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4次元について分かること教えてくれ

1 :オーバーテクナナシー:2011/08/22(月) 23:01:33.99 ID:1dPuBZpF.net
1次元は点
2次元は縦横
3次元は縦横高

っていうのはいいんだけど
4次元は+時間って聞いたんだけどつまりどういうこと?

151 :オーバーテクナナシー:2012/09/03(月) 12:28:01.27 ID:BS2GFnbc.net
>>145
4元連立方程式が解ける
通信とかデータ処理とかが快適になる
4次元に限らず処理性能と負荷が良い感じになる適当なn次元を使う

152 :オーバーテクナナシー :2012/09/08(土) 00:15:54.59 ID:gK/m7d2Q.net
光は4次元方向に動いてる
(3次元から観測したら定常に見える)
重力は4次元方向に働いてる
(3次元から観測したら同性が引き合っているように見える)

153 :オーバーテクナナシー:2012/09/24(月) 20:17:56.82 ID:ZshbvEXd.net
NHK星新一ショートショート

星新一/午後の恐竜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9296147

星新一/神
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15661032

星新一/不満
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9269380

星新一/宿命
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17149775

星新一/生活維持省
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9304157

154 :オーバーテクナナシー:2012/09/25(火) 11:01:26.86 ID:uWc8SBEQ.net
四次元についてならこれがまじでわかりやすい
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1348450208/


155 :オーバーテクナナシー:2012/09/26(水) 23:50:31.03 ID:JBqYxoSK.net
0次元は点
1次元は線、これは0次元の点が直線的に移動した軌跡だ。
2次元は面、これは1次元の線が直線的に移動した軌跡だ。
3次元は立体、これは2次元の面が直線的に移動した軌跡だ。
まあ常識だね。
3次元の切断面は2次元である。これもOK?
この法則を延長すれば4次元は3次元立体が直線的に動いた軌跡であり、
4次元世界の断面は3次元である。とうことなんだ。
ここが理解できるかどうかが分かれ道。


156 :オーバーテクナナシー:2012/09/26(水) 23:52:04.95 ID:JBqYxoSK.net
ところで宇宙に放出された物体の速度は何が基準になるの?
空間が歪んでいたり膨張したりしてるんでしょ?

157 :オーバーテクナナシー:2012/10/25(木) 03:44:55.94 ID:QRRiIgiC.net
>>156
観測者

158 :オーバーテクナナシー:2012/10/25(木) 08:08:20.54 ID:XgMEeqDf.net
http://yojiblo.blog.fc2.com/blog-entry-14.html#more

159 :オーバーテクナナシー:2012/10/28(日) 13:18:54.17 ID:P8Aq+w5b.net
4軸目をどうとらえるかなんて、定義の仕方次第じゃないの?

160 :オーバーテクナナシー:2012/12/26(水) 18:35:28.98 ID:wIuPLS4s.net
高層の建物に行くと1F,2F,3F・・・って各階の2次元案内図が
同じところにずらして書いてある図が入口の近くにあると思う

その各階の図が3次元になったら・・・
ちなみに俺は4次元をそう考えてる

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