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(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 27

1 :オーバーテクナナシー:2016/02/02(火) 01:40:16.47 ID:ZqTyc9Pv.net
2045年頃に人類は技術的特異点(シンギュラリティ)を迎えると予測されています。
どんな世界が構築されるのか?技術的だけでなく社会的、文化的な側面は?
人間はどうなるのか?価値観は?
あるいはそもそも起こり得るのか?
そんなことなんかを話しあってみるスレ。

■ 技術的特異点
 収穫加速の法則とコンピュータの成長率に基づいて予測された、生物的制約から開放された知能(機械ベース・機械で拡張)が生み出す、具体的予測困難な時代。
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%80%E8%A1%93%E7%9A%84%E7%89%B9%E7%95%B0%E7%82%B9

■ 収穫加速の法則
 進歩のペースがどんどん早くなるという統計的法則。ここでの進歩とは、技術的進歩だけでなく生物的進化、生化学的秩序形成も含む。
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8E%E7%A9%AB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87

スレを荒らすコテが沸くので注意!
↓をNGにしましょう
Kummer ◆TFWBMdHdF7zL

※前スレ
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 25
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/future/1451996235/
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 26
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/future/1453198406/

141 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 14:43:20.03 ID:+2/PBkQC.net
マザーコンピューター
略してマザコン

142 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 14:57:13.88 ID:Muvp+YCL.net
オールパーパス・コンピュータ・A I・ネット
OKAN

143 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 15:03:13.42 ID:j7iHo7nO.net
【社会】やむなく非正規、ミドル男性の苦悩 気づけば40歳過ぎ

144 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 15:24:31.37 ID:IfYVPXmu.net
それアカン

145 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 15:40:06.98 ID:9tidbo28.net
AllじゃなくてOmni-にしたら

146 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 15:50:58.66 ID:j7iHo7nO.net
【職業支援】「キミはまだ本気出してないだけ」 厚労省がニート向けのWebコンテンツを公開

サポステは働くことに踏み出せないニートたちとじっくり向き合い、
「働き出す力」を引き出して社会へ踏み出す橋渡しを行う支援機関。
40代フリーターのシズオを広報キャラクターに起用し、
「キミはまだ本気出してないだけ」などのキャッチコピーで
サポステの紹介や若者の支援を行っています。
新たに追加された「本気ミッション」は、シズオの分身である「カミ」が
若者の本気を応援するためのさまざまなミッションを出してくれるコンテンツ。
「易・並・難・爆」に最高難度「神」を加えた5段階のミッションが用意されており、
合計73個の中から本日のミッションがランダムで3つ選ばれます。
内容は「JALとANAを見分ける」「5億円の使いみちを考える」
「高級メロンの気持ちになる」「健やかに育つ」などシュールなものが多めですが、
これらを本気で行うことで人生の運気がアップするのだそうです。
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1602/03/taro_160203honki01.jpg
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1602/03/taro_160203honki04.jpg
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1602/03/taro_160203honki05.jpg

147 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 16:10:30.31 ID:KgARUJDA.net
コンピューターはKじゃなくてCだぞ

148 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 17:05:18.21 ID:SQY0U1gB.net
https://twitter.com/mooopan/status/692695719455535104
AlphaGoの論文,1手予測するのに4.8msかかるDNNを使って3000万回以上自己対戦して評価関数の教師作るって書いてあるが
1ゲーム400手としても2秒かかって合計6000万秒,どうするのこれ…

26ページの記述を見ると,1ゲームは少なくとも450手までありえて,かつはっきり書いてないですが投了は
してないのではないかと思います(投了するためには探索しなければならないですがそういうことは書いてないので)

149 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 17:24:15.69 ID:lur2i0SB.net
6000万秒って約二年だろ。なんとかなるんじゃね

150 :オーバーテクナナシー:2016/02/04(木) 17:52:24.18 ID:Q80wlkKa.net
二年修行したら無敵か

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