2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 29

1 :オーバーテクナナシー:2016/03/09(水) 03:43:22.74 ID:xI5zxqnp.net
2045年頃に人類は技術的特異点(シンギュラリティ)を迎えると予測されています。
どんな世界が構築されるのか?技術的だけでなく社会的、文化的な側面は?
人間はどうなるのか?価値観は?
あるいはそもそも起こり得るのか?
そんなことなんかを話しあってみるスレ。

■ 技術的特異点
 収穫加速の法則とコンピュータの成長率に基づいて予測された、生物的制約から開放された知能(機械ベース・機械で拡張)が生み出す、具体的予測困難な時代。
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%80%E8%A1%93%E7%9A%84%E7%89%B9%E7%95%B0%E7%82%B9

■ 収穫加速の法則
 進歩のペースがどんどん早くなるという統計的法則。ここでの進歩とは、技術的進歩だけでなく生物的進化、生化学的秩序形成も含む。
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8E%E7%A9%AB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87

スレを荒らすコテが沸くので注意!
↓をNGにしましょう
Kummer ◆TFWBMdHdF7zL

※前スレ
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 28
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/future/1455650009/

※姉妹スレ
(AIとBI)技術的特異点と経済・社会等 6 (天国or地獄) [無断転載禁止]©2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/future/1453528228/

(情報科学)技術的特異点と科学・技術等 1 (ナノテク) [転載禁止]©2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/future/1427220599/

391 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:07:55.47 ID:wjeB93aL.net
ロボットが雇用奪う?「自分の職は大丈夫」8割=米調査

http://jp.wsj.com/news/articles/SB11901099142879894403204581592251677197700?mod=trending_now_1

392 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:11:24.20 ID:4nlPP6Td.net
>>391
ソース見たら50年以内って随分長期的だなw
流石に危機感なさすぎじゃないか?

393 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:14:12.17 ID:J1KT2Sx1.net
アルファ恐ろしい

> グーグル・ディープマインドは電源コンセントが抜けるアクシデントに備え
> バックアップ電源を複数個用意している。
> また、CPU1202個、GPU176個で同時に復旧にあたるため、
> 0.3秒で再起動を行い、0.5秒でシャットダウン前の状態に復旧する。

394 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:14:20.00 ID:rz5JhgUJ.net
>>389
事務システムって会社によって違いすぎるのがな
あやふやなパターンや、指示が間違っていることを見抜く能力、法律と適合してるか、客にとってどうか、など複雑な問題が絡む
あと多分エクセル使う必要がそんなに無い気がする

>>390
引くわ

395 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:14:47.83 ID:rz5JhgUJ.net
>>393
すごすぎて笑えない

396 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:23:54.67 ID:Kbd5y+1T.net
1位の中国人のカケツなら勝てると思う?
なんか勝てるって自信満々らしいんだけど

397 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 16:40:26.43 ID:rrVC3+in.net
>>376 >>385
Age of Empires や Command & Conquerer みたいなRTSのSF版で
人類や異星生命体の陣営に分かれて、十個ぐらいずつユニットを組んで戦う
雰囲気は好きなんだけど、あちこちの局地戦闘の各部隊に同時に指示を出しつつ
自陣建物の建設や技術向上をどんどん進めるのが、秒刻みの目が回る忙しさで
自分はイージー設定のCOMにほとんど勝てず、とてもネット対戦に参加もできないw

ブリザードのスタークラフトが他のRTSと違って特別なのは
韓国で異常な人気で、専門のプロ・リーグやTV中継があることじゃないかな
インベーダーやブロック崩しやカーレースみたいな動きの激しいゲームと
囲碁のような静かな思考ゲームとの中間的な感じなので
Googleチームの次の攻略目標としては絶好のターゲットかも
韓国のメディアを意識した一時的な返答なのかもしれないけど

398 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 17:05:56.54 ID:zKUFOHyu.net
個人的には次は数日間かけてやるような本格的な軍事図上演習に手を出してほしいかな

399 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 17:12:27.83 ID:LEeiIzP1.net
リアルタイムシュミレーションと言えば、自動運転がまさにそのもの。
全ての情報が等しく入力されるため、何が重要で何が重要でないかを人工知能が自ら学習し判断する必要がある。

それに比べると、ゲームはあくまでも入力される情報が必要最低限の意味を持つように設計されている。
また、人間の場合、ショートカットやマウスを駆使する必要があるが、人工知能なら多数のコマンドの同時操作が可能となる。

ゲームと言うデフォルメ化された領域で練習を重ねることにより、この世界への記号接地(人間のように世界を認識すること)を目指していると思われる。
リアルタイムシュミレーションゲームは、自動運転やロボットへの実装を見据えた絶好の予行演習となるだろう。

400 :オーバーテクナナシー:2016/03/12(土) 17:15:18.25 ID:zKUFOHyu.net
いやあ、出来過ぎだよ。
誰もがシンギュラリティの足音を聞かずにはいられない。

総レス数 1001
311 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★