番大変だった?
10万リーゼル貯めるの面倒だったわ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:15:58.87 ID:Sm0aAw7T.net
4窓でゲストは3キャラ
3キャラともセージだった

>>801
10万リーゼルかな
1週間くらいひたすら元素作る作業だけだった
エッセンス使ったマテリア集めもできないし苦痛だったな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:16:00.73 ID:8uSYqQMw.net
>>801
ヘタレなので、たぶん遺失の★78取得に苦労しそうだと思ってる
(無印でもこの実績だけ取れてなかった)

初めてゲストキャラ来たー
ティンカーだた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:48:08.93 ID:BPOIxFDy.net
本日はチーズなウィザードであった
3窓中1窓来た 窓増やさんといかん危なかった

>>802
途中222倍来てその度減らすんだよなあ

>>803
遺失はエッセンス使えるから大丈夫
禁域でマスター取得だったら死ねた

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:51:39.39 ID:xvqYTl2V.net
今日も誰も来ない…寝るか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:00:17.22 ID:R4instvx.net
赤系の子は育てるの楽だわ、火力も上がるし
でもそれ以外は敵の硬さの前に絶望することが多い

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:33:49.37 ID:5h/VPL+M.net
元素錬金でのエレメント生成量計算式
 [Dexによる加算分]=[生成量]/200*[加算点]  (小数点以下切捨て)
  [Dex]<5000のとき、[加算点]=[Dex]/100  (小数点以下切捨て)
  [Dex]≧5000のとき、[加算点]=50+([Dex]-5000)/500  (小数点以下切捨て)
 [合計生成量]=[生成量]+[Dexによる加算分]
 [最終的な生成量]=[合計生成量]*([増加率(%)]/100+1)  (小数点以下切捨て)

エレメント生成量+60%でDex0〜16000まではこの計算式に則しているのは確認済み。
Dexがもっと高い数値の場合でも一致するかは未確認だから、Dex高い人は確認してみてほしい。
Dex50000か100000あたりで[加算点]の計算式が変わるのではないかと予想してるから、
特にDex40000〜110000の人の意見があるとありがたい。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:28:57.46 ID:lh1MOGBW.net
6窓くらいやってゲスト来なかったんだが複窓対策来た?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:37:21.58 ID:qDyxpkm4.net
>>807
検証乙、だが俺の頭では理解できなかった
生成量=精製量?ともかく役に立つか分からんがデータだけは出しとく

DEX126725,実績112
精製量最大,純度0=基本元素986
精製量最大,純度最大=基本元素405,上級元素374,神性元素207

計算式に合わせると2940になる気がするが計算間違いだろうか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:38:43.43 ID:qDyxpkm4.net
補足だけど、元素の生産数は結果予測の数値

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:40:58.96 ID:qDyxpkm4.net
>>808
されてないと思う
15分ぐらい前に4窓中2つ来た、それぞれ別の人のゲスト

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:40:59.47 ID:HFTWlQrz.net
実績コンプ済だとエレメント生成量多分100%増加 表示は90%だけど

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:56:22.30 ID:HFTWlQrz.net
>>812
違ったわスマン

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:58:22.97 ID:HFTWlQrz.net
と思ったらやっぱり合ってた俺アホすぎ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:02:54.51 ID:/i2DhyYZ.net
こういう解析できる人って凄いなぁ
>>807の計算に当てはめると確かに実績コンプの生成量は+100%だね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:10:50.36 ID:/i2DhyYZ.net
実績コンプを考慮して>>809>>807で計算するとちゃんと合ってる

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:15:43.14 ID:/i2DhyYZ.net
今日のゲストはセージ。セージの猫じゃらしモーション可愛い
形態を固定しちゃうと他の形態のモーションが見れないからこういうのは嬉しい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:22:42.99 ID:agpVAvFO.net
5窓中3窓にお越し
その中にキチガイステのセージがいらした
なんだよmag20万て…

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:24:12.17 ID:Y6jjOqdP.net
引き留めたのに一発で帰られちゃうとちょっと悲しい

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:09:04.96 ID:FeZaIMpP.net
>>807
検証乙 参考に使ってくれ
スタミナ100使用エレメント生成数 実績60%
dex100000 352
dex80985 320
dex71567 300
dex69466 280
dex40106 256
dex29574 230
dex10200 200
実績100%
dex141668 522

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 05:08:58.30 ID:agpVAvFO.net
元素錬金では装備マテリアによってluckyの発生率に偏りが出るっぽい…のか
フィクシオン*2でアウラ錬金するとバンバンluckyになるけど
イグニスだと多窓で試してもなかなか出ない
所持金実績取るときにでも誰かやってみてくれない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 05:09:33.36 ID:hS+QuNUa.net
>>818
MAG3000万いたよ
24時間育成してるとしても可能なんだろうか・・・

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:39:00.55 ID:hS+QuNUa.net
攻撃力の成長率を調べてみたけど5000までは補正高くてそれ以降は1/4になるっぽい
他のステも5000が境なのかもしれない

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:35:47.97 ID:/i2DhyYZ.net
>>822
エレメントだけの成長で考えると、ソフィア222倍ブーストを24時間で127万くらいMAGが上がる
まぁ加速とかチートじゃないかな?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:53:35.10 ID:i1fpxfbU.net
禁域クリアした後にリンケージイベントでやすくなったわ

なんか関係あるのかも

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:42:57.58 ID:pwybN/F0.net
遺失円環禁域全Masterに自由錬金999クリアにリンクイベ関連以外の実績全開放してるけど一回も来ない
確率の引きが悪いだけならいいんだが、何か間違ってるんだろうか
10分くらい待ったりシューティングクリアしてみたりなんかはしてる

827 :806@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:24:39.64 ID:aQI9Y9Ai.net
>>809-810
>>812-814
>>815-816
>>820
返答&情報提供サンクス
心配してた[加算点]計算式の変化は、Dex5000でしか起こらないみたいね。


>>809-810
生成量=精製量だね。実績欄では「生成量」、元素錬金画面では「精製量」になってるのは
認識してたけど、計算式では「生成量」で統一しておいた。

実績112で生成量+100%になるってレスあるし、>>809のステータスだと計算条件は、
 [生成量]=200、[Dex]=126725、[増加率(%)]=100
になるから、以下のとおり計算式と一致する。

計算過程
 [Dex]≧5000のなので、[加算点]=50+(126725-5000)/500=293.45→小数点以下切捨て、[加算点]=293
 [Dexによる加算分]=200/200*293=293→小数点以下切捨て、[Dexによる加算分]=293
 [合計生成量]=200+293=493
 [最終的な生成量]=493*(100/100+1)=986→小数点以下切捨て、[最終的な生成量]=986


>>820
dex71567 300
dex69466 280
dex29574 230
dex10200 200
この4つだけ合わないな。
計算式に当てはめると上から、305,302,238,208になるはずなんだけど…
計算式になにか見落としている要素があるとしたら結構厄介だな。
4つとも条件は生成量100、純度0、エレメント生成量+60%なんだよな?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 12:12:27.08 ID:Y6jjOqdP.net
>>826
その日初めてのログインでお師匠なりパトロンのおばさんが来た後にリンケージのメッセージがでるから、それがなかったら当日はリンケージ無いよ

5窓くらい開いておけば多分来てくれるよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 12:34:58.52 ID:0cPkwyUG.net
リンケージで来る子って、現在育成中のキャラ限定なのかな

転生前の過去キャラとかはさすがに出てこないか…
過去に自分が育成したメルクリウスと再会できたりしたら
それはそれで面白いかもしれないけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:41:49.48 ID:FeZaIMpP.net
>>827
生成量100、純度0、エレメント生成量+60%固定のはず
結構前の事だから見落としがあったのかもしれない
後追加 同じ条件で、
dex81597 321

831 :806@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:37:18.08 ID:aQI9Y9Ai.net
>>830
Dex高いほど新しいデータとお見受けする。
「dex80985 320」以降はすべて計算式と一致してるから、とりあえず計算式は正しいものとしておこうと思う。
他の要素が影響しているのかについては保留としたい。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:48:48.34 ID:hS+QuNUa.net
セージかウォーロックの人でMAG3万↑(実績112なし・攻撃力+25%)ある人に聞いてみたいんだけど

ATKの攻撃力=2000+(現在のMAG値-5000)*0.1+10
SUBの攻撃力=3000+(現在のINT値-5000)*0.15+60

上の式でATK攻撃力があってるか確認してくれてら有難い
SUBのほうはマテリアの付け外しあるからATKだけで

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:02:42.07 ID:hS+QuNUa.net
ちなみにウィッチ・ウィザードは↑のATKとSUBの式を逆にするだけ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:15:21.62 ID:U92CEEa2.net
なんか命の霊薬貰ってもスタミナ増えなかったんだが…
師匠何しに来たの?嫌がらせ?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:06:27.60 ID:aQI9Y9Ai.net
>>834
師匠のセリフをクリック連打してすぐ終わらせると起こりやすいね。
時間経過によるStm回復の途中で、命の霊薬での回復分が先に加算されるからだと思う。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:25:03.55 ID:NVuxVYaJ.net
>>832
計算結果21942
ATK26348になった
Mag204320

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 13:24:31.85 ID:6frfHl2E.net
>>836
ありがとう
0〜30000までしか調べてないからデータ欲しかったんだけど
ステ5000以降は一定の補正率かと思ったけど違うみたいだね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:17:43.13 ID:HicETNPu.net
水だけ生活させていたら遺失7で行き詰った

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:59:57.92 ID:rADTDCYD.net
リンケージでピクシー来た
最終形態以外も来るのね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:16:24.28 ID:+384H5H5.net
実験草*2のキチガイステリトルは何が目的なんですか!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:27:49.79 ID:VaJdRxhL.net
リンケージでおにいの研究室と繋がったは

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:34:22.82 ID:M4PnL2Zj.net
実績のために各マテリアの使用回数増やすために服2枚ですまんな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:59:47.90 ID:oUvy8ny+.net
全裸で送り出すプレイ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:03:01.57 ID:4INznrWt.net
あーうちの研究室に全裸のピクシーきゅん来ねーかなー

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:25:09.07 ID:r9E1q1WK.net
>>841
メルクリウスの名前訊いてもいい?
もしかしてウチのが遊びに行ってるんだろうか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:50:19.76 ID:PTHjHNHW.net
そう言えば自分の子がよそに行ったかどうかは分からないんだよな
ちょっとしたお土産持って来たりしてくれると分かりやすいんだが

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:18:42.34 ID:VaJdRxhL.net
>>845
すまん複窓のうちの一つで記憶が曖昧で
たしかエルミットだったきがす

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:32:10.04 ID:yWz/EgV+.net
結構強そうなウィッチが来た!と喜んで自由131に挑戦したら玉砕した
自機がなりたてのウォーロックじゃそうなるわな・・・・

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:38:02.55 ID:ByQoJFTv.net
>>847
エルミットは主人公の名前に「ちゃん」をつけて呼ぶ、ってことで
たぶん「おにい」と名をつけてるプレイヤーはほぼエルミット使いだと思うw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:00:22.70 ID:LmOG1upg.net
>>849
気づかなかったwww

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:06:02.58 ID:9KKvb/BJ.net
ついでに様付けのメルクリウスだと「おにい様」になるぞ!!

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:34:51.72 ID:Nth+o+tn.net
店のおっさんにも、おにい様って呼ばれるってオチまで聞いた

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 17:41:06.00 ID:P0jnSVAv.net
あぐねすいたわ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:55:57.23 ID:RjxV0fVy.net
クリア済みのタイプに変身できるアイテムとか
一度閲覧したEDはまた見れる機能欲しいな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:15:54.91 ID:Sy+X0oRD.net
ボスラッシュクリア出来ないよー
ウォーロックで砕け散る世界でやってるけど他のSPのがいいかな?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:28:33.79 ID:dQUEWf0W.net
ボスならSP1か2のほうがいい
というかクリアできないなら素直にステータス上げたほうが楽

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 02:57:46.84 ID:JdDYONng.net
禁域以外は育成でなんとでもなる

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 04:46:18.60 ID:X2KsmiFr.net
円環に取りかかったつもりが禁域やってたw
さすがにノーマルクリアしたばっかりじゃ瞬殺だった

…円環もlv3の途中で力尽きたが…

実はまだ円環クリアしたことないんだが、Hardくらいは制覇できる
レベルじゃないと難しいかな
それともナイトメア相当?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:17:49.82 ID:eozJJGTZ.net
円環3は専用ボスあるせいで1や2とは結構レベル差ある

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:49:00.61 ID:YDVykx3h.net
リンケージはもうちょっと何か欲しいな

実績取った後に毎日来られても困るわ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:42:07.97 ID:j5iZXeG3.net
ゲストの形態って自分のところのと同一のものは来ないようになってる?
ずっとセージ使ってるけど、リトルとセージ以外は既に来た。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:32:28.93 ID:jOhpqtQl.net
本日はInt19.9万のキチガイセージさんでした

言われてみれば同タイプは来たことないなあ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 03:59:01.98 ID:mza/UBjG.net
「寂しがり屋」の実績は、5回「引留める」を選択した時点で(リンケージの相手が
帰っても留まっても)達成できる模様

ついでに、全部別の相手でもいいみたいだ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:33:28.38 ID:FAR5WYfg.net
自由練金200終わったが最高パーフェクションが66しかない
パーフェクション100って自由練金いくつまでやればいいんだよ…

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 12:20:09.15 ID:/7eehhSK.net
>>864
335くらい…

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 13:11:42.57 ID:FAR5WYfg.net
>>865
&#9602;&#9605;&#9607;&#9608;&#9619;&#9618;&#9617;('ω')&#9617;&#9618;&#9619;&#9608;&#9607;&#9605;&#9602;
気長にやるかー(プレイ初日から繰り返ている言葉)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 18:30:28.10 ID:pTrVMOD8.net
ステ合計10万・パーフェクション100・10万リーゼル(5万エレメント)あたりは
本当に気長にやる必要があるよね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:33:53.79 ID:R7LXLZK7.net
これなんで弾幕ゲーなんかやらなきゃいけないんだよめんどうくさいなあ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:40:42.36 ID:jg2tp8lW.net
これ入手武器を試すにも今の武器を入れ替えないけないのが致命的だな
予備を一つだけストックできるならいいけど・・・交換アイテムは無駄に高いし
まあ普通に育成してるとシューティング要素がクソ簡単になるので
別に無視してもよくなるんだがな
転生出来るまで進んだがなんか面白い部分が分からなくなってきた

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 02:12:07.32 ID:ShmYsgIl.net
>>869
マテリアと所持金は持ち越せるから、遺失ノーマルクリアしたら
全エレメント売却して転生…を繰り返してるうちに、全マテリア集まって
お金もだいぶ貯まってくる

そうなってくると、マテリア付け替えもラクになるし、プレイ感覚が
かなり変わってくるよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:37:03.25 ID:GcbhIfTc.net
禁域クリアしちゃうとやり終えた感が半端じゃないな
実績コンプまでモチベが続く気がしない

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:17:39.53 ID:oV+DemUV.net
実績コンプしたところでやることないしな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:24:56.14 ID:Fw/9bQZi.net
禁域ってどんなにステ上げても固定のステに下げられちゃうの?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:10:52.15 ID:s46Z8TlL.net
そう
武器の%は加算されるから、集めるべし
そう考えるとセージとウォーロックは禁域有利なのかな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 03:54:47.29 ID:ySiEJCuF.net
うん有利
SPも強いので更に楽

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:44:16.48 ID:9CmIya4n.net
武器のエッセンス使って自由錬金回してるんだが、アルキミアブレイド出にくくなってる?
過去レスで割と簡単に出るような報告あるけど、修正されたのかな。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:55:03.16 ID:y+hmF2K2.net
実績コンプしてウォーロックも飽きたしウィザードにでも転生するかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:44:43.73 ID:5xmrqQfA.net
リンケージでMagがIntの10倍近いステのウォーロックが来た
変身のあとどんだけMag伸ばしたんだw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:25:29.15 ID:G/6rbQMY.net
ペンタクルでスタミナドーピングして、低ステのまま最終形態まで一気に踏破したのかな。
あとエクシスは言わずもがな、
イグニスとアウラも効率が良い方なので、Intよりは余程上げやすいんじゃないか?

ところで、完全版になったら転生しても育成日数がリセットされなくなった?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:32:46.58 ID:wm1dlseO.net
>>876
Lv999でも出にくさは同じっぽい
確率下げられたか、報告してくれた人がたまたま運が良かったか

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 02:28:59.32 ID:o1b7sez1.net
>>880
修正履歴にはそれらしい記載はないから本当のところはわからないね。
もしバージョンアップで修正したんだったら、
こっそり修正じゃなくちゃんと履歴に明記してほしいんだが・・・

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 02:52:16.37 ID:o1b7sez1.net
あと、「修正があった」という前提での話になるけど、武器のエッセンス使用すると
アルキミアブレイドが出なくなる(レアマテリアが対象外になって、上限がクリスタルロッドになる)
という修正だったりしないよな。
現在のVer.2.21において、武器のエッセンス使用での入手報告あれば安心できるけど。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 03:22:35.26 ID:l/QaOrKr.net
「エッセンス使っててもレアマテリアは相応に出にくい」はあると思うけど(元からか修正されたかは知らない)
「エッセンス使うとレアマテリア出なくなる」ってことはないはず ブレイドではないけど現バージョンでエッセンス使って黄金樹掘ってたら実験草出たから

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 23:36:11.50 ID:o1b7sez1.net
出ない出ないと書き込んでたらやっと出た。
とりあえず出ることが確認できたので一安心。

しかし、アルキミアブレイド+99%までの道のりは遠そうだ。
Dex上昇で出現率も上がっていくならいいけど。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:52:51.71 ID:d/VD9GzH.net
禁域無理だよー
玉避けれないよー

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:15:08.17 ID:gyFd3oAY.net
SPで大きく削れるなら苦手なフェイズをすっ飛ばすと言う手もある

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 03:10:26.30 ID:j+mrjFbK.net
霽れ桜か眠れる獅子を装備してゲームを重くする

って方法でちょっと前ならクリアできたけどアプデ情報見る感じ修正されてそうだな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:21:33.52 ID:4bnPmnH4.net
>>885
道中ノーダメで安定、を前提として…
同種のマテリアをエッセンスで集めてくれ
ウロボロスはパターン1とパターン2をSPリパルスなしノーダメで
切り抜けられたらもうクリアは近い
まずはパターン1と2に慣れてみて

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:33:31.92 ID:d/VD9GzH.net
マテリアがフィクシオンと天使の歌声で両方13%だからもうちょっと集めて頑張ってみるよ
アドバイスサンクス!

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:31:59.14 ID:Ttwq3QPp.net
現在、禁域のパーフェクトに挑戦中だが、息抜きに円環ナイトメアやってみた。
高火力ならアルスマグナを体力回復させずに倒せるということに気づいた。

円環錬金でマテリア&エレメント大量生成できてた頃に実行できていれば、
Stm消費なしですごくいい稼ぎができたんだろうな。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:19:58.49 ID:bTTRBrrM.net
100000の貯め方ってエレメント売って売って売りまくるしかないよね?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:39:05.51 ID:8yHFOiWX.net
うん
ついでに5万エレメントも同時に狙うといいよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 18:14:36.48 ID:nO9oz9+0.net
偶然だけれども、昔育てた子と同名・同タイプの子がリンケージで遊びに来てくれてちょっと嬉し懐かしかった。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 22:18:30.25 ID:7w+5vUaP.net
緑の弾って、被弾時にスタン効果あるんだな。
今まで破壊してたから気づかなかった。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 14:27:21.36 ID:5hAl/bS3.net
転生してすぐにレア猫引いたらものすごい勢いでゲージが伸びていって草

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 00:58:30.33 ID:c9niQ2Pg.net
最終形態になってしばらくするとゲージが伸びきって
見た目変化しなくなるじゃない
ある程度のステになったらゲージの色を変えて折り返しとか
そういう変化が欲しいなあ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 01:48:53.72 ID:esA5yWOR.net
隣の部屋に〜のHPMPゲージと同じ感じでいいよな
それと瓶にかかってキャラが隠れるのが残念

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 05:56:02.49 ID:SCUxmBol.net
>>895
転生ボーナスの割り振りにもよるけど、ソフィアかエクスシステンティアを食わせれば、
放置プレイで遺失錬金をクリアできるくらいまで一気に育つんだよな。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 03:42:17.42 ID:zxxzd5uq.net
新ボス気まぐれ追加の気配が
これはうちの子をもっと育てといたほうがいいのか
どっちかというと禁域での追加のほうがうれしいけど

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:33:43.31 ID:rPvWVJJB.net
思い出したように起動したらマイチェンきてたんだな
店と金の引き継ぎで周回やりやすくなってそうだしやる気出てきた
しかし相変わらず音量保存されないのはなんでやwww

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 23:50:43.62 ID:HEBF6Wn3.net
全実績獲得、円環・禁域パーフェクト達成、自由LV999到達、レア10マテリア全種101個以上入手
もう大概やり尽くしたと思うけど、他に何かあるかな?
所持金カンストくらいか。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 01:20:10.62 ID:X3183Mj7.net
転生ボーナスカンスト

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:31:26.18 ID:HENtCR7Y.net
>>901
スコアランキング実装するって作者が言ってる

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 22:55:07.85 ID:CXAMquEJ.net
仮にカンスト値が999999だとして、最低でも転生5000回分だが、1日10回転生しても500日…
転生ボーナスカンストは諦めるわ。

スコアランキングどういう仕様になるのか謎だが、プレイヤーが同一条件じゃないと不公平だからステータス制限は必要だよな。
禁域錬金限定にするか、新たにランキング用のステージが作られるのか…
新ボスの話もあるみたいだし新ステージを期待。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 12:58:25.25 ID:z3Y2ZY6Z.net
>>904
別に同一条件でなくてもいいんじゃない?

なんでもありとステ+キャラ+マテリア同一の2択ってのが一番だろうけど

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 03:28:37.95 ID:vLRvgV1h.net
ランキング来たな
全ステージ対応か・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 20:56:10.68 ID:83a97qOo.net
タイプ別でソートできるようにならないかな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:23:45.56 ID:m5DwrLxY.net
禁域難しい
装備:眠れる獅子99×2 SP:リタリエートリングのセージで挑んで
HP半分程削って力尽きてしまう
STG下手だとこの辺が限界だろうか

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 02:19:40.94 ID:fmNUBklU.net
>>908
その構成だったら見切る攻撃パターン2種類くらいでいいんじゃね?
いつも同じパターン引けるようにダメージコントロールできるようになるのが近道になるかも

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:59:03.32 ID:UyVAGO6l.net
>>908
パターン1・2をノーダメSPなしで切り抜けられればクリアは近い
俺も最初は全然削れず、エルミットだしクリア無理だと思ってたけど
繰り返して慣れていったら倒せたよ
がんばって

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 13:04:07.03 ID:GXKW5K1G.net
禁域でリタリエートリング使うなら3つ目のパターンで使うのが一番削れると思う
自分の場合3つ目でSP使ったらあとはパターン切り替えの全方位弾を避ける最中に倒しきれるまで減らせる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 15:11:34.17 ID:yzgkxj42.net
>>908
セージはSPスターダストセイバーにして、
ゲージ満タンにせずにリパルス決め打ちがSTG苦手な人には一番いいよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:26:53.15 ID:rrsT8QAl.net
>>11
JKが多いのは東町の交差点から駅に向かう歩道橋
階段が急で良くパンチラする
あと春先は風が強いので特にオススメしたい

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:28:44.94 ID:rrsT8QAl.net
誤爆スマソ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:59:27.44 ID:+lmefXOr.net
>>909-912
ありがとうございました
おかげでなんとか倒せました
転生を重ねて他のタイプでもクリアできるようになりたいものです

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:03:56.63 ID:wdg8tylu.net
全てのタイプとSPを並列に並べた場合最もスコア稼げるのはウォーロックの砕け散る世界だと思うけどどうよ
SP3がスコアに補正の無い事を考慮しても頻繁に全画面弾消し点を得られる利点が勝ると思う

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 05:08:40.12 ID:JrieIY6l.net
リンケージでは自分のメルクリウスと同型は来ないのかな
あと、リトルは来るんだろうか

フォチュンテラーが「あら、この世界の私はずいぶん可愛い姿なのね」
って言ってたけど、一応各平行世界のメルクリウスは全部同一存在って
ことになってるんだな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:53:15.77 ID:3dPW4Uc2.net
>>916
砕け散る世界はコスト・性能ともに優秀だな。
1発あたりなら持続時間の長いスターダストセイバーの方が稼げるけど、
コストも加味したら砕け散る世界が勝る要素はあると思う。
弾をよく吐く敵が相手なら、砕け散る世界4発よりもスターダストセイバー1発が
稼げると思っているけど、検証してみないとわからんな。
弾避けの技量があれば、画面中央付近でリパルス連発も稼げそうな気がする。

>>917
同一形態は来ないみたいね。
リトルが来たっぽいレスがあるけど、俺のところも来たことがないな。
あと、自分のがリトルのときにゲストが来たことも一度もない。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:27:39.93 ID:5PAFUdfO.net
自由錬金ランキングにプレイヤー名「おにい」がいるんだが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:35:09.24 ID:ck3BX32T.net
「おにい」はエルミットのマスターの標準ネームだと何度言えば

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:29:18.50 ID:a5dniEdF.net
DEXにもよるだろうけど自由999の消費スタミナってどれくらい?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:49:20.24 ID:5Gcn0Fyh.net
>>921
DEX336077、消費STM100%で374

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:55:42.57 ID:3dPW4Uc2.net
スコアランキング見てて思ったんだが、もしかしてひたすら強く育てるよりも
各ステージに見合った適度な強さで挑戦する方がうまく稼げる?

>>921
レア10マテリア2つ装備で374、装備なしなら5
自由錬金の消費Stmは、ステータスではなく装備マテリアに依存
でも作者がツイッターで修正するようなことつぶやいてるから、今後変わるかもしれない。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:31:10.93 ID:a5dniEdF.net
>>922-923
ありがとう
マテリア依存でしたか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:12:26.63 ID:vE4yqWKi.net
ランキングもできたしマテリアの付け替えはアイテム無しにして欲しいな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 03:16:06.86 ID:HR1W50ol.net
遺失のShard1、なんで一人しかランクインしてないのかと思ったら
点数に下限あったのか…

つーかいくらナイトメアでも、よくShard1で10万点取れたな
敵弾消しで稼いだか…

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 09:30:08.83 ID:DZTsAZkf.net
        〈〈           , 、 ィ     Vハ
         〉〉         ー、V小/ _,ィ   Vハ
      〈〈       ー彡ニミ川レ彡三ミィ  Vハ
       〉〉      、_彡ミ、l川l/r彡三ミ   Vハ
        〈〈       彡三 (r。v。t)三ミミ_,   Vハ
        〉〉         /川ス〉ー=-〈三ミV廴   Vハ ランキングにメルって名前5人ぐらいいる
      l l       三彡ムf ー‐イヾミ犲      Vハ
       _l l_        , -イ´f゙- r‐/`rー、       Vハ   _,
    丈r-、>    /  j ヽ_ノ  l   ヽ、  _,、、〉r'夫'´
     {三 ヽ、  /  /゙|       Vl^ヽ、 `ヽ、ニフ{三ノ
r 、_ (丁「)丶、`´ /   !        j′ `ヽ、__, -‐ヘヘ
` ー-`-f⊇─- 二,、′   }      {            tt

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 10:24:00.63 ID:eyySB3oZ.net
デフォ名ないからデフォ名=メルクリウスと考えた結果なんだろうなあ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:22:42.17 ID:fwCLtFvg.net
ボスラッシュ1位はセージSP1でマテリア無し・・・
低火力のメインショットだけでストックをためてリパルスかSPで稼ぎ続けるってパターンかな
禁域1位も片側フィクシオンのみってのを見るに似たような感じだろう

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:34:09.13 ID:vE4yqWKi.net
火力あるとボスなんて瞬殺だしね
禁域も実績112とるとボス余裕になりすぎて稼げないし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:03:10.93 ID:b8EzSAsf.net
すいません。スコアランキングってどこから見ることができるのでしょうか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:42:10.08 ID:cvomGA3W.net
画面の右端(画面外すぐ)をよくみるのだ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:22:14.48 ID:VtoStgo5.net
>>931-932
一週目エンディングを見たあとじゃないと表示されないみたい。
強引に表示させる方法もあるけどな。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:57:44.36 ID:DaIumjQM.net
すまない、>>933は俺の勘違いだった。
Adblockの広告表示ブロックに巻き込まれてただけみたい。
ブロック解除したら普通に表示された。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:49:17.41 ID:lpDstvnL.net
なんか元素錬金やった瞬間にクラッシュした
リロードしたらスタミナが2になってたから、エレメント生成はできたみたいだが
エクスシステンティア以外は全部4ケタだからどれが生成したのかわからんw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:29:04.93 ID:gO4mmOqx.net
ステータス維持したまま形態変更できるアイテムが欲しいな。
他の形態で高難易度ステージに挑戦したいけど、転生するとステータス下がるから育てなおさないとクリア不可能になるだろうし、時間が掛かりすぎる。
気軽に形態変更できると転生システム自体が無意味になるから、販売額はものすごく高くてもいい。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:25:05.53 ID:DKbtBKax.net
>>934
俺もこれだった
Adblock切ったら出た

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:27:30.25 ID:k2a1uHUT.net
なんかべらぼうに重い・・・

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:59:44.53 ID:nB73YO8X.net
> AnimateCCでパブリッシュし直しとくついでにロゴを季節で変わる仕様にして遊んでみた

原因はこれだろうな。
余計なことしやがって・・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:18:42.38 ID:DG7T+k7y.net
ロゴで止まるようになった
さよならメルクリウス

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:42:17.02 ID:aTfNALJ2.net
一応重いのは治ったな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:10:41.78 ID:elq3ruuZ.net
フリーズするようになったのはそれかw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 11:24:17.47 ID:Ys8BVhY3.net
自由錬金しているとボス直前で必ずクラッシュするようになってしまった('A

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 15:42:55.20 ID:m3Y0EITH.net
>>943
前の無印バージョンの時は、パラメーターが増えれば増えるほどクラッシュ率が上がっていた。

perficio では大分改善されているっぽいものの、
いつからか遺失錬金 Lv.13 のナイトメアの道中で 100% クラッシュするようになった。

仕方がないので装備マテリアを変更して対処したものの、これがいつまで通用するのやら。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:55:45.28 ID:dTYkDdfo.net
ボス直前でチェインきれたときに得点が入らないことがあるような気がする

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:59:17.51 ID:vW4XT6D8.net
無駄に動作が重くなるような改変はやめて欲しい
誰もが性能の高いPCを使ってるわけじゃないんだし

チェレスティサファイアでもモンスターの絵が動くようになった途端、まともに遊べなくなって止めたな
まあ、あの時はずっと古いPC使ってたから重くなったのかもしれないけど
でもそれまではそのオンボロPCでもさくさく動いたからな

それにしても、なんでいつもゲームの本筋に関係ないところイジって重くさせるのか理解できん


>>939
その仕様変更を喜ぶプレイヤーがどれだけいるのかアンケでもすれいいのにな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:45:08.67 ID:99vDV2K7.net
ダンジョンは線画しか認めないまで読んだ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:27:22.24 ID:vEGuwC/V.net
「無駄に」が重要。

左のキャラクター画像が常時アニメーションでもするようになって、
シューティング部分のパフォーマンスが 1% でも落ちるくらいならやめてほしい的な。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:32:10.63 ID:OrDowodL.net
なんつーかまたゲロ重くなった

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:22:45.48 ID:p0GxORGn.net
好きに作ればいいと思うけどな
一々オンボロPCでもサクサク動くよう配慮しなきゃならんのかね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:34:31.92 ID:XSpSRmc4.net
「無駄に」ってのが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:47:31.04 ID:xWv1q6Nf.net
まあ古すぎるPCでも支障なく動くよう配慮する必要は無いわな
ただゲームの面白いところとあまり関係ない部分を変更して重くなるのはなー
そこを変えてゲーム的になんか良くなったり便利になったの?みたいな修正
だいたいブラウザゲームなのに高い性能を要求されるのもなんか違う気がするし

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:29:03.42 ID:0WLVZTmQ.net
>>950
あなたにはスタート時のガクガクロゴのせいで起動までに1分かかる仕様がお勧め。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:15:09.61 ID:p0GxORGn.net
ゲーム的に無駄かどうかも含めて作者の好きに作ればよい
個人的には起動まで1分掛かる仕様なら最初からやらんし

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 20:55:04.89 ID:y4niY9UT.net
最初から重いのは諦めがつくけど、途中から重くするのはだめだろ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:07:27.58 ID:0Oh1fsjK.net
バグによるエラーだって作者が言ってるだろ
直接的にはロゴ関係ない

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 02:18:51.33 ID:hiwDXqeC.net
メインショットの連射速度が遅かったり、謎の射撃中断が入るタイプが辛い・・・

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:45:47.42 ID:to/hHp71.net
200→500

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:03:20.19 ID:lYEYynjM.net
瓶表示、音量、BGMの設定の保存まーだ時間かかりそうですかね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:33:45.57 ID:2kMTeiRm.net
>>958
何かと思ったら転生ボーナスのことか。
今育ててるところだから自分で確認できないけど、ボーナス1ポイントあたりのエレメント消費量・敵撃破数が減ったの?
それとも今までと同じ(エレメント消費50又は敵撃破1600でボーナス1ポイント)で、消費量・敵撃破数の上限が伸びただけなの?
前者なら転生回しやすくなりそうだけど、誰か情報頼む。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:34:53.32 ID:lYEYynjM.net
最低値200でその周での撃破数やエレメント消費により500まで増加みたい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 07:03:04.80 ID:RzV5qX10.net
>>961
情報サンクス、思ったよりありがたい改善だな。
従前に比べるとかなり転生回しやすくなってる。
転生ボーナスだけで遺失クリア可能なステータスにできるなら、
クリア後に上限までエレメントを食わせず即転生してもよさそうだ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 09:32:35.77 ID:92xn+PxM.net
>>961
下限200はない。 1周したけど139だった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 09:52:51.59 ID:0mef67rR.net
>>963
ほんとださっき転生即クリア転生したら142だった
ボーナスが上がりやすくなって上限が500になったでよさげ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 09:40:30.97 ID:4sGLA7Rl.net
転生14回でボーナス1060
遺失クリアだけならボーナス200にも届かなかったけど500に増えたところで意味あるのかな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 17:47:52.91 ID:S8f8i5O6.net
転生前の各ステータス一番高い状態を記憶しておいて
転生したら、神性元素与えた時のみそのステータスまで減衰無しにしてくれないかなー
そしたら別のタイプやりたくなってもある程度気軽に変えられるのにな
まあそのうち一度なったタイプになれるようなアイテムが実装、販売されたりするようになるかも知れんが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 19:06:45.35 ID:r+yc89Pf.net
錬金中に転生できるたらいいのにな

道中はフォーチュンテラーで、ボス戦はウィッチに切り換えて戦うとか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:26:45.26 ID:/b+do49Q.net
>>966
> 一度なったタイプになれるようなアイテムが実装、販売されたり

現在の転生ボーナスの状態では、それこそ転生が無意味になる。

> 転生前の各ステータス一番高い状態を記憶しておいて

こっちの方がやり込み的にもいい感じだな。
全てのタイプの能力を 10,000 超えにしてみるとかって事ができる。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:13:20.00 ID:reZ7bVgX.net
スタミナ600未満で量伸ばしたら純度100から減るの逆にならんかなー
まず純度100以外やらんでしょ純度の方を固定にして欲しい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:44:30.15 ID:vhe9r/bR.net
スコアアタックに関して言えば、転生で能力が下がってしまうのは利点でもあるんだよな。
強すぎると稼ぐ前にボスを倒してしまうし、ステータス低い方がSPゲージ回復・リパルスで稼ぎやすい。

>>968
アイテムで転生可能にするなら、簡単にはできないように高額になると思う。
1万リーゼルだと全然悩まないけど、100万リーゼルなら所持金増やしできるほど育ってても悩む。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 04:06:27.01 ID:8YbefF6s.net
>>969
確かにあれは違和感。
精製量と純度のどちらを触っても、現在のスタミナに併せて触ってない側を自動調整してもらいたい。
(今は精製量につられて純度は動くが、純度につられて精製量の方は変動しないという奇妙な仕様)

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 04:40:02.86 ID:gFnbHifH.net
エレメントの売れる個数を増やして欲しい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 22:50:38.44 ID:To7D/AUo.net
ずっと気になってたんだけど>>836は実績112込みで計算してみたら合ってた
てことは5000以降は同じ補正で間違いないっぽい

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/12(土) 20:02:58.87 ID:VkTcl4Rs.net
Chain1000超えってなかなかできないんだけど、安定的に到達できるようになるにはどれくらいMenが必要なんだ?
敵が3秒以上途切れる状態がステージ中に何度かあるから、500にも届かないことが多い。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/12(土) 22:01:57.27 ID:QgV9ZUyc.net
たまにエレメンタルフラッシュを撃つときにスペシャルが同時にでる
OPTION、AIMINGなどの誘導系マテリアで補足されない敵がいる
目立つバグはこのぐらいか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 02:29:28.54 ID:ZC7EX1dz.net
誘導が機能してないのは画面外の敵に向かってるからじゃね?
SP暴発は見たことない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 03:52:39.15 ID:9WAA/KYM.net
エレメンタルフラッシュ時にSP暴発って、クリック連打でもしないと起こらないような…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 09:58:23.92 ID:C3uOWkS5.net
画面端で回りながら降りてくる細長いの、やや高速の四角い編隊は誘導で補足されないね
座標が画面外にあるからだろうか

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 19:51:03.20 ID:C3uOWkS5.net
新しくなった転生ボーナスは100pt+その周で消費したエレメント/20(最大200ptまで))+その周で倒した敵/800(最大200ptまで)っぽい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 03:35:17.84 ID:dxqfFVG2.net
ランキングはステータス固定のほうが楽しめたな
攻撃力を上げずにMENを集中して上げるだけでチェイン繋がるし

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 22:44:36.14 ID:Nfc0fGis.net
>>980
ほんとそう思う。
特に高レベルの自由錬金では、チェインボーナスに比べたら星と弾消しのスコアなんて小さいからな。

ちなみに自由錬金LV999でChain1000のスコアは2億5千万もある。
クリア後の倍率かかる前のスコアで、だぞ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:23:29.09 ID:0ofwaGn9.net
みんなこれどうやってステータス上げてるん
各ステ4000〜5000超えた当たりからすさまじく鈍化したんだが地道にエレ吸わせるしか無いのかね

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:41:29.58 ID:HS0aOrUm.net
ステ数十万に達してるような奴は加速してると思うぞ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:54:51.79 ID:w8edxUk9.net
ランキング見ると急激にステ伸びてる人もいるし24時間放置とか他にも何かしてそう

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 00:50:02.45 ID:vypLfgtt.net
無印なら神元素も万単位で手に入ってたから放置でいけたけど、今は地道にやるしかないか

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